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巜游戏开发大师》:你从一个自宅工作室、两张工位起步,选一个地区,给自己要做的作品起名,然后立项、算工期、盯资金,赌一个题材能不能爆。没有一键暴富,也不故意让你破产——你招的每个人技能和要价都不一样,选大项目意味着更长的回本期,选小项目更容易活下来。这些取舍,就是我想让你体验的部分。玩下来如果哪一步让你觉得「这不合理」,欢迎在评论区告诉我,我会按实际体验去调数值。
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朋友的账号是没有权限的,可以去开发者中心弄个封闭测试,给朋友帐号发权限,但是就算内测阶段
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先写好游戏升级计划表,最好是去讨饭,每周申请1万积分,三个工作日批下来了,把代码复制给其他AI有的模型总是写错,我用的Hy4,GLM,M3.1








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