darling
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独家记忆
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神农尝百草
206
玩过游戏
6
购买游戏
3611小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
游戏时长 32.6 小时
玩了将近28个小时,也是体验了蛮久了,说一下游戏里一些主要的问题,希望改进
第一:游戏耐玩性不太高,玩这个游戏把那几个勇者天赋体验完就没有想玩的欲望了,最主要是太繁琐了,也可能是还没有开发完能理解
第二:一次两次重生还好,后面重生次数多了每次点那个例如酒馆,你打一次工要点一次,然后就退回主界面,吃饭又得点一次酒馆又得点吃饭,个人觉得添加一点返回键,已经买巨人药水啊,功夫奶奶那种花钱的或者院子锻炼可以加入一下次数按键,按照玩家想要的来,不然每一次锻炼都得重复点,还是那个字,很繁琐让人心烦
第三:可以增加一下剧情boss难度,调低一点探险难度,感感觉现在就是打剧情的boss轻轻松松,打探险打不过,只要探险能过,剧情boss感觉都是随便过了,有点本末倒置的感觉,按道理探险不应该比剧情boss还难打
第四:探险可以增加死亡惩罚啥的,不是直接死,或者探险可以共用死亡逃脱的次数,不然死亡逃脱这个天赋以及主角光环那个就是一个摆设没人愿意去点没人想要这个天赋以及遗物
目前来说我就觉得这几个问题比较严重,希望贵游戏耐心听取一下,毕竟大家都希望游戏越来越好,我也很希望,我也期待剩下来的两个职业,这个游戏是蛮不错的,直接五星,也希望贵游戏越来越好
已经到底了