想要一个测试资格来完善我的游戏
如题,大框架差不多做完了,但是因为API效率太低和自身技术限制,想要完善我的梦中情游,求求给一个测试资格吧呜呜呜😭😭😭下面是游戏功能核心系统(12大模块)1.修炼系统 — 自动积累修为,突破境界。从练气期到散仙、真仙、金仙,42+个境界层级,渡劫失败可能身死道消2.功法系统 — 凡级→神级→至高级功法,法修/体修双路线,支持自创功法(自定义名称与属性)3.灵根&体质系统 — 五行杂灵根→
《汪星小团IP衍生手游萌宠消消乐游戏策划》
一、游戏核心概述 《汪星小团:萌宠消消乐》是原创治愈系萌宠IP衍生的经典三消休闲手游,深度融合汪星小团表情包的萌趣形象与社交属性,以“消除烦恼,收集快乐,守护汪星”为核心,打造集趣味消除、角色养成、剧情冒险于一体的全民解压神器,面向全年龄段玩家,尤其贴合萌宠爱好者与休闲手游用户。 二、IP核心设定(全员植入) - 豆宝(核心C位·田园犬):ENFP元气小太阳,橘白短毛、治愈笑容,热情仗
新加内容
最近几天完善了拜师系统,不只有宗门,而且还有随机的,有散修,魔修,药修,琴修等等,完善了坊市,药铺,铁匠铺,做了联动,丰富了家族玩法,产业投资改了形式,随便一个城池就可以进去,商业城池的万宝交易行做了大型联动,洞府的丹药做了同步,灵田做了分类,好多好多,大家可以去探索哦
创意投稿
我想玩一个"记忆会出错"的解谜游戏一直有个想法憋着没地方说,看到脑洞实验室就来了。核心设定:你扮演一个记忆障碍患者,但游戏从不告诉你哪个是真实的。你第一次走过一条走廊,左边有扇红色的门。原路返回,门还在,但变成蓝色了。游戏不提示你哪次是对的,也不存在"正确答案"这个概念——谜题的解法是找到一个你和这个世界都能勉强说服自己接受的版本。为什么我觉得这个机制有意思:一般解谜游戏的爽点是"想通
手忙脚乱的 Skill 审核感受
昨天Skill Hub上线后开发者提交了48个Skill本来预想的是:只要开发者没有在Skill里「投毒」,检查一下最简单的安全问题就可以上架当实际看到大家五花八门的Skill时,我看到了这里不小的风险……我列一下目前为止发现的问题:1. 名字起得太大有些 Skill 实际上只是模板、指南、提示词集合,却用了「生成器」、「全套系统」、「分析器」这种名字,用户预期会被直接拉高项目经验和通
额外的模型生成器
要不要考虑额外加一个模型生成器?生成和预览在这一部分,加一个导入的选项就不需要在制造游戏的时候边调试UI边生成模型了。不然调整模型需要指令去调整肢体的角度/握持点/碰撞箱还需要额外的在里面调整(塔拉拉)是看不见角度的,需要文字一点点去调试模型的角度(我的模型塔拉拉识别几乎是反的),最好是单独做一个额外的模型生成/调试器。
脑洞实验室创意提交
#脑洞实验室 游戏名《烤肉派对》游戏把各种各样的肉类食物抽象成几何图形,在作为烤盘的屏幕上选择放置烤肉,把肉烤的尽量完美给食客得分,如果烤糊或者太生会导致扣分,分扣光结束。当烤盘上没有肉的时候才可以更换吸油纸以及添加炭火,每一块炭的位置都可以变动,碳的位置可以影响整个烤盘不同位置的温度。不同的肉有着不用的形状,不同形状有着不同的烧烤需求。排肉 片状,大块肉 ,中脂肪含量,中时长,需要点击
配置火山引擎(豆包大模型)的身份凭证获取
步骤 1:获取火山引擎 API Key打开火山引擎官网:,注册 / 登录账号(支持抖音授权登录)进入火山方舟大模型服务平台控制台:完成实名认证(个人用户需上传身份证,企业用户需企业认证,否则无法创建 API Key)左侧菜单找到 「API Key 管理」 → 点击 「创建 API Key」填写 Key 名称(如AI调试),点击创建步骤 2:获取模型 Endpoint ID在
自己想法结合ai写出了一个游戏脑洞
游戏名 无人撤离区 或者 最后航线:失落孤岛一、游戏类型 类型定位: 开放世界生存 + 资源管理 + 制作建造 + 轻剧情探索 视角: 第三人称或俯视角二、背景设定全球爆发丧尸病毒,人类文明迅速崩塌。幸存者被集中转移至“安全区”。主角作为幸存者之一,搭乘直升机撤离,却在途中遭遇: 机械故障 空中撞击(可加入鸟群/未知生物) 或被丧尸感染者袭击 最终直升机坠毁在一座
我的这个题材能不能得到机会呢
文字策略养成游戏,游戏名称:《白发安西:万里孤戍》题材:历史、战争、戍边、文字策略、数值养成背景:唐朝安西大都护郭昕战死之后,安西四镇孤悬西域,与中原断绝音讯,吐蕃大军压境,你作为残军统帅,带领白发老兵坚守国土。 核心玩法:文字选项 + 数值养成 + 随机事件 + 多结局 一、游戏属性面板 需要在界面顶部常驻显示: 1. 兵力:0~50002. 粮草:0~99993
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处