短篇剧情游戏(回溯人间)游戏简介:弥留老人回溯一生,回到四岁阻止车祸,重走人生,最后圆满落幕。当前进度:第一次生成到76%中断,积分耗尽。踩坑:一次性粘贴完整剧本,消耗巨大,成品缺少互动,像纯文本小说。接下来计划:后续用增量修改的方式,只增加场景点击彩蛋,不重建整个工程,节省积分。#开发心得
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一个细胞核,一个物种,一整个宇宙。这是一款把玩法做到极致的放置挂机游戏。【内容规模】697 项科技 · 187 项成就 · 43 项专长 · 66 项特权42 种怪物 · 79 个事件 · 9 个 ARPA 项目58 张 CRISPR 基因卡 · 17 项鲜血灌注12 种生物群系、行星特质与地质,每颗母星都不同【从细胞开始,但没人规定你要变成什么】你从 RNA 和一层细胞膜起步。38
【更新明细】1、添加【设置】选项,包含【保存】与【重新开始】2、选择家族姓氏时,可同步填写族长名字。3、【演化】更名【演化堂】改为两个部分①【主位】:族长专用,调整了演化界面的比例,可使契约度,主材,辅材同时显示在一个界面,不用上下滑动。②【次位】:族人专用,可族长安排或自动进入。4、重新构建族人的详细界面,加入【天赋倾向】与【天赋潜力】5、加入【家族仓库】与【家族图腾】6、【家族
1.添加每日免广告, 每天观看26次广告后, 之后点击广告可以直接领取奖励;2.优化服务器稳定性, 修复回档等问题;加群领福利: 961638752本游戏还在测试中, 欢迎在论坛或加群反馈游戏中遇到的问题~#游戏日常
你是陆家养兽院最低等的喂猪杂役,觉醒了“放债系统”——力气、根骨都能借给别人,到期连本带利收回。· 看相押宝:按住一个人看他的额头,光越亮越值得押;扫地的老头可能是天骄,傻大个也可能是橙品。· 岔路口:债户要上擂台、要押镖、要闭关……现在收稳拿,看准了再赌一把。· 借刀收债:抢你饭的刁三也算“借”的,等他突破那年抽走他的力气。· 一世一世滚雪球:养兽院 → 黑石县 → 青州城 → 玄岳宗,
本轮先制作基础玩法,初始三只猫可以给他们安排任务收集、建造、研发逐步规划好建筑,猫会自动建设每只猫都是自主的,饿了自己找吃的,困了自己去睡觉从一无所有到制作出一个稳定的聚落。玩家所需要的就是做好规划,剩下的猫会自己分配任务。当然每只猫都有自己擅长的,也可以调整各自的优先级。基础玩法已经跑通,接下来需要增加游戏的趣味性。#聚光灯gamejam开发者日志
更新内容一览1:角色养成新增[升阶]系统,这是一个全新的肉鸽词条。详情见一侧的玩法帮助2:对无尽塔的相关逻辑进行优化(整体仍存在不少体验不佳的问题,还请各位大佬给橘猫点时间)3:修复托儿索觉醒异常问题4:优化了部分资源产出方式
1980 年,陈家村最穷的陈满仓,脑子里多了个系统:每分钟往兜里送一块钱。那年头,一块钱能称两斤肉。可钱不能光攒着——上山撇蕨菜,进城跟国营饭店谈价钱,买板车、拖拉机、大卡车,一车车把山货拉进城。乡亲们挑着担子来卖,你在院坝里过秤付现钱;作坊、食品厂、辣酱厂一个个办起来,全村在家门口挣工钱。每天收工,一家人围着饭桌盘点:爹从骂你败家子,到给你满上一杯。从 1980 到 1992,土坯房变砖瓦
v1.0.5新增和优化内容注意!!需要要打开游戏后点击右上角的三点里的重启游戏更新才会生效1、镇界讨伐新增每日扫荡,每层给500仙玉。2、养成灵印,灵镜,星盘的将原来的升级按钮改成一键升级3、灵根新增替换和保留#发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #今天游戏圈发生了啥 #欧皇附体