【创作资源申请】抓宠:灵兽养成计划(全面整改,优化美术)
大家好,我是《抓宠:灵兽养成计划》的开发者,在 TapTap 制造上线8天,游戏已上架并持续迭代中,现申请创作资源,用于进一步完善游戏内容和视觉表现。(重新修改并再次提交,因为之前没被回复~~)
游戏名称:抓宠:灵兽养成计划
发布类型:竖版 安卓端 + PC端
游戏类型:RPG / 宠物养成 / 回合制战斗 / 多人在线
当前状态:已上架 TapTap,持续更新迭代中
当前版本:1.1.0(构建号

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End Traveler:
<(º0º)>强!强!哥们,教教我生物素材怎么做的,我的牧场缺奇幻的生物。[TapFamily1_我好爱]
【作品自荐】健康问诊模拟续作--器官
续作还没发布过,不知道这样发自荐的游戏链接对不对。

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您的申请已获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。
【创作资源申请】幸存者们的求生日记
一、游戏介绍
塔防+轻Roguelike
目前核心玩法是 区域探索 + 家园建造 + 塔防。除区域探索的操作主角探索模块还未开发实装外(探索模块准备做成类似暗黑地牢的回合制探索模式),主体框架(科技研发、伤害计算)基本成型,后续需要补充完善游戏内容,新增建筑、材料等。
二、核心优势
有能力定期对游戏代码进行重构,调整ai生成代码冗余、耦合严重的问题,保证游戏能长期持续的迭代,不断新增加游戏内容;

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大佬游戏做的很好!有资格能考虑给我吗?自用,拿来做游戏。主页是大号不会跑路,会与恩人一起联动。也有项目的具体计划,发布后我拿到的邀请资格也会返还给恩人 [图片]
图片 社区认可【作品自荐】蛇蛇小队
游戏除代码之外均不使用ai生成,只用像素做个“贪吃蛇”小队
操控蛇形小队在竞技场中迎战一波波敌人!收集金币、招募队员、升级被动技能,打造你的最强阵容。Roguelike玩法,每局都是全新挑战。
部分职业和角色说明:

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您申请的游戏「蛇蛇小队」获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。
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虽然知道官方们喜欢有独特创意特点与当下创作者提供的大多数作品来看,要有差异化很大的,这种才能被你们认可,而往往开发者是不会选择这一类冷门到在冷门的明显不会有人喜欢的蓝海产品,因为纯是浪费积分,积分就那么一点去试错吧,可能大多数开发者应该是以商业化为目的开发游戏占大头比较多一点,但推荐这种作品的意义其实也很小,建议官方可以看看主要一级分类里面的作品,比如策略,体育,角色扮演,模拟等这种成功的一级分类里面这种找差异化有创意改版的也比推荐这种冷门道无法分类的(比如让玩家一看就不知道是干嘛的)游戏来讲也比这强吧,我们支持差异化有创意,但我更觉得商业价值与当前一级分类的同人作品,比这种更值得被推荐![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
虽然知道官方们喜欢有独特创意特点与当下创作者提供的大多数作品来看,要有差异化很大的,这种才能被你们认可,而往往开发者是不会选择这一类冷门到在冷门的明显不会有人喜欢的蓝海产品,因为纯是浪费积分,积分就那么一点去试错吧,可能大多数开发者应该是以商业化为目的开发游戏占大头比较多一点,但推荐这种作品的意义其实也很小,建议官方可以看看主要一级分类里面的作品,比如策略,体育,角色扮演,模拟等这种成功的一级分类里面这种找差异化有创意改版的也比推荐这种冷门道无法分类的(比如让玩家一看就不知道是干嘛的)游戏来讲也比这强吧,我们支持差异化有创意,但我更觉得商业价值与当前一级分类的同人作品,比这种更值得被推荐![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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也可以让嗒啦啦给你弄个ui编辑器自己调,论坛你搜一下,应该有人发过
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中已有多款同质化的作品,故无法通过本次申请。具体推荐案例可参看版区的推荐作品及合集。期待您未来的亮点作品自荐。













![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)








![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)









