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【游戏上新】废土避难所
大家好,自荐一款我用 TapTap 制造做的像素末日经营游戏——《废土避难所》。地表被核火吞没,幸存者们钻进地下。你将作为这座避难所的管理者,从仅有的一层起步,一层层往下开拓,最终经营起多达 11 层、数十间功能房间 的地下家园:建设运转:发电站点亮黑暗,净水站滤出活水,餐厅与农圃供养众人,科研室点科技树,医疗室救治伤员——一整套能自循环的生存系统等你搭建。人尽其才:33 名特色幸存者,每人
算是一个目标把这几个游戏类型都做一遍
教育,知识,音游类只能擦个边了,毕竟成熟的玩法就是钢琴块什么的。教育知识类天然跟游戏的环境要割裂。taptap论坛有什么想法念头也希望一起交流。注重质量而非数量一共九个,当前已经达成两个
流浪鼠+动态效果求助(开发日记1)
玩家的暖心评论,开心。流浪鼠差不多是经历了挺久的开发周期,五月二十一号发布,到现在的六月十八号。主要还是挖掘轻量级内容+剧情动画推动的一种玩法和表现。这也是我后续所有的游戏都会进行的开发重点。觉得ai很适合。ai游戏平台里面也有不错的的就是甲方捉鬼这款,动画和交互并行的。之后就是优化一下玩法的丰富度和层次,然后想办法做做动态效果。有了解怎么动态画面比如让一个动物有动态的大佬可以滴滴我一
【3D本地分屏】踩坑和经验
不长,随便写的,ai也干了。现象:本地双人分屏模式下,部分移动设备出现画面异常:设备 A(🐉768g):左半屏出现竖条纹/花屏,严重阻碍P1。设备 B(🐔9400e):按钮周围出现小范围黑色方块,影响较小。影响范围:部分移动 GPU(Mali / Adreno都有)。排查过程:嗒啦啦干的。1.NanoVG 非凸路径导致 stencil 冲突(人话就是按钮用了什么东西冲突了)(这怎么可能
求推荐《点击存钱罐》 是一款治愈轻松的休闲点击养成游戏。还记得小时候那个胖乎乎的小猪存钱罐吗?现在它回来了!点击屏幕中央可爱的粉色小猪,金币就会叮当落入罐中。把赚来的钱存进银行,每一笔存款都会永久提升你的点击收益——存得越多,点得越快,财富滚雪球般增长!从"初次存款"到"百万富翁",一个个存款目标等你解锁。还能登上全球存款排行榜,和所有玩家比拼谁才是真正的理财达人。无需复杂操作,随时随地点
进不去,并且积分被吞
首先,不知道为什么,手机我突然就进不去了,一直白屏,什么也没刷新出来我甚至重启手机了也不行换流量和wifi都不行不过用电脑登录可以正常进去其次,如图所示,一直原地不动,说搞定了,但是根本什么也没改,拖了我快一万积分
无法执行任务,积分被吞
这两天频繁出现:还没执行任务嗒啦啦就说搞定了,积分扣了任务没做,一直空转
【游戏上新】粽子经营模拟器
《粽子经营模拟器》——包出你的粽子江湖经营模拟 + 休闲合成 任意搭配都能成粽,无失败核心循环:采购 → 包粽 → 接单 → 赚钱 → 解锁 → 循环🥟 包粽子——不是点一下就出货。放料搭配靠策略,加油加水比精度、蒸煮看时机,手作火候真考验,挂机刷不了币。📋 接单——王大妈、李师傅在线点单!指定配方/属性/材料四类订单,限时倒计时,越认真做高品质粽越赚钱。🏆 自研——搭出全服没人做过的
今天先不写开发日志了
下午上完课回宿舍后,只做了人物卡片的详情系统,不过经过我的精雕细磨,UI美术动画都已经很完美了,今天晚上把局内画面优化一下,让玩家看的更舒服,玩的更方便不过很苦恼,内容和按钮有点多,我再进行逐个改良测试
发现了一个显示bug
跑完了方案后,执行计划还是会卡在这里,再进行对话后会消失,不过不影响使用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处