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游戏上新,茶饮风云
大家好,这款《茶饮风云》是一款面向营销实训与休闲经营爱好者的全链路商业模拟游戏。
创作灵感来源于市场营销专业沙盘实训与茶饮行业真实经营逻辑,我将产品研发、厂房产能、原料采购、线下门店、批发渠道、招标竞标、促销运营、财务贷款、人力管理、舆情危机等真实商业环节全部转化为可操作的回合制玩法,摒弃碎片化数值堆砌,搭建完整闭环经营体系。
核心游玩提示
周期规划:游戏分为 3 年共 12 个季度,存在淡旺季销

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之前在学校参加过市场营销的竞赛,有感而发来设计出这个游戏,如果有哪些不足大家可以提出来,我将第一时间修复改正,谢谢大家
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我告诉你之后,你去玩玩我的游戏点评一下
【电脑端去开发者中心】
【进入后有注册开发者认证】
【认证就需要身份证】
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你可以试一下,让嗒啦啦在agentskill中指定为skill真实源,其他地方要使用skill,就需要把链接指向这里。你也可以在agentskill中看到skill。
关于用户级,跟项目级,这个你可以指定让嗒啦啦来把你的skill都做成多项目通用都skill,记得先给skill指定一个skill架构模板。(关于用户级,可能是一些官方内置的skill,你只能用不能看,你只能看到你自己造的skill。)














口误了,我做的是个单机游戏,哪来的大型多人在线角色扮演?应该是ARPG,原型是mmorpg





