加上 useInspector = true 就能强制启用 F9 F9功能还有这个设置啊。我说我的咋一直不好使。
怎么看自己有没有测试资格啊?
@天一大佬。积分都干成复数了。还有很多功能没弄上去。。咋整哇
主机从FC,MD.PS,DC啥的到PC,手游。从单机到端游玩了快40年了。自己不懂代码,但有对游戏的理解和一定的美术能力,毕竟自己是学设计,教美术的。一直想自己做游戏,求大神给我个测试码。感谢。
1、我想问问,每人每天能固定获得积分吗?2、除了积分计划,和填写问卷外,还有其他渠道获得积分吗?(我估计,照我这样做,前期一天最少要2-3万才够。)3、我如果想把我手搓的美术素材,UI素材,做上去,是不是直接在对话窗口+号处上传矢量图?并告诉它我要干些什么?4、我还暂时做了男性和女性立绘,和精灵序列图,是不是也是在对话窗口+号处上传?并告诉它我要干些什么?5、跟它对话,经常就是刚把发现的B
手机端的横屏UI怎么都无法对上,而且横屏之后,中心轴向上移动了,或者说我的地图就偏向正方形,然后采用手机端时,这个屏幕一下子的画质配比就不对了,请问大佬有什么方法吗?试了好多方法都不行,实在头疼,感谢大佬指点。
游戏已发布6天,如何在开发者中心-对应游戏-开发者服务查看留存和广告变现?现在有趋势图的是总浏览量1,252;转化效果数据-点击率6.65%,详情页转化率12.38%;热度152,未能申请到编辑推荐。询问过塔拉拉,说广告变现已开通,是否还要一些硬性条件才显示?
想做个武侠风的节点式地图搜打撤小游戏。目前已经有了一些基础的游戏架构。求大佬给些建议,因为没用过taptap制造,现在只是构想,具体情况根据制作再进行修改。 特色就是水墨侠客风,各式地图的不同材料可以锻造装备和丹药。不单单只有卖钱的杂物。功法分为内功外功轻功等,也可以靠收集残片,或者银两在商城购买获取提升实力。收集物品的概率随着境界提升和机缘属性点提升,以及防脸黑机制,多次探索必定出金出红。
在添加新功能的时候,这个位置直接卡住了。 从下午17:50分,到现在已经卡了6个小时了。是一次性更新的功能太多的原因吗???10:13:43现在卡了16个小时了。