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轻松消一消,四季筑个家
如果bug一直修不好,试试这个方法
就是把问题告诉其他游戏的塔拉拉,让她总结语言去PUA出问题的塔拉拉(如图)
蓬蘽(péng lěi)
今天没积分工作,想起不远处有野草莓,去摘了,问豆包告诉我它叫蓬蘽(péng lěi),你们那怎么叫它?
跪求点积分修复bug我完了
完蛋了这次,bug用的积分太多了,一直修复不了,一次2000,跪求点积分解决一下,预支都可以,感谢了,看下截图吧救救我,这种咋整啊
创作积分申请做一款做纯粹钓鱼
《我钓到蛟龙了》竖屏单手钓鱼RPG。第一人称视角,一根竿一根线,纯拼拉力值对抗。九个钓场阶级式解锁,每张图全新鱼种不重复。收集异化鱼,搭配角色被动和装备技能,挑战会切线的龙子级BOSS。---纯粹钓鱼钓鱼就是钓鱼。没有中途弹窗解谜,没有画符拼图。全程拉力对抗、技能时机判断、鱼线长度博弈,一气呵成。三技能策略右下角三技能像王者荣耀一样环绕排列,各有独立冷却,使用消耗体力。交什么、捏什么、
【一般回合】2026.5.4日开发日记
今天终于是正分了。1,为游戏添加了5张新的野外地图,20-24级别。2,增加了冒险套装的掉落,穿戴,强化逻辑。3,增加了一个秘境玩法。4,需要逐步完善这2个玩法。完善怪物技能,贴图,各野怪地图贴图,个变异宝宝贴图,技能,数值等。工作量很大。5,又想做快,又不敢做快,已经1W多积分没有了。做快乐后面还有6天没法整。。。。
创作资源申请《三国志中原会战》
游戏名称:三国志中原会战游戏类型:回合制君主扮演游戏介绍:《三国志·中原会战》是一款以三国时代为背景的硬核回合制策略游戏;玩家扮演一方势力,通过内政建设、军事征伐、外交博弈与人才争夺,最终统一天下。核心特色:历史将领:拥有260+位将领,独立的武力、智力、统帅、政治属性,配备专属兵种与技能,并设有详细的人物关系网络(忠诚、血亲、好友、姻亲等)六大剧本:从190年董卓乱政到235年星落五
【开发日志】寒来鼠往 #002
●关于UI界面设计1.手机端和PC端的UI初步设计完成●关于角色设计及剧情1.已完成世界观初步设计2.一个新npc加入规划-渔夫 任务/剧情文本/特殊道具●关于游戏性及游戏方式1.钓鱼功能-类似于小花园机制的小游戏,带收集要素-钓鱼图鉴-特殊事件出现特殊鱼2.厨房功能-食物制作3.工坊建筑-增加素材栏栏位
社区认可作品自荐 | 桌游人的简单休闲游戏!
主播平时是一个桌游爱好者,这次尝试把翻卡射击对决和宝石商人中的盖牌设计结合,希望能让大家玩得开心,展示自己的记忆力。 未来计划从cabo中汲取灵感,将更多的策略性运用到翻牌过程中来,也会推出开房间的模式供朋友之间互相对线,还请多多期待! #发现好游戏 #独立游戏 #作品自荐 #卡牌游戏 #休闲游戏 #桌游
作品自荐《汽车制造大亨》
《汽车制造大亨》是一款以汽车工业发展为核心的深度模拟经营游戏,和市面上普通的模拟经营游戏不一样。我想让玩家从一家不起眼的小型汽车工坊起步,一步步亲身体验研发汽车、生产制造、市场销售、融资周转、市场调研、员工管理、品牌运营的全过程,最终把小工坊打造成世界级的汽车制造巨头。这款游戏的核心是还原真实的工业逻辑,我把汽车研发、零部件设计、企业经营、市场竞争、金融投资、公关处理、员工管理、科技发展、市场需求
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处