轮回证道录闲时入仙途,离线亦修行。《轮回证道录》是一款放置修仙游戏。从炼气起步,积攒修为、收集材料,在历练与养成中走出自己的修仙路。自动修行:在线积累、离线也有修为;积攒底蕴,尝试突破大境界。炼丹养器:炼丹、炼器、培育灵宠,强化法宝、搭配功法,逐步完善自己的配置。结伴历练:支持三人组队,携灵宠或傀儡同行,经历随机事件与自动战斗。共战异兽:与同仙域道友挑战异兽,争夺队伍排名,获得成长材料
游戏已经正式上线了 烟雾更加真实,感谢大家的支持。
应广大玩家要求平衡了投资玩法与经营玩法,将经营玩法次数增添到了每半年两次,优化了ui界面新增了前往不同地区的功能,不同地区对经营的倍率等属性会有所影响,感谢大家的意见反馈,我会继续保持更新。
欠了这么多,周期的分还能用吗...
第一次尝试用 TapTap Maker 制作游戏,折腾了好一阵子终于搞到了测试阶段。这是一款像素风俯视角肉鸽射击游戏,灵感来自经典作品 SNKRX。你指挥一条由不同职业英雄组成的蛇链,通过调整队伍阵容触发职业组合技能来击败敌人。在原有模式(无尽循环关卡)的基础上增加了一些原创词条和角色,然后借鉴了三国杀山河图模式做了一个全新的远征玩法,通过随机事件卡和局外技能树的养成进行挑战。希望大佬们有空能
制作文字治国模拟游戏《城垣仕途:无尽山河》,古籍政务简约风格,点击选项进行决策。【现阶段只搭建基础原型,不要一次性写完所有系统,后续迭代新增内容,不要覆盖当前做好的代码】需要实现功能:1. 主菜单页面:开始新游戏、读取存档2. 游戏内基础UI:显示当前年份、季节;可以打开【国情详览】面板3. 国情详览面板内容:总人口、劳动人口占比、老龄化占比、城市化率、国民平均受教育水平;同时显示两大思
正文天下版图已至百座城池,群雄纷争愈演愈烈。为方便各位主公休养生息,游戏新增【离线收益】系统:- 退出游戏后,城池仍会按农田、市集、劳作人口与特产加成持续产出粮草和铜钱- 基础离线收益最多累计 6小时- 上线后观看广告,可将本次离线收益提升至最高 12小时- 离线期间不会触发AI攻伐与随机事件,不用担心下线后城池失守建议主公下线前先做好城池规划:分配人口、
命运尖塔1.86版本更新 2026.9.131.商城新商品:魔法骑士安娜组合包登录商城,这个组合包包括安娜小姐的皮肤魔法骑士安娜+宠物小小骑士安娜,需要看15个广告解锁。2.安娜小姐新皮肤:魔法骑士安娜:被动技能:火焰骑士:所有拜莱斯卡池攻击牌获得火元素调和:伤害+5。主动技能:炎火崩山斩:对一个敌人造成5点伤害+本回合每使用一张火元素牌额外造成10点伤害。冷却2回合。初始卡组将一张屏障替换
这是怎么回事啊?
游戏还没有研究出来,已经倒欠了500积分了怎么办?怎么整?