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专注模拟游戏:
官方文档没有明确的素材大小限制,但不建议单个素材搞很大,一个加载缓慢,另外影响游戏性能,容易卡。如果想知道官方游戏素材有没有大小限制,你直接问下ai,就有答案
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我支持作者每天更新的动力,可以看得出是一个执行力比较强的人。
我给几个建议,希望能帮到作者。
1.
问题
游戏规则过于复杂了,需要简化。
建议
刚开始先只用一条路,优先介绍属性克制的关系(这里可以做ui优化,如点击卡牌或者拖动卡牌时,被此卡片克制的敌人兵种会有发光提示,也可以是文字提示)
2.
问题
卡牌战斗动画表现力较弱
建议
增加战斗动画,最简单的像卡牌对撞(参考炉石传说)
总之先改的让玩家第一眼能看懂规则吧,加油,看好你![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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我建议先让其他ai写好GDD文档,一种游戏开发文档,数据玩法模块都写死,这样再用线上ai开发,这样速度很非常快,因为省了很多思考的过程。

















