游戏品鉴者热游King
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独家记忆
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万花丛中过
511
玩过游戏
2
购买游戏
279小时
游戏时长
78
游戏成就
期待
《宝可梦大探险》是株式会社ポケモン 与网易合作带来的国内首款正版宝可梦手游。于2019年9月27日开启终极寻宝测试。4月16日早上10点限量计费测试,感谢网易给我带来小小的测试资格一枚很早之前就看过一部漫画宝可梦让更多人想到的就是里面的比卡丘,当然里面的小智更让人忘不了,陪伴了不少人的童年时光。。偶尔会想到精灵球召唤师。。。可是宝可梦大冒险通过烹饪来吸引各类宝可梦,而不是日服版本的靠精灵球去捕捉。抛弃了传统的造型风格,首次采用3D像素风格,将可爱的宝可梦与像素结合,形成视觉上的反差,可又具欣赏性和可玩性,大大增加了玩家的好奇感!
这款宝可梦大冒险游戏并没有采用宝可梦系列传统的回合制对战,而是选择了轻度动作的方向。玩家操作三只精灵进行扫图,精灵分布按照两近战一远程的阵势分布。这款游戏的上手门槛很低,精灵会自动扫图自动战斗,通过战斗胜利获取烹饪材料和精灵强化宝石。你甚至可以把它当做挂机类游戏来玩。通过在营地烹饪材料可以吸引新的精灵加入,如果前期拿到了大岩蛇,基本上你就能在图里横着走了。我最熟悉的宝可梦们变成方块造型了,可能有点出乎所有人的想象!休闲收集对战手游,来到“方可乐岛”采集食材、烹饪料理、吸引宝可梦,收集、锻造神秘方石,提升宝可梦实力!宝可梦大冒险然而每天的体力是少之又少,做完一个主线就需要10点体力药水,满体力是90体力。。用完了就需要友好卷购买,160劵满体力!一天平均下来的话基本来说最多几百友好劵!体力有点显得略微不足!商店充值不少的材料各种福利等等,对平民玩家在没有体力的情况下显得很被动!
每个锅抽到的宝可梦不一样,每一个宝可梦的属性强度都不一样,相差精灵宝可梦强度属性有点相差过大,超梦,大岩蛇等属性属!实属感觉竞技场有点掠微失去平衡!从主线关卡、食材采集等渠道获取各类材料后,根据不同配方投入到不同品质的烹饪锅中,即可煮出不同类型和稀有度的料理。进入副本后,可以使用宝可梦进行战斗,每个宝可梦都具有1到2个技能,可以手动点击来触发技能。而对于更享受挂机战斗的小伙伴来说,也可以选择自动战斗,不过自动战斗是无法躲避技能的,并且技能的释放也会比较随意!而当宝可梦达到一定的等级后,后而大家在探险中获得的方石,使用后能够提升宝可梦的攻击和体力,当然方石也分为不同的属性,当与宝可梦属性相匹配时,方石将发挥出更好的效果。宝可梦大冒险完善了宝可梦图鉴系统,比如你多次吸引到比比鸟,那你的图鉴中会有相关的历史记录,内容比较详细。增加了不少素材,一共增加了四种素材,直接导致增加大量的食谱,更多的素材导致需要更多的时间去搜集或者买,更多的食谱导致吸引宝可梦的随机性增加!其次随着增加了一口大锅,材料的消耗是原先的七倍,这前期也就氪金的才能用得起,肝到后来当然也能用,但那是很久之后的事情了。
总体来说:这款宝可梦大冒险还是挺好玩的,游戏的玩法简单好操作,比较容易上手!不过从目前体验来说让它像是一个非常传统的小品级单机,休闲有趣!表面上看起来简单的手游,越玩越觉得游戏的魅力十足!
玩过
梦想新大陆是腾讯第一款用U4引擎制作的3D回合制手游,由张杰代言,这款回合制手游玩起来整体上来说比较还是轻松的!祖龙娱乐是一家网络和手机游戏开发商,产品有《梦幻诛仙》、《赤壁》、《笑傲江湖OL》,龙族幻想,万王之王!等!梦想新大陆这一ip的打造,显然是游戏内容创新得到进一步提升!
但是不得不说这个祖龙娱乐唯一的通病给我的感觉就是配置要求太高!
祖龙研发就让我不由得想起之前的龙族幻想手游
是不是很也是一样,超高画质带来的手机负担。
之前玩过款这手游,需要的配置太高。就算是配置达到了,但是省电优化做的非常差劲。特效全开玩龙族幻想顶多能玩三个小时左右,而且发热严重!这款手游会不会也会出现这一问题最让我害怕的事,还好优化的没有像龙族幻想那么严重,偶尔会有点发热,但是有的时候会隔三差五给你来个闪退,优化不是很好,玩的开心的时候给你来了猛烈的打击,希望能够修复这一现象!如果是回合制梦幻西游的老玩家,应该是很容易上手的,比起游戏的话来说会让人想起梦幻西游抓鬼,日常,巡逻这块的,感觉游戏还是有相同的地方,唯一不同的就是难度降低!组队会被忽略,导致后面组队困难!游戏的画面,人物,场景的高质量战斗新元气素,环境与技能的相互反应,这算是比较创新的,玩法上都是一些比较简单的日常一条龙。装备制作出的装备随机属性范围与额外附加属性(有提示介绍),所有的制作与强化相关材料,全部可都以从商店内购买,基本都不用考虑具体的材料出处,反正商店就能获取,交易货币银币金币和钻石,可惜游戏内并没有交易系统。会让一些新人玩家无法更好的去定位体验这个游戏!制作的不绑定装备摆摊,只能低价范围内卖银币,没什么流通性。交易不能发挥到极致。也就少了一些游戏的欢乐!基本绝大副本全自动!打野怪副本太过简单,导致组队后期难,绝大多数一人即可通关!游戏的合宠系统需要通过兑换更好的合宠物,但是游戏的高级技能书的任务是少之可怜,绝大大多数需要通过商店购买,导致合宠任务难度增大,给非氪金玩家无法更好的体验!金币主要是购买商城内各种材料,少量活动获取。导致不能玩家之间流通,就给了非氪金玩家无法很好的去体验,导致氪金程度有点严重!希望可以改善这一通病!
这款回合制游还是很好玩的,不是说回合制战斗有多么好,可能别有风格吧!有所期待。。。