求资格求资格求资格!!!!!
有没有大佬资格啊,想试试诡异类的游戏,球球了 诡异无限游戏:烬域规则 完整大纲 一、游戏核心设定 1. 游戏背景 现代社会中,意外死亡、执念深重、被诡异力量选中的人,会强制拉入名为烬域的无限诡异游戏空间。这里没有法律、没有怜悯,只有无数个充满诅咒与禁忌的诡异副本,玩家必须不断通关副本、遵守规则、对抗诡异存在,积攒生存资源,才能争取活下去的机会,甚至探寻烬域诞生的真相与逃离的方法
塔喵喵调教指南正式版2
怎么迭代?续塔喵喵调教指南正式版1 迭代就是反复沟通、一点一点改。流程很简单:你看她生成的东西 → 发现哪里不对 → 用一句话告诉她 → 她改 → 你再验证。 关键是怎么说。不要只说“有问题”,要说清楚三要素:哪里不对、期望是什么、现在的表现是什么。 把话说清楚的公式是:“当[某个操作]发生时,我期望[某个结果],但实际上发生了[另一个结果]。”或者更简单:“A应该变成B,但它没有变。”
投票【脑洞】割草版杀戮尖塔?
TapTap 脑洞预热帖 太长不看版:我设计了一个时间竞速割草游戏,改装系统借鉴了杀戮尖塔的 Build 构建思路,没有万能配件,每张地图都有它的"最优解"。以下是完整脑洞。脑洞:你们有没有想过……玩割草游戏,最爽的瞬间是什么?是看到乱糟糟蜂拥而来的怪物,被你成片成片的击杀,大量的粒子特效,击杀反馈让你兴奋不已那种感觉,比消消乐消掉一整列还爽。实践:所以我设计了一个游戏叫《极速草
如何让你的AI游戏不再像“AI游戏”?(1)
你有没有遇到过这样的情况:花了好大力气,用AI工具做出了一款游戏,结果朋友一上手就说:“哦,这是AI做的吧?”为什么别人能一眼看穿?问题就出在“看”上。· 千篇一律的UI风格:像是从同一个模板里批量生成的;· 干巴巴的互动逻辑:点击、跳转、弹出,毫无情绪起伏;· 线性的动画表现:没有弹性、没有意外,像幻灯片一样机械;· 铺天盖地的文本说明:对话框密密麻麻,生怕玩家看不懂规则。这些,恰恰
【仙缘】开发日志第二天-4月5
今日已经完善功能界面如下【注册界面】(男女选择)【登录界面】【主界面】【邮件界面】【背包界面】【灵根界面】(部分完善)宗门界面(部分完善)【地图选择界面】【地图探索界面】【战斗界面/男】【战斗界面/女】未完善功能界面如下【炼丹】【炼药】【排行榜】【竞技】【BOSS】【挑战塔】【秘境】【内观】【功法】【伙伴】【设置】纯ai代码制作+ai绘图进行替换原因ui
始源战策
玩法创意 多人对战卡牌策略游戏,融合时代演进、资源管理、战场分区与科技树研究。每名玩家拥有40张独立牌组,含单位、建筑、指令三类卡牌。常规胜利为摧毁对方指挥部。 战场区域 后方区放置建筑,通常不可攻击。前线区放置单位,只有前线单位可攻击敌方指挥部或前线单位。指挥部拥有50生命值。 时代与科技树 牌桌中央设远古至原子的5格时代轨,双方共享同一时代。科技树为线性节点,玩家独立研究。每个节点研
Tap制造Token奖励作品4月2日 | 品类多样化、精品化的基建突破
近期由TapTap制造发布的亮眼作品如下。每款游戏将获得 2万 Token奖励(同时满足「边界突破」和「亮点游戏」的作品将叠加奖励)。边界突破叙事类沉浸感突破复杂玩法和多资源调配突破「活人感」的多人匹配模式突破叙事表演上的突破:3D画面可流畅交互,配合贴图在画面上营造出微恐的效果。AI会随机分配每晚需要检定的角色,加强了收集角色信息、推理真相的目标感。此外,音效运用也相当得到。整体在美
关于角色模型添加
如果说,你要加一个自己的模型,最好是把要做动画的部位拆分喂给ai,比如:你要做头部动画,给出整体模型之后再给头部模型范围。如果你自给整体模型,大概率是ai拆分部位模型不对。弄模型去了,建议加一个额外的模型生成空间,再导入制造站。不然总是去别的软件弄模型停麻烦的,ai识别也挺差的。
关于《我有严重的江湖病》游戏内置Ai助手开发心得
《我有很严重的江湖病》—— "道灵"AI助手开发心得一、为什么要做游戏内AI助手修仙塔防本身系统比较多——五行克制、阵眼搭配、阵魂选择、天劫机制、阴阳平衡……新玩家很容易一脸懵。传统做法是写个图文攻略或新手引导,但总感觉不够"修仙"。后来想到:既然是修仙题材,不如做一个"老道"角色当引路人,玩家有问题直接问他。于是就有了"道灵"——一个住在游戏里的修仙引路人。二、整体构建思路道灵的核心设
游戏名称《代号:三国之时空守卫-西蜀篇》
游戏名称《代号:三国之时空守卫-西蜀篇》你好各位玩家以及TapTap制造的各位我做的这款游戏是采用2D横版卷轴游戏,就是类似于QQ三国、冒险岛、彩虹岛这类的,当然这些只是操作像,其核心内容完全不同。我这款核心玩法是以守护中间的城池NPC为主,一张横版地图,前期会有2个防御塔分别在图的左右二遍,中期变成刘备诸葛在中间(然后刘备会被偷袭暴毙对应剧情),然后后期诸葛亮病逝了,会变成刘禅,总共分为3
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处