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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言2 带图63 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩52 画面优秀24 物超所值18 设定独特18 轻松护肝8 福利丰富8 玩法设计50 运行稳定性23 游戏福利14 日常肝度13 画面视觉8 操作体验6 UI设计5 游戏平衡5 音效音乐3
官方打工型馒头小子 : 指挥官您好,感谢您对于游戏的认真体验和真诚评价,现针对您所提到的问题进行一一回应。
1、星际宝藏活动内的英雄获取都是概率公示的,确保公平公正。虽然没有保底机制,但通过累积抽取次数,在累积奖励里也是可以领取到的。
2、抽出新的橙色英雄弹出的限时礼包,都是适配当前英雄的技能礼包、养成材料等内容,追求阵容快速成型的玩家可以选择购买,普通玩家也可以选择慢慢积累资源进行养成。
3、最后是关于限定英雄返场节奏方面,《群星纪元》本身是一款赛季制游戏,与其它非赛季制游戏有较大区别。玩家想要在当前赛季有较高的成就,确实需要足够的养成材料,因此我们的初衷是让普通玩家不会因为错过上一次活动,就失去了获取限定英雄以及更多兵种模组的机会,进而失去在赛季内继续提升的机会。关于您的建议反馈我们也已收到并向项目组进行提交,我们也会持续收集玩家的建议,后续根据情况进行优化调整。

官方打工型馒头小子 : 指挥官您好,非常感谢您的深度评论,您提到的建议与反馈,我们均已收到~您提到第四章过后与其他SLG游戏差距不大的问题。
我们的《群星纪元》是一款融合了即时操作的策略游戏,在后续的游戏过程中,您将体验到星球探索、虫巢净化、联盟势力对战以及天梯挑战等各种玩法,这些玩法也与传统SLG游戏有很多不同之处,欢迎您后续深度体验~

官方打工型馒头小子 : 指挥官您好,我们游戏可能跟您之前玩的其他游戏有许多不同之处哦,《群星纪元》是一款异星机甲战争策略游戏。游戏家融合了RTS即时微操,添加了虫潮挑战、世界首领合作挑战等多种特色玩法。同时游戏并非传统意义上的回合制SLG,利用兵种克制关系、联盟合作更可以体验暴打大佬的乐趣。并且,游戏也是赛季制玩法,欢迎指挥官再多多尝试体验!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方打工型馒头小子 : 首先感谢指挥官对游戏的认可评价,现在针对您提到的问题进行重点回应。
1、矿点挑战其实是有技巧的,指挥官可以通过在战略地图查看矿区选项卡,可以查到到当前等级的所有矿区情况,利用兵种克制关系,选择被克制的矿点守卫进行挑战,是可以极大降低挑战难度的。
2、生产军械在游戏中是可以使用“超算晶元”材料进行加速的,而这个材料的获取途径也非常简单,只需要通关天梯挑战,就可以通过累积时长获得大量的“超算晶元”材料。
3、如果世界BOSS距离联盟领土较远,指挥官其实也可以通过传送到附近的联盟领土之后再行军前往,比起直接从基地行军同样会减少大量的时间。