易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
社区认可【作品自荐】《节奏星动》节奏休闲音乐游戏
游戏名称:节奏星动类型:休闲 / 音乐节奏开发方式:TapTap 制造(AI 辅助开发)平台:移动端(竖屏)+ PC一片粉粉的糖果星球。背景是奶油色的天空,空中飘着果冻质感的面板,按钮是马卡龙色的,底部还有一道彩虹棱镜折光。音乐响起来之后,五颜六色的泡泡从天上掉下来。你要做的事情很简单——点它们。连续点中会积累 combo,combo 越高分数翻倍越狠。踩准音乐节拍还有额外加分——Pe
社区认可申请社区推荐,申请编辑推荐
荒岛求生,除了玩家自己以外,还有多位幸存者可安排采集,种植,探险,战斗。
[创作资源申请]三国幸存者:我想搓个小无双
我想在 TapTap 制造里做一个有丰富战斗表现的小无双。目前做到的程度,如视频所示。希望申请创作资源(积分计划三),加快优化与内容实现:性能优化:目前同屏人数到100就很卡了,而且发热很大,PC 尚可接受,手机端是太热了,已经有被玩家差评了。希望通过深度优化,能把同屏人做到150人的同时,也解决发热量大的问题。加入 BOSS 战:BOSS 战会有演出、有编排,有挑战,既翻传统又合理,能带给
创造资源申请
你好,我是《仙域围城》的游戏设计。这是一款结合了放置挂机、基地建设、Roguelite副本探索、塔防围城战和无尽爬塔的横屏修仙游戏。游戏讲述的是一个末法时代的故事:主角前世被天魔击败,宗门覆灭,轮回转世后从筑基初期重新开始,在废墟上重建仙域,招募志同道合的修士,深入魔窟探索,最终在围城战中抵御天魔大军。我们的核心玩法是这样的:- 放置修炼 :主角和同伴在修炼场挂机提升境界,从筑基、金丹、元婴
资格申请:不可名状档案
项目名称:不可名状档案 一、核心概念 本项目为一款克苏鲁题材的文本驱动模拟类手游。 通过“事件选择 + 掷骰判定 + 状态变化”的结构,模拟跑团体验。 玩家在一个逐渐被未知存在侵蚀的世界中进行探索,通过决策推动事件发展,在获取真相的同时承受理智下降带来的影响,最终进入不同结局。 --- 二、核心玩法 核心循环如下: 1 进入事件 2 阅读文本描述 3 选择行动(多选项) 4
[创作资源申请]涂鸦跑酷 《幻涂》画出你喜欢图案吧
超好玩的手指涂鸦跑酷来啦!全程靠手指随手画就能闯关,玩法特别新鲜上头!不用被固定赛道绑死,你在屏幕上手指怎么画,游戏就怎么玩!前面有悬崖?手指划一道,直接画出悬空路就能往前冲;有怪物攻击、激光扫射?随手画个圈,立马变出防护盾硬扛伤害;路上障碍扎堆挡路?圈一下直接引爆墨水炸弹,一键清屏超解压!遇到高墙厚障还能指尖蓄力冲刺,直接穿墙溜掉,极限逃生、反杀全靠自己一笔掌控。四个超实用涂鸦技能,全靠手指
角色模型生成器
老实说,没有内置这个生成器,要么去社区找模型,要么抽奖,想做帧动画就更难了。
【一般回合】2026.5.5日开发日记
【一般回合】2026.5.51,优化了角色出生位置。2,优化了任务窗口,增加了隐藏和展开的功能。3,修复了20以上野怪技能书的掉落几率问题。4,修复了冒险套装的穿戴后装备底色问题。5,优化了挂机设置里的购买物品后数值不保存问题。6,调整了秘境之门的位置。7,修复了NPC杂商人购买无反应的问题。8,增加了角色升级,宠物升级的按钮2次确认。9,修复了主线任务初生之蛋+宠物的升级判定
[创作资源申请]太空模拟飞行射击RougeLike项目
首先先要感谢TapTap制造给我这样一个好机会能帮助我实现一直以来未竟的梦想。从四月底拿到新一批测试资格到现在,在积分计划一中的积分已经使用的所剩不多,可能是作为一个3D太空模拟飞行射击游戏,各种制作命令感觉有一些烧积分。默认积分计划一的50000积分已经见底,现在慢慢学着用更省积分的方式来制作作品,所以来申请积分计划2,望版主大大通过。-------
申请临时积分
把这个弹窗问题给解决吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处