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一个人做了一款武侠卡牌Roguelike,类似小丑牌但讲的是江湖
大家好,我是《乱世牌》的制作人,一个人做了这款游戏。
游戏是什么?
一款武侠题材的卡牌Roguelike。核心玩法是闯关式战斗+卡组构筑,60张侠客牌、35个羁绊、31件神器,每一局的组合都不一样。灵感来自《小丑牌》——我喜欢那种"规则简单但策略很深"的感觉,想用武侠的世界讲类似的故事。
为什么做这个?
之前玩《小丑牌》的时候就在想,如果把它做成武侠会是怎样?不是换皮,而是真的把"羁绊""阵营""

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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。







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