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《暗夜之诗》 沙巴克攻城战役流程演示

[表情_捂脸哭]发现上个视频没录全,重新发 #暗夜之诗 #动作游戏 #发现好游戏

好家伙
就是皇宫封印那里
三位英雄一手好牌,破诸神杀局,改写命运!

《万神录》是一款融合三英雄组队、卡牌构筑与远征成长的回合制策略卡牌游戏。你将率领各具能力的英雄,深入神秘险境,在一次次交锋中挑战强敌与诸神。出征前,搭配阵容、站位、装备与秘术;战斗中,把握出牌顺序与技能时机,在进攻、防守和反制之间作出选择。围绕灼烧、冰霜、中毒等效果构建流派,让英雄与卡牌形成连携。随着远征推进,挑选祝福、调整牌组、收集装备,在不同机制的首领面前寻找破局之道。 游戏采用棱角鲜明的手绘

AI做游戏变现

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NEIN EXTRACTION:奈恩计划

#发现好游戏 #gamejam 我的新游戏NEIN EXTRACTION:奈恩计划发布啦,参加gamejam剧情向游戏。 主线为故事的主角在3532年,梵塔在遗迹中醒来,追查世界的真相,并阻止人工智能的统治。

「把『扣血』写成『加血』之后我们游戏多了个隐藏玩法:全队永生

最近在给《大衡勘藏录》做新人教学,测出一个史诗级 bug——数值写反了。 设定里有一处"翻板乱弩":触发后全队 -80% 体力,楚锋开"铁壁死守"能减半到 -40%。结果测试时怎么打都不掉血,五个人越探血越多,蜡烛都快灭了,队伍还是满血下山。 我盯着日志看了半小时,最后发现:扣血那段代码把"疲劳值增加"写成了"疲劳值减少"。翻译成人话就是——受伤=回血,越挨打越壮,全队永动机。 修这个 bug 的