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综合攻略
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个人→对于开发主题“light”的理解❗
首先介绍一下我个人本身,挺想参加聚光灯计划的,但是(种种原因[表情_豹哭])没有参加,希望浅浅谈一下对主题“light”理解给参赛者点思路 希望能帮助参赛者,做出点好游戏[表情_吃瓜] — — 一、定义 light可以直译为中文“光” 图二百度百科也存在名词光线、电灯…,动词点亮…的翻译 (推荐一般还是以译之为 光 作为主题更适合) 结合 你是星星之火,但可以点亮一切 你身轻如鸿毛,却翻过重重高山
【聚光灯开发者帮助】给你游戏写的评价莫名消失的原因及解决方案
时隔七个月竟然被加精了…… 既然得到了官方老大的认可,御坂就把这篇帮助贴再更新一遍吧,基本重写了一遍帖子内容,增加了相关的评价规则,评论消失的原因,举例模拟及解决方案,写的比较杂乱但能想到的都写上了,希望能帮到大家[表情_微笑] ———————————— 相信各位聚光灯开发者们发现自己游戏评论区的评测一篇一篇减少也蛮焦急的,御坂也不再废话了,先简单讲讲评论区的规则与一些情况吧: 1.聚光灯大赛意义
开发者🔍玩法说明(1)Wishrooms
感谢大家的试玩与助力!这次🥤绿饮料🥤在48h内完成了现在呈现在大家面前的🍄Wishrooms🍄,虽然实现了在适量bug里可以找到适量游戏,但还有很多设计没来得及实现,很多现有功能没有打磨。 我们觉得Wishrooms很好玩!预定比赛之外也会继续开发。现在就先以文字形式介绍一下当前版本玩法~ 玩法核心:①自保+杀敌;②策略连线使回合收益最大化;③通过“分化”构筑牌组;④打败7个敌人后迎来结局💡 1.
【回光农场】没有打打杀杀,一款在末世中种地的游戏
游戏最开始的想法,是因为创意工坊都是肉鸽动作类的游戏,所以我们就想做一个具有休闲感的游戏。 所以就有了这个想法。 【回光农场】 世界陷入黑暗,你所在的地方仅有一个灯塔照明,灯塔为这个世界提供能量,同时也需要光能 我们需要通过种地,来收货果实,将其转化为光能,维持灯塔运转。
【赛前准备】什么是星火编辑器?
星火编辑器试图打造一款『易于上手、快速开发、创作发布一体化』的游戏编辑器,从而大幅降低游戏的制作门槛,让普通玩家可以轻松创作游戏。 结合TapTap的平台优势,为游戏创作者提供制作-发行一站式服务。星火编辑器已经预制了角色控制、碰撞、地形、动画、攻击&技能伤害结算等相关模块,创作者可用聚焦游戏机制、数值设计,不需要为基础的逻辑重复造轮子。 当前阶段星火编辑器擅长的游戏类型如下: 星火编辑器的核心能
已经到底了
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