准备再开个坑,做个《游戏发展国》
做游戏比玩游戏更有意思的感觉太明显了,一开动就停不下来...
如何精确而优雅的描述出你心中的“AI游戏”?(3)
当你终于获得资格,打开Taptap制造,创建你的第一个项目,准备把你存放在备忘录里的各种点子复制粘贴,交给塔拉拉时,你兴奋了。你觉得那个在脑海里盘旋了三年的点子终于要落地了。然后你开始了漫长的“一边做一边改”之旅。今天觉得战斗系统太单调,让AI加一个弹反机制;明天觉得世界观不够厚重,让AI补一段上古神话;后天发现背包逻辑和任务系统冲突了,又让AI重构代码。你像一个没有图纸的装修工,想到哪面墙就砸
@游戏懂哥 天哥,咱们这个新游榜的排行逻辑大概是什么,透露可透露部分即可#噗噜噜实验室
新加内容
最近几天完善了拜师系统,不只有宗门,而且还有随机的,有散修,魔修,药修,琴修等等,完善了坊市,药铺,铁匠铺,做了联动,丰富了家族玩法,产业投资改了形式,随便一个城池就可以进去,商业城池的万宝交易行做了大型联动,洞府的丹药做了同步,灵田做了分类,好多好多,大家可以去探索哦
别把人生主线卡在一个资格上
你有没有在游戏里遇到过这种情况——你站在新手村的门口,门上写着"需要通行证才能进入下一个区域"。你没有通行证。于是你在门口蹲着,刷论坛,问攻略,反复确认NPC的刷新时间,每天上线第一件事就是跑过来看门开了没有。你在门口等了三个月。三个月里你什么也没做,就是等。咕咕<---(我) 每天刷 TapTap 制造论坛的时候,就是这种感觉。"求资格""第几批了""还要等多久"——帖子一条接一条,比
TapTap 制造的SkillHub上线了
我先上传了两个自己做的Skill杀戮尖塔数值体系Skill基于矛盾论的游戏开发指南晚点就会有关于Skill的积分奖励活动,快来掏出你的焚决吧#TapTap制造 #产品经理的碎碎念
CND下载资源缓慢
游戏启动加载资源非常缓慢,可能要10分钟。已经排查资源大小,实际只有不到20M。数量只有70多。
试玩分享 |《幻想王国》
你好,启动「TapTap制造」的游戏热爱者。我们持续关注由 TapTap制造 实现玩法与创意表达的作品。《幻想王国》:零门槛的快节奏即时策略游戏简介《幻想王国》是一款快节奏的即时战略游戏,融合了经典RTS的核心玩法与创新的战术系统。核心玩法派遣工人采集金币资源建造兵营、塔楼等军事建筑训练多兵种军队:人形兵力,机械战力多种策略应用:偷袭,压制,爆兵,防反等等摧毁敌方基地赢得胜利游
现在论坛点进作者看不到作品了,只能在游戏里或者评价里点作者看到其他作品,好麻烦哦 @神医嗒啦啦
想要一个测试资格来完善我的游戏
如题,大框架差不多做完了,但是因为API效率太低和自身技术限制,想要完善我的梦中情游,求求给一个测试资格吧呜呜呜😭😭😭下面是游戏功能核心系统(12大模块)1.修炼系统 — 自动积累修为,突破境界。从练气期到散仙、真仙、金仙,42+个境界层级,渡劫失败可能身死道消2.功法系统 — 凡级→神级→至高级功法,法修/体修双路线,支持自创功法(自定义名称与属性)3.灵根&体质系统 — 五行杂灵根→
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处