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【游戏上新】飞剑伏魔传
上一个游戏被驳回了,这是第二个。
一款放置挂机修仙游戏。操控飞剑斩妖除魔,击败妖兽获取灵石,不断升级剑术与护盾。
修炼功法提升攻防倍率,收集阵法材料布阵增幅战力,解锁剑阵与护体神通,挑战越来越强大的妖兽首领。
挂机也能变强,每一秒都在成长。从一把飞剑到满屏剑光,从低阶妖兽到远古凶兽,你能走多远?
TapTap 制造小助理:
您申请的游戏「飞剑伏魔传」获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中获得推荐的作品相比,尚有优化提升的空间,暂无法通过本次申请。具体推荐案例可参看版区的推荐作品及合集。期待您未来的亮点作品自荐。
游戏上新——烽火壁垒
《烽火壁垒》是一款竖版单手操作的轻策略自动塔防测试游戏。玩家在固定炮塔位部署各类防御炮塔,炮塔会自动锁定并攻击从上方涌来的怪物,抵御多波次进攻守护底部基地,全程无需手动操控攻击。
游戏核心特色在于分位独立天赋系统,每波结束可从3个随机天赋中选1个,仅强化对应位置炮塔的伤害、射速、穿甲等属性;每种炮塔还拥有重型、速射、穿甲三条永久科技分支,效果全局生效。
资源方面,金币用于提升炮塔基础等级,
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试了几个新的动画类型
之前都是三张图当三帧动画,然后今天试了一下用代码操控一张图形成动画类型,实验结果还行,就是不知道有啥技能可以沿用
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