大家好! 又到了汇报进度的时间。这次美术和系统都有了新进展,废话不多说,直接看货!🐰 一、新NPC入驻:老板娘“珊瑚” & 守塔人“老翼” 这次加入了两位新朋友!1. 餐馆老板娘“珊瑚”(兔子) 她掌管着游戏里的餐馆,有着专属的小游戏和好感度系统。 后续会有很多与“做饭”相关的玩法(以及新地图的解锁条件)和她有关。2. 守塔人“老翼”(信天翁) 一位看起来很忧郁的灯塔守卫,似乎藏着
一箱穷,一箱富,是一夜暴富,还是血本无归。1000+种物品,200+不同的对手,8维角色引擎,5000亿种组合,盲拍开箱,步步惊心,这一锤,你敢跟吗?
不懂的地方直接问。关注姐,姐会回复你
现在这个情况该怎么弄?
准备更新:新地图迷雾海!新的玩法,新的东西。这几天一直在构思。#TapTap制造 #游戏推荐 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏日常
修复失败还一直扣我积分
新增功能1. 美债、股票、大宗收购、私人银行、情报机构全部互相联动;集团现金、家族个人账户现金两套消耗链路完整可用;分红机制打通集团财富向家族财富流转。 2. 新增资金流水总览面板,区分集团支出、家族私人支出。
哈喽呀,因为找不到古风种田成长游戏的代餐,所以我就尝试使用TapTap制造做一个我心目中的游戏。它是一款古风穿越短篇故事,女主从现代穿越古代,依靠自己的能力求生并且成长的游戏目前进度:已经写好开篇,完成部分人物、背景,自己可以试玩现在遇到的问题:在生成自测测试版的时候遇到了「自测版同步失误」,而且一次生成消耗很多积分。正在调试和完善游戏剧情接下来得目标是继续扩充分支剧情,修复脚本bug,调
自己玩玩,挺难的!