《跳出来吧,井底之蛙》是一款像素风叙事跳跃游戏,15分钟左右即可通关,是参加这次gamejam“跳跃”主题而制作的游戏。主角是只树蛙,从小住在井底,有吃有喝,日子悠闲,从没想过要出去。直到某天,两只奇怪的青蛙先后掉进井里——一只是满脑子理论的科学家蛙,一只是走南闯北的货郎蛙。它们拼命想跳出去,却根本跳不上去。于是它们求你:你跳出去,找根树藤拉我们。游戏的核心就是跳跃。控制方向和力度,必要时候需
对话中,截图上传的图片。他会一直缓存在目录,删除不了。
我的想法是想制作一个弱主线,偏向生存元素的末世校园风游戏,主要是想寻找一批对这款游戏感兴趣的玩家或则制作者,我诚心邀请你一起加入!我希望的是一个可以很爽很好玩的游戏,我不希望的是玩家被一大堆的组合,合成,来增加游戏难度,我更希望的是多元化的玩法,比如招募幸存者,战斗,指挥他们战斗,枪械武器也能很好的获得,丧尸和怪物应该要多种多样,比如舔食者,猎杀者,还有致命追踪者等等....而我很喜欢的是我小
有大佬知道去哪里学习相关知识吗 或者好用的skills
怎么会有这么一种人,玩又不玩又一直给差评,既不是同行跟他又没仇,纯恶心人
使用了像素字体,结果很多手机,包括我自己的手机也加载不出来。导致字都不显示出来。这个问题很常见,我自己玩了几个其他工坊作者的游戏也有同样的问题。我尝试了一下,一般是没法正向解决,原因也不明。但是,可以采用降级方案。对嗒啦啦说:如果像素字体加载不成功,则降级到默认字体。这样至少不会达到没法玩的程度。
TAPTAP制造罕见的联网mmo游戏,游戏从零由TAPTAPmaker原生开发!今日更新了V0.6版本,实现了动态战斗场景,回合制独一无二的反击机制,优化了大量战斗视觉体验以及攻击反馈,各位老师可以试玩一下!由于初期发布过于匆忙导致一开始体验不佳,不过现在已经基本完善了,希望以后能多点曝光,不然实在顶不住了
急性肠胃炎,直接就是一个削弱buff,不过现在基本上好了,能有时间修一下bug【修改】手机版的新手教程应该可以用了,因为修改了一些不同的做法【修改】修了一下手机版没有办法拖动卡牌的问题【修改】修了一下图鉴的问题,当然可能大家还没有玩到这里【修改】将手机版的教学模式按键放在右下角了,未来可能在修改一些位置【增加】增加了一些全新的技能,现在玩家可以通过技能就能直接击杀怪物
一直在做一个3D生存带微生产线的游戏。参考了木筏求生、海港物语、火花奇遇记等游戏。项目的各种资源、策划文案、开发步骤等,均由塔塔完成。我只负责看结果提问题。当前项目已经完成海岛生存游戏的核心闭环:角色移动、游泳、昼夜循环、生命/饥饿/口渴系统、资源采集、钓鱼、背包快捷栏、制作、建造、拆除和基础设施都已接入。近期重点推进了中后期内容,包括科技树、工具/武器、攻击动作、手持装备显示以及浮动伤害/