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万花丛中过
万花丛中过
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4
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3544小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 11.5 小时
打了一晚上,一个字爽。
总结😈(想活必须刷经验,想刷经验就别指望那点血,如果是手残党怕死后期补盾,血都可以的,前期尽量拉扯,不要急于盾,血。前后期没伤害就会直接苟死,尽量把基础的伤害高,后续增益大的点了。龙蛋,晶体都一般,看似后期收益高其实后续伤害单一,就慎重点。后期点吸收范围反而增益更高。尽量多游走,躲子弹,吸经验。苟死只会死的更快。你到40多级,最后2秒读秒的时候,才是真正的黎明😐)
🙏游戏画风是像素类,(制作人😈为了增加游戏氛围,玩家不能调亮度,游戏黑的一批。为了锻炼眼力,所有生物,密密麻麻挤一坨。)
😓游戏玩法解锁不同技能角色,不同武器,打同样关卡,(没错20分钟不带停的集中,制作人😈怕你打困了,搞了个十分钟的,可以自己摸索各种流派)
😅游戏机制跟绝大多数大多数肉鸽类游戏差不多(像弹壳,丧尸危机小游戏)
但难度比较高,要一定眼力,反应,和熟练度
游戏内的怪有:👻,爆👻,大👻,大🐺,独👀,飞🐍,😈,大😈(会发激光哦)等
(为什么是比较呢🙃,因为确实有很多无脑流派,不剧透了。简称范围,召唤物,冰速子弹。是目前我探索的最高效了)
怎么说呢,玩久了就是休闲游戏吧。
希望后续有什么近战武器,角色被动技能,和主动技能之类的。和更多可能的天赋组合,更多流派。(如果可以还有篝火技能的角色)。怪也希望像雷霆战机里的一样强哦。。。
已经到底了