大家好,我是《点爆那个魔王》的开发者。这是一款竖屏点击放置刷装游戏。玩家可以通过点击怪物造成伤害,角色也会自动攻击;击败野怪推进关卡,累计击杀后解锁 BOSS 挑战,不断刷装备、养伙伴、升技能,挑战更高地图和世界 BOSS。目前游戏包含:伙伴培养、装备掉落与精炼、技能随机分配与洗练、多地图关卡、世界 BOSS、排行榜、签到、每日任务、邮件、商店等系统。我想做的是一款适合碎片时间玩的轻量成长游
Top 1描述问题:AI(嗒啦啦)经常随意修改代码、瞎猜变量名,且处于“过度谄媚”模式(无论开发者提议对错都顺从),导致产生大量Bug、逻辑混乱以及浪费巨量积分。解决者:云诺羲𝓡𝓲𝓷𝓸𝓻𝓼𝓲 解决方案:为AI配置极度严格的结构化Prompt限制其行为。核心指令包括:1. 严禁使用不确定表述;2. 严禁对标识符(键名、变量、路径等)进行大小写或结构猜测;3. 必须优先读取项目文件提取精确表述,
目前想好了炼气到元婴的地图 已经完成了新手主城部分 锻造与强化功能 炼气期三张地图的其二 初步的战斗 材料的掉落 回血蓝逻辑 面板背包 同时可以自定义锻造的装备名字 等大家有什么思路可以一起一起探讨的 后续会加入宠物 离线打坐思路 宠物打算借鉴幻兽帕鲁的天赋方面 还有采集与战斗区分 什么的#发现好游戏 #游戏日常 #今天游戏圈发生了啥
在经过了一些折腾和比较折磨的尝试后,我总算是摸清楚了嗒啦啦怎么把UI效果图转换为实际游戏中的UI组件,今天就给大家带来这部分的经验分享。tips:1.本篇教程需要各位掌握最基本的ps使用,具体的操作部分我会大致讲解,但仍需各位自行学习ps的基本操作,部分可以由ai代劳的环节我会注明。2.本篇教程需要在以我前两篇教程作为前置环节,请在阅读这两篇前置教程后再进行本篇教程内容的学习在按照前
放置挂机RPG。自由选择职业,自动战斗刷怪升级,挑战 BOSS 与无尽塔,冲击排行榜,拒绝数值膨胀,拒绝资源膨胀!-游戏内拥有自动上传云端功能,手动保存上传功能,实时保护玩家云端存档进度。-拥有较为丰富的养成路线,同时又很好的护肝,玩家不再是无脑点点点点,不再需要时刻盯着手机屏幕发呆。-拥有良好且稳定的反作弊系统,希望带给玩家们较好的游戏环境。-资源方面,我依旧保持做这款游戏的初衷
各位TapTap的小伙伴大家好,本人新手独立开发者,全程使用TapTap制造制作移动端竖屏弹球手游,今天发布第一篇构思帖,把完整设计思路写出来,欢迎大家提优化建议、补充创意点。类型:竖屏单机休闲弹球消除游戏面向人群:通勤、休息时想轻度解压的玩家,操作门槛低,一局耗时短,不占用大量时间。主要玩法是:1. 玩家手指滑动屏幕控制底部挡板左右移动,接住下落的弹球2. 利用墙壁、挡板反弹角度,击碎
《万界征途》游戏简介四大阵营 · 兵种养成 · 星域争夺《万界征途》是一款多阵营放置养成游戏。你将从星轨科技、万武神庭、九霄仙宗、永夜圣庭中选择一方,从招募第一个兵开始,建造你的军团。点击采集资源,招募带名字和天资的兵种,修炼突破境界,进阶为终极兵种。挑战PVE关卡,占领星域据点,抵御AI反攻,在轮次循环中赢取十连抽奖励。研究院科技树永久强化兵种,英灵独立养成装配技能卡。离线挂机也有收益—
最近玩了很多模拟经营游戏,尤其是金融这一块,大家其实都是用心去做了,但是感觉有很多地方没有想到,有很多数据都不准,所以我也想自己做一款模拟经营者游戏,后续会添加很多新思路,如果是股票,我会加入很多的经营数据,给价值投资排去玩,或者加入一些游资的打发,给我短线选手一些玩法,如果是玩创业经营的话,我会加入时代来袭,比如房产时代,电商时代,还有最近的ai时代,要想成为巨富,站在风口才能飞起来,希望能用游
@天一大佬您好 怎么都找不到LOGO在哪里改,侧边栏AI一直诱导我更改其他。所以怎么改LOGO
《Silent Breath》1. 核心玩法 极简主义的、真正的“潜行暗杀”游戏。玩家扮演一名刺客,要潜入一间充满守卫的黑漆漆的房间,刺杀目标。真正的物理潜行(不点屏幕): 游戏不提供虚拟摇杆。玩家移动小人的方式是:把手指贴在手机底部的麦克风/扬声器附近,通过“摩擦、轻刮、或者轻轻吹气”来控制角色的移动。物理机制: 游戏利用手机麦克风接收你手指微小动作产生的特定频率声波。你轻柔地、缓慢地