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TapTap 十周年游戏征集结束啦,24 款入围游戏新鲜出炉!
到这里就告一段落了。
先谢谢这段时间参与活动的每一位创作者,也谢谢大家在认真做游戏、赶版本![[表情_不好意思]](https://img.tapimg.com/market/images/88e686862ac96847012247fe1b5236f6.png)
4 月 17 日,TapTap 十周年活动页已经正式上线,这次征集活动最终筛选出的 24 款游戏,也已经在活动页的「TapTap 制造」专区和大家见面了。
前往十周年活动页围观 ⬇️
这次活动从征集到筛选,我们一直希望做的都不是一次简单的“命题作文”,而是借着十周年这个节点,让更多玩家玩到

好捅天破:
没有入围的游戏可以开广告吗?还是说参加过活动就不行?或者说用了taptap材料的不行?如果把游戏里的taptap提供的素材删掉,是不是就可以加广告了?
【资格发放】「脑洞实验室」首期收官,第2期4月4日继续开启!
大家好,第一期「脑洞实验室」现已正式结束。
在 3 月 13日 -3月27日活动期间,我们共收到 213 条投稿,去重后共有 187 条有效创意记录,覆盖 145 位参与用户。活动期间,累计已有 69 位用户通过活动获得 TapTap 制造资格。同时我们也为已有资格的入围用户发放了长期积分奖励。
感谢每一位认真提交创意的创作者,也感谢大家为 TapTap 制造带来了许多有趣、鲜活、值得继续展开的游

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介绍一下正在用taptap maker介绍的游戏,求个积分加快进度。游戏名《巫妖地宫》,奇幻题材模拟经营RPG,扮演一名巫妖,经营自己的地宫。希望带给玩家的体验是比较有沉浸感的扮演一名邪恶巫妖,难度不高主要着重自由度和扮演。
界面风格:文字界面+游戏原画背景图。
几个主要的系统:1. 仆从: 制造/强化/管理 2. 事件系统 3. 炼金系统:制作物品和装备。 4. 地宫设施系统,升级建筑解锁功能。 5. 任务系统:猎取灵魂,获取资源。 6. 知识等级系统:从外界解锁藏书,花时间阅读解锁奖励。 7. 组织系统: 在数百年间,成为魔法学会的著名会士,黑暗势力的资助人……
游戏结局:1. 好结局,搜集古代知识,成功飞升星界。 2. 没有随时间变强,输给了灵魂腐化,崩溃。 3. 被消灭。 4. 在500年后的未来,世界进入魔科学的时代,被未来军队剿灭。
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从拿到资格到现在已经发布三个游戏了,玩家反馈都非常不错,希望tap制造越来越好
,然后希望tap制造能解决本地存档和服务端的问题,云存档玩家经常丢失以及游戏排行榜被外挂侵占只能通过屏蔽来解决的问题。![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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,然后希望tap制造能解决本地存档和服务端的问题,云存档玩家经常丢失以及游戏排行榜被外挂侵占只能通过屏蔽来解决的问题。![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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管理员好,我想申请“游戏制造者”资格。
我是一个资深游戏爱好者,玩手游超过十五年,玩电脑游戏超过二十五年,涉猎各种网游手游,比如回合制、RPG、历史题材、体育、塔防、益智、生存、模拟经营等多种类型。平时在TapTap上会认真写评价、反馈Bug,也经常参与新游内测。
我申请这个资格,主要是想抢先体验开发者们尚未公开的创意作品,并给出真实、有建设性的反馈。我承诺会尊重每一款游戏的劳动成果,不恶意刷差评,认真试玩后提交详尽的体验报告。
希望能通过申请,让我为社区的创作环境出一份力!谢谢!
发帖赢积分~ TapTap 制造周末开发心得接力
TapTap 制造周末刚结束,现场开造的氛围太有感染力!那么,不妨来趁热打铁~
即日起,带话题#聚光灯游戏开发心得接力
在 TapTap 制造论坛分享你次聚光灯上海场的开发心得,就有机会获得 TapTap 制造积分奖励!
无论你想分享的是:
这次的灵感是怎么来的,最终游戏实现效果如何
你是怎么用 TapTap 制造把想法一步步做出来的
开发过程中踩过哪些坑,又是怎么解决的
哪个瞬间让你觉得“这

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你好官方 本人快手游戏创作者3.8w粉丝 看见了taptap制造这个ai引擎 我感到很兴奋 长期以来制作游戏都是需要很多人的 美术建模联机都是很难的问题 原本想用星火编辑器却发现这个官方文档太少 学习流程没有这个简易 我之前自己制作的小游戏日活500人 本人这次做的3d游戏一定会让许多人推广的 至少日活100人 游玩人数5000 希望官方批准!
我的想法是这样的 恐龙出生在一个岛屿之上 让他们在这片岛屿上和谐共处的生存,有入室恐龙和草是恐
看见了taptap制造这个ai引擎 我感到很兴奋 长期以来制作游戏都是需要很多人的 美术建模联机都是很难的问题 原本想用星火编辑器却发现这个官方文档太少 学习流程没有这个简易 我之前自己制作的小游戏日活500人 本人这次做的3d游戏一定会让许多人推广的 至少日活100人 游玩人数5000 希望官方批准!
我的想法是这样的 恐龙出生在一个岛屿之上 让他们在这片岛屿上和谐共处的生存,有入室恐龙和草是恐龙,还有AI恐龙 也有恐龙聚集地 玩家们可以拉别人加入团队 也可以自己一个人当独狼
恐龙又成长值喝水值和饥饿值 如果不喝的话会缓慢扣血 而且本人对建模也懂一点 修改一些建模和制作动画是没什么问题了 blend也会用 希望官方能快速给我一个资格方便我早日进行制作


竟然被点名表扬了
![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)


![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
