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蜗牛大宝贝(XDXiaoWo):
500算是非常差了,一般都是1万以上,好的是10万以上,爆款在100万以上。流量取决于市场,属于无法改变的事情,个人可以持续打磨游戏,持续更新内容,提升游戏品质,多与玩家互动,多发帖,分享开发过程。
【游戏上线测试】快闪开!我的刹车失灵了!

假如在一条超长下坡的高速公路上,刹车失灵了怎么办?不论是用脚刹车,用雨伞减速,狂按喇叭让前车让路,使尽浑身解数,在错综复杂的车流中突围吧! 4种技能,合理利用逃脱险境。4种NPC车,熟悉他们的驾驶风格,小心被突然挡住去路。还有各种突发事件,影响整条道路上的状况。最后坚持到缓冲坡道,看准时机冲入,安全减速停车。 哈喽大家好,这是我做的一款搞怪风格的模拟高速开车游戏,灵感来自一个突如其来的脑洞,觉得有

幸福的训练家ccc:
跟ai说:把 .project/project.json里taptap_publish.screen_orientation 写成 "portrait",然后重新发布