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【游戏自荐】时光咖啡师
这款游戏最开始的灵感,其实来自一杯挺奇怪的咖啡。
之前喝到瑞X的小青橘美式,第一口的感觉是:
“这味道怎么这么怪?”
但喝完之后又会觉得,它好像确实有点记忆点。
后来我就在想,咖啡是不是也可以不只是“浓缩、拿铁、卡布奇诺”这些常规搭配?如果把一些很有时代感、地域感,甚至有点离谱的食材放进咖啡里,会不会变成一个挺有意思的游戏?
于是就有了《时光咖啡屋》这个想法。
游戏的核心设定
玩家会经营一辆可以穿

TapTap制造:
感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
游戏上新,魔兽培育
大家好,我是魔兽培育的开发者。
一、游戏概述
《魔兽培育》是一款以"无限养成"为核心的单机放置培育类手游。玩家通过召唤、培育、融合、探索、孵化等多元玩法,收集并培养属于自己的最强魔兽,最终登顶全服战力排行榜。
游戏采用竖屏设计,操作简洁直观,适合碎片化时间游玩,同时拥有足够的策略深度满足硬核养成玩家的需求。
二、核心玩法与系统设计
1. 召唤系统(三档卡池)
双货币体系(金币为基础货币、晶石为高级
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大家快来一起找猫猫!
《喵格逻辑》是一款轻松可爱的猫咪逻辑解谜游戏。
每一关都有不同颜色的格子区域,你需要把猫咪放到正确位置,让每个颜色、每一行、每一列都刚好只有一只猫,并且猫咪之间不能相邻。
规则简单,上手很快,但越往后越考验观察力和推理能力。
陪猫咪一起动动脑,享受治愈又烧脑的解谜时光。

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【游戏上新】极简炼器修仙
花了不少时间打磨了这款极简炼器修仙,来自荐一下。
「极简炼器修仙」是一款以装备锻造为核心玩法的竖屏修仙放置游戏。玩家通过操控炼器鼎不断锻造随机装备,穿戴强化提升战力,突破修仙境界从练气一路修炼至大乘。
游戏设计思路是用最低的上手成本承载足够的策略深度:新玩家打开游戏第一秒就能操作(点击炼器鼎),无需任何教程引导即可理解核心循环;而随着境界提升,装备词条搭配、资源分配规划、委托筛选策略等深度内容逐步

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字体可以给出名字,让他去找相似的免费的吧。 UI图标也是有很多的,遇到不满意可以叫他更换就好了











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