亲爱的玩家们:过去一天我们收到了大量反馈,集中修复了经济平衡、科技树、排行榜、界面体验等核心问题,共 20+ 项更新。以下是详情:💰 经济平衡(重要修复)🔴 修复"火星钱"与"宣传后钱很多"离线收益翻倍 Bug:游戏时间放慢后,离线收益仍按旧时间计算,导致离线越久收益越爆炸 → 已修正,离线收益恢复正常知名度无限增长 Bug:品牌知名度设计上限 100%,但实际可无限累加,导致销量收入指
各位主公早鸭~群雄势力首位UR角色——吕布,今日正式登场!还是直接说重点,不耽误大家抽卡的时间——1.怎么进?首先点击主界面左下角的镜花阁,如下:然后在右侧列表中找到吕布,点击”去获取“按钮,如下:接下来就跳转到全新的抽奖页面,伴随着全新的BGM,开抽!2.怎么玩?简单说:桌上有10张牌,9张是资源奖励,1张是吕布本体。你点击抽奖,高亮框会在牌面上扫过——从快到慢,越来越慢,最后
数据来源:TapTap 制造频道每日速报;统计日 2026-08-16(仅统计该日北京时间首发的新游戏)。 今日该频道首发 60 款新游戏。一、今日概览 vs 昨日指标 昨日 今日 Δ(变化方向 + 幅度)新发总数(款) 59 60 ↑ 1.7%热度中位数 48 26 ↓ 46.9%热度均值 72 56 ↓ 22.1%头部峰值 369 408 ↑ 10.6%开分率 5% 5% ↓ 0
目前已经完成四个地图宠物ui,10vs10的战斗系统,大家有什么想法可以加qq群留言,刚制作第一天,后续都需要打磨.预计制作成单机模式1个主控,然后使用伙伴系统来战斗,世界观是大杂烩的世界,有五个大陆.qq群我怎么会在异世界:群号:289600224使用的是gobot引擎,前期只有6个门派,有图鉴系统和奇遇系统,图鉴里的传奇角色(比如李白,嬴政,李世民等历史人物)会出现在奇遇系统中,他们并不固定
1.海滨房产功能开放,购买店铺后,可免费领取一个店铺。2.小吃街界面开放。3.修复部分海洋生物因地形少出现概率过低的问题。PS:大家久等了,可能有点不尽如人意,后续会继续优化。下一阶段继续做新地图和新生物,以及优化以前的界面,被审核吐槽太多次了,界面一坨。小吃街攻略:炸串店 · 新手文档淀粉肠摊 · 新手文档烧烤店 · 新手文档寿司店握寿司 · 新手文档冰激凌店 · 新手文档咖
正文:我在TapTap制造上用Hy3做了一个纯文字治国策略游戏《九州国策·无限执政》。没有美术、没有动画、没有画布,全靠数值和状态机驱动。这篇文章复盘一下从0到1的设计过程,以及几个关键决策背后的思考。一、先说结论:无限游戏是个伪命题立项时我想做一款"理论上可以无限执政下去"的游戏。做出来之后发现:纯靠现有机制,玩家撑不过30个任期。原因不是数值没调好,而是系统的"熵增"不可避免——难度递增
版本v1.5.5更新日志-2026年8月16日1.玩法-世界boss(1).Boss血量调整为800W(2).击败Boss第1阶段后,会进入Boss第2阶段(3).档位奖励调整为12档,百分比改为总的伤害要求2.福利-称号(1).调整称号【挥金砺战】(2).新增称号【富甲天下】3.世界动态等级调整为37级4.祝福排行榜奖励调整为正式奖励5.修复攻速加成问题6.修复世界BOSS
本次重点新增每日玩法「校验簿」:新增 30 个案件主题、三档难度共 90 道谜题 案件涵盖时序还原、去处核验、物证归属、路线追踪、手法辨认与目击拼合 每道题只保留 3、4 或 5 名关键人物,线索更精炼,推理更有趣 核验有误时会指出一条冲突线索,方便重新梳理思路 完成 3×3 后依次解锁 4×4、5×5;每日每档各开放一道新题 3×3 不消耗案牍力,4×4 与 5×5 每次消耗 1 点
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古代解谜题材: 卧底潜修+探案解谜,双核心趣味玩法!!!游戏背景设于权贵横行、百姓受难的乱世,主角白玉汤目睹王府小妾仗势欺人、跋扈将军欺压无辜灾民,心怀正义、决意替天行道。为救济贫苦百姓、惩治无良权贵,白玉汤隐去身份、应聘潜入王府卧底。游戏拥有双线核心玩法,白日里,你化身王府下人,完成各类日常差事,巧妙周旋于王府众人之间,暗中搜集奇珍异宝的隐藏线索;夜幕降临后,褪去世俗身份,潜心修炼内功武学,奔