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角色扮演游戏佳作
编辑都在玩的游戏
安利墙
TapTap

《植物大战僵尸2》口碑两极分化,既有对玩法与画面的创新好评,也因氪金、平衡性等问题饱受争议,国际版和中文版的玩家体验差异还尤为明显,以下是具体评价:
1. 亮点突出 :一是画面与场景极具创意,相比初代,植物和僵尸的立绘更精致,战斗特效更华丽,且时空穿越设定带来了古埃及、摇滚年代等特色世界,像巨浪海滩的潮水机制、狂野西部的矿车玩法,都为塔防玩法增添了新鲜感。二是策略性有拓展空间,竞技场等玩法会定期更换规则,考验玩家相同条件下的布局策略,高阶植物可满足割草需求,低阶过关玩法也能让硬核玩家钻研策略,此外潘妮的追击等拓展关卡还丰富了游戏内容。三是国际版口碑相对稳健,更新频率不低且多为免费更新,新植物大多可免费获取,日常上线完成少量任务就能稳定积累资源,UI设计也更简洁美观。
2. 槽点集中 :其一氪金与肝度失衡,中文版养成成本极高,像时空魔方等材料获取渠道少,养成一个神器耗时久,且强势植物常与付费绑定,不氪金或不大量刷副本很难通关;国际版也有部分植物需付费获取。其二版本问题频发,中文版不仅界面杂乱、登录时活动弹窗多,还存在追击关卡音乐循环等bug,早期更有僵尸强度高于国际版的区别对待情况;国际版则被玩家吐槽更新诚意不足,逐渐失去了往日的领先优势。其三游戏走向快餐化,2025年前后推出的速刷植物、免广告卡等内容,让无尽、追击玩法趋于主流,弱化了原本的策略核心,也让游戏失去了部分深度。

来自 植物大战僵尸2
TapTap

自由度很高,世界很庞大,玩法众多,游戏主打的不肝不氪勉强算是做到了。
本纯单机玩家比较满意,就是老是容易被诬陷,没有悬赏澄清的话,被迫坐牢算是瑕疵有点烦,但是行走江湖确实什么事情,什么奇葩人,都有可能遇到,加上给的悬赏贴也足够。所以勉强可以忽略,总体游戏很值得玩。
至于衣服的话,我不会给我的女瓜穿特别不适合闯荡江湖,和没有武侠氛围的衣服。
但是别人游戏里的男瓜女瓜也与我无关,是他们的游戏自由与穿衣自由与xp自由。他们的游玩,与我的单机武侠世界和江湖,独立不关联。
厂商靠衣服赚点钱,能多出点宏大的剧情,能多发点福利。反正只玩单机,不感兴趣的外观我不会去特别在意和关心。
不过如果说卖外观,不管男瓜女瓜都平等的露的多,算勉强能理解的话,里面那个撕裂的短裤设计确实不合适。毕竟不是隔壁那些只做单性向的游戏,至少不说一半,也有很多来玩的“女侠”。底裤那个设计天然感觉对游戏里的女冬🍈带了点那种sq,里面那个短裤确实最应该修改下,因为它甚至无法与可爱风,性感风联系到,能联系到的只有那一方面。
还有体型变动别再出那个功能了,有点司马昭之心路人皆知了。
还有那个装备,单纯的升级还不行。还需要体魄,和各种数值都达到才能穿,就很烦,毕竟正过着主线,推动完成各种支线,非得要让去大世界探索,挨个找东西,很麻烦。
还有游戏优化希望可以提高。

来自 燕云十六声
TapTap

本评价纯属情怀,和游戏体验没太大关系,可以不看。
本人作为开服玩家,前前后后换了六七个号,官服B服都有(咳,全都丢了找不回来了,顶级丢号选手),看到忘川不温不火但坚强地活到了现在其实非常震惊(꒪Д꒪)ノ。
很感慨吧,我其实并不怎么懂历史,从初中开始就对历史没什么兴趣,因为玩了忘川才对古代史有了兴趣(虽然高中选科还是选了物化生)。
立绘!真的很美!绝大多数都美得我尖叫!
剧情和人物设定嘛,对于一些名士我其实并不怎么了解,仅对于我比较了解的也能看出,有些剧情塑造并不好,有些人设不合理,有些人物关系也不讨人喜欢,比如李隆基杨玉环,刘邦吕雉,对于这两组,我以为他们死后的关系不可能这么好的,杨玉环和李隆基姑且认为是两个艺术家在艺术上放却爱恨情仇的合作(虽然我很欣赏艺术家的精神,但我还是不喜欢把他们两个放在一起),但刘邦的“妻管严”设定真真切切让我感觉到离谱。再一个印象比较深刻的是关于杜甫和苏轼的剧情,时好时坏吧,具体看编剧,有些时候过于刻板,都不像一个真实存在过的人了。
对于我记忆中的剧情,大多数给我的印象都还不错——尤其是对于高渐离之死的改编和周瑜孙策在九泉之井的重逢。让故人在忘川重逢,再续前缘,这个设定真的很戳我。不论生前发生的生离死别,现在都可以在泉下共饮一杯,高谈阔论。故友重逢,永远是令人动容的。
本人嗑的史同只有一对荆高,且吃cb也吃cp。史书上对于他们两个的讲述只有寥寥数语,但我一直都比较擅长想象吧,从小就吃挚友情,读到的时候很感慨他们的感情,忘川写荆高让当年那个小小的我非常开心,《易水寒》直到现在都还是我的top1。
现在高三了,也有一年没有玩了,不过还是在听歌的,歌真的很好听(最爱《易水寒》和《人间应又雪》)。不知道现在的游戏环境怎么样,新的名士怎么样,但我希望越来越好。
最后的最后,祝忘川风华录越来越好,也敬我的童年和青春。🌹

来自 忘川风华录
TapTap

我是b服pc玩家,经历过170抽6金,现在也经历过五连歪,导致我账号box有配队是不完整,甚至嘉贝莉娜没有限定五星二号位队友和专武,我的账号情况跟大多数小月卡玩家是差不多的。
剧情玩法什么的我认为每个人都有不同的看法,但一定得是好好玩过了才能再评价。所以千万不要被某些玩游戏卡死在米哈游上的玩家给误导了(这种人属于米哈游出什么游戏就硬夸,别的游戏不玩还要骂),也千万不要被一些太钟情于鸣潮的玩家给绕进去。不过我个人非常推荐没玩过的人去玩,尤其是对二游感兴趣或者游戏荒的。
演出和画面上目前算是中国二游的巅峰,不过因为东西很多,很考验配置就是了,建议优先电脑玩,手机不是像网上说的那样没法玩,你可以选择云游戏或者用新机型。
养成的话我认为鸣潮算很轻松了,刷体力双倍,资源几乎用不完,小毕业轻轻松松,鸣潮在这方面优化了很多。
关卡上其实最近算慢慢增加难度了,新出的炬阵我认为是很不合理的,要求4队各自5000分以上才能拿满奖励,这对于囤囤鼠、新手、回坑玩家来说都非常难,包括队伍之间的对单强度差异也导致不同的游戏体验。就这么说吧,鸣潮这游戏你不可能说把一个角色抽到高链就能随便爽玩,至少深塔和矩阵已经是往这个方向走了。

来自 鸣潮
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关卡推进主要靠天书、符咒、和角色普攻输出。其余种种都只算锦上添花
局内每三秒一张符咒入手,根据入手符咒的等阶(分火、水、土、风,每个共有四个阶位)会同时获取不同符能。
获取相应符能到一定点数,可获得一点天书能量
,攒够相应天书所需能量即可放置。
符咒属于一次性物品,天书放置后会周期性激活。
通过符咒和天书等的配合,共抵御25波怪物,防止怪物吞噬你,以及击杀最终关卡BOSS即可通关。你本身拥有一定血量,
血量的减少会根据怪物攻击额判定(仅针对主线)随着关卡的推进和自身的成长,两者都会增加。
氪金,适中
关卡进度主要看运气,但不买体力月卡、终身卡、战令、双倍月卡,活动来临时会很乏力、很难跟上阴司(同盟)平均进度。
因为同等时间你能获取的资源只有微氪的一半,不看广告,甚至更少
肝度,中上。
不论氪佬平民,都会卡关,
铜钱都会出现前期紧缺后期多余的情况,
元宝等资源规划是每个人都要干的事,
因为局外符咒晋升路线的恒定性和天书获取的随机性,衍生很多平民玩家的逼氪声音。
实际也是这样...
抽卡爆率(只针对天书):
抽卡会获得符咒碎片(用于符咒升级)和天书
抽卡需要的符纸主要通过推关以及扫荡获得,平均40体力有60符纸左右(激活双倍月卡125),因为符纸获取方式较为廉价,多数人不推荐在商店用元宝购买,称呼也从符纸变为“厕纸”
300符纸一发十连,120抽必得天书。
天书爆率约为1%,顶级天书为万分之一。
顶级天书价格高昂,爆率极低,我没通过抽卡出过。
以上都可以接受的可以继续往下看了。
鬼仆:
鬼仆通过获取葫芦,孵化开启,孵化槽三个(买鬼仆特权终生卡有四个,相应玩法次数+2,可扫荡,孵化时间减半)快速孵化150元宝
鬼仆葫芦有绿、紫、金、红以及活动限定。
孵化高品质鬼仆概率感人,但并不是零。
可通过商店购买(绿150元宝)、常驻玩法(必得绿,概率紫、金,每天五次,每轮通关最后一关有金)扫荡获取。
由于鬼仆对于推关不是决定性因素,因此鬼仆只要开到能打的,升级成地狱道即可囤着用于渡过鬼仆周。
鬼仆可在阴司合成,绿→紫,10:1,紫→金1:4
鬼仆看中天资但一般开出的天资都很差,都是热门鬼仆你的天资好就是夯,被动可以洗炼。
三尸(符文):
供奉:获取符文,通过上香(随机)提升品质和数量(每天免费给一个)
合成,五合一100%成功率,二合一30%成功率(实际不到一成)
洗练,高品质的词条不好通过洗练改善,但洗练石很贵!很贵!!洗练后的词条伪随机。
例如:周活动的供奉香和洗练石礼包648各20个
而一个红词条洗练要四颗洗练石,金要两颗
脸谱:有啥用啥吧
越写介绍越来气,什么睿智游戏。

来自 遗弃之地
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致苏河猫岸工作室&波波和小伙伴们的(北京)科技有限公司:
亲爱的神官招财进宝,以及工作室与公司的各位负责人:
你们好!冒昧写下这封信,或许会打扰到你们,但心中积攒的感激与不舍,还是想认真传递给你们。
我是《咏月风雅》的一名普通玩家,从游戏预售期就开始体验,在平板上断断续续玩了一两个月。这款游戏带给我的震撼,至今想起仍满心暖意——无论是角色精美的立绘、有深度的故事背景,还是贴合人设的配音与技能设计,都能看出苏河猫岸工作室的每一位创作者,都在用心对待这些“数字孩子”。其中最让我惊艳的,是游戏独特的国风艺术风格和沉浸式剧情,还有九离这个角色(悄悄说,知道他是男生却只能当看板娘,真的有点小遗憾呢哈哈(⊙ꇴ⊙),明明塑造得那么戳人,没能进卡池太可惜啦)。
那段时间,生活时常有些无聊空虚,是《咏月风雅》给了我温柔的慰藉。虚拟世界里的角色们,有时让我开怀大笑,有时又让我感慕伤怀,他们鲜活的模样、饱满的故事,用最冰冷的代码,传递了最温暖的情感。我尤其喜欢游戏的休闲机制,闲暇时打开游戏和角色们“相处”,成了我最惬意的时光。
可惜因为一些私人原因,我曾暂时删掉了游戏。等我突然想起,想回来看看有没有新故事、新角色时,才发现已经要面临分别。没能见证这款游戏的完整旅程,没能和更多“新朋友”相遇,真的特别遗憾。
但即便如此,我依然由衷感谢你们——感谢工作室和公司,用心血打造出这样一款有温度的游戏;感谢每一个被精心塑造的角色,在我最需要陪伴的日子里,给予了我无尽的温暖与快乐。
无论你们是否能看到这封信,我都想认真说一句:谢谢《咏月风雅》,谢谢每一位创作者,也谢谢这段短暂却珍贵的陪伴。与这款游戏、与这些可爱的角色相遇,是我莫大的幸运。就此别过,但这份温暖的回忆,会一直留在我心里。
另外悄悄说一句,本人文笔不太好,想表达的内容都写在这里了,还请原谅我的词穷~ 这段文字用AI稍稍润色过,但里面的每一份情绪和心意,没有半分虚假。
一名不舍的玩家
致上

来自 咏月风雅
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一、入门攻略
1.激活回归卡后,每天会送一个代金券箱子,可以随机开出1~6张代金券(相当于1~6元RMB),在代金券数量大于游戏内任意礼包的价格时,可用代金券支付。
2.零氪玩家可通过积攒每天的代金券,购买68元的大月卡(大概要攒23天左右,第一个月很难熬),不建议买30元的小月卡(因为不能同时续上大小月卡,大月卡性价比更高)。
3.氪金玩家可在第一天氪一个大小月卡,可以尽早积攒一些金钻(后续活动需要大量金钻),前期体验会更好。后续建议到第8天再氪金,有多个累充活动叠加,性价比更高(当然巨佬就无所谓啦~)。
4.抽卡每日传奇心愿建议选择兔子(希耶缇)和巫女(莉缇雅),常规心愿英雄可以不选,只抽1800红魔石一次十连的档次(抽出两个心愿英雄后到下一档),有召唤券的不受限制。
5.游戏每隔10小时推图可触发神秘商店(多次推图未触发时,调整阵容再推图),神秘商店里的物品性价比很高,不买升阶石和好感礼物,专武石头看需求买,赋能石在潜能41级之前可以购买,其它都必须购买。
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6.每日商店只买金币商品和秘境石板,每天用红魔石刷新两次(量力而行)。
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7.开服第3天会开许愿池,可用水晶球抽卡(不建议每天3500红魔石十连抽卡),抽卡之前先更换英雄为神法(瓦沙克),第一次十连必出选定的ss英雄,一般抽到ss英雄后,就可以重置许愿池(具体看个人需求)。
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8.开服第8天,会出神射(格瑞娅&佩蕾)限时ss招募活动(不抽,ss召唤券可以存着),活动兑换商店可以用红魔石购买水晶球(买完需63000红魔石),但先不要买(其它类似的限时ss招募和限时sp招募兑换商店也有,神法不朽5之后不要再买),等开服11天庆典活动再买,有消费红魔石的任务。
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9.开服第11天庆典活动前,主线推到17章就不要推了,热砂遗迹不缺升格石就不要推,永劫之境最多推到20层,不然庆典任务很难完成(巨佬无所谓~)。
10.战令里的成长礼包I必买(白送5万多红魔石,1280金钻全返),如果已经打通主线20章,在用金钻购买之前,不要把免费奖励领完(不然会直接升为成长礼包II,后续同理)。
11.好友可以跨服添加(记得加官群,加大佬好友),好友礼物领取后记得删除清空,不然跨服的礼物会收不到。
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12.主线推图通关70章之后,挂机有机率出黯灭升阶石。
13.游戏每天早上5:00刷新日常和活动,每周四13:00~14:00例行维护。
二、角色养成攻略
核心角色(凑4神羁绊):神法(瓦沙克),神盾(阿蜜莉雅),莱雅,天平(希尔达)
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补充角色:巫女(莉缇雅)+魔画(格雷)/任意高品质英雄
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SP角色(没有金钻抽免费的就好,大概3k金钻抽个史诗,1w4金钻抽不朽,氪佬拉满):
列奥尼达(最强肉盾)
曼特莉(PVP最强输出,无视无敌效果)
多蜜恩(吸取对位英雄能量,闪避普通攻击)
妮菲塔丽(主C,高伤+控制)
伊甸园之子(最强辅助,可作主C,群体魅惑,使敌人自相残杀)
缪斯(增益辅助,承伤)
亚尔薇特(女主,承伤+回能,颜值yyds)
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1.前期没有神法时,推图用品质高的角色,有神法后全力养神法(等级、装备、专武、魂石、法则和宝珠一切优先),优先把神法品质升到不朽5(每日传奇心愿英雄不朽5之后再抽到会替换成240召唤点(1英雄碎片=6召唤点),可在英雄商店兑换神法,另外可通过许愿池抽取神法,整个过程大概50天左右),其他角色都是挂件(承伤和羁绊效果);
2.神法装备13切换攻击,24切换防御,其它角色装备全部切换攻击。
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3.魂石方面,神法用巨人灭者(没有就用凡人的斗志),莱雅用独裁者(用惊惧魔之吻也可以),其他英雄带惊惧魔之吻,没有不朽品质的魂石,可以暂时用低品质的(可以升级,后续吞噬无损耗),不朽品质魂石可消耗50个黯石突破到黯灭品质,黯灭品质魂石可消耗10黯石/次洗炼子技能。
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4.法则方面,神法和神盾用裁决,莱雅用迅捷,其他用复苏,法则洗练石不要乱用,不朽法则升阶到黯灭法则之后再洗练(法则升阶需要80元素之力,天穹法则升阶需要200元素之力)。
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5.宝珠方面,宝珠9级以下,暴击宝珠性价比最高,9级及以上时,攻击宝珠性价比最高,宝珠升到7级及以上时可消耗少量红魔石洗练成其它同等级的宝珠。
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6.灵赋每天可以免费抽一次,每周可以免费抽一次十连,一般不建议花红魔石抽,除非氪佬想冲榜拿自选不朽魂石。
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7.潜能41级之前可以在神秘商店买赋能石,后面性价比很低。
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三、日常攻略
1.旋云远征(材料副本)
(1)每天的免费挑战也可以扫荡。
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(2)前期冲专武榜可以打专武石头,后面建议打升格石(后期很缺升格石);
(3)深渊模式选最高难度(主要产出装备材料、魂石经验和法则经验,主线通关53章有机率产出不朽法则和不朽天穹法则),不用看战力,一般都能打过(打不过就找找自己原因啦,有没有好好努力,战力涨没涨~),第6关龙之宝藏里的元素精华必买(贵但好!)。
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2.天灾入侵(周一12:00~周天23:00,最高500层)
(1)四人组队产出提升30%,阵容记得选择推荐的“团魂穿刺”(不然别怪大佬太无情~);
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(2)把神法的法则给刺客,可以打更高的层数。
3.永劫之境(产出魂石经验)
(1)每次挑战或扫荡都会消耗1张秘境石板(三星挑战不消耗石板);
(2)尽早升到200层可以在暗月商店购买不朽随机魂石(8万暗月币赌巨人灭者,性价比一般,运气不好一直不出),升到300层可以购买极地黯玉(性价比高),不要买黯石(性价比低)。
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4.热砂遗迹(产出升格石)
(1)职业爬塔轮流开放,打不过的时候,可以把神法的法则给对应职业的角色;
(2)最高1000层,氪佬不要打通关,不然做不了活动任务。
5.通天试炼(产出专武石头)
(1)最高不朽200,不朽100之后只有不朽100和不朽190两个存档(当期打不到不朽190,下次又会从不朽100开始打);
(2)不朽143莉莉大概需要2.7亿战力神法才能打过(大部分人卡这里)。
6.暴风峡湾(产出女武神的圣迹,升级女武神技能)
(1)魔刺(拉姆达)打这个分数会很高(配上巨人灭者魂石食用更佳~),开服28天会有魔刺限时召唤池,可以抽一个史诗品质魔刺(史诗才能带法则);
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(2)词缀选择如图:
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(3)阵容搭配如图(上阵技能带禁止光环和飞翔助阵):
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7.燃魂之巅
高阶竞技场三局两胜制,可通过“田忌赛马”的方式战胜别人(尽量拿满排名奖励,拿不到就跟大佬撒娇卖萌[表情_坏笑]),获得的角斗士硬币换莱雅或极地黯玉。
8.心之试炼(朝九晚九,劳模!)
(1)第一部分pve,三个boss,依次为300级(大概70万积分)、600级(大概300万积分)和900级(大概1900万积分),上阵三个队伍,主力队伍打不死第一个300级boss的,主力队伍就打第一个,能打死第一个300级boss的,就让主力队伍打第二个600级(如果积分更少了,那就还需要沉淀一下才行),以此类推,根据对每个boss造成的伤害给积分(每天可以买两次挑战次数);
(2)第二部分PVP(慎重),可以狙击心之试炼榜单上的其他人(一个团的人也可以打,但是你可想好了~),方法跟高级竞技场一样(田忌赛马),打赢可以获取对方当前积分的10%。
9.起源之战(周六周日12:00~18:00,跨服PVP,产出红魔石,奖励一般)
(1)周六可以预设阵容(和lol的匹配模式一样),可以禁用两个角色,没有的角色只能上阵5次;
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(2)周日轮换选择角色(和lol排位模式一样),可以禁用两个角色,不可选择别人已经选择的角色;        --为什么没有周日的图?因为还没到周日(废话文学)
(3)打满10场可以领取任务宝箱奖励,另外每次战斗赢场获得80红魔石,负场获得30红魔石(每天上限800红魔石),排名奖励很一般,重在参与。
10.战团(非常重要)
榜一大佬在哪个战团,就去哪个战团!
(1)战团心愿:每天向善良的团友乞讨一个英雄碎片;
(2)战团科技:冲榜就六个职业平均点,不冲榜就先把元素科技的攻击和穿透点满;
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(3)战团围猎:上阵20个角色挑战战团boss,可以上阵特定团友的角色,把神法的法则给魔刺可以拿更多的宝箱(上限100个宝箱,宝箱自动开启);
(4)圣城之战(手速之战,红魔石的重要来源之一):周一至周六,每天10:00~22:00,占领最中间的圣城可以获得4倍红魔石,周围一个随机城池2倍红魔石,只有不同战团的玩家可以相互攻击,同一个战团占领时全凭手速(记得卡点,卡点也不一定能抢到,抢到也不一定能守住,所以打不过就加入吧~),一座城池内同战团玩家越多,红魔石获取加成越高(圣城6个同战团玩家占满12小时可以获得大概3628.8个红魔石);    --为什么带小数点?其实我想说我算数还可以
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(5)浮岛战争/浮岛争霸:
周一至周六,每天11:00~22:00,占领的位置越居中,获取的积分越多,根据战团获取总积分排行发放奖励,周六占领中间的玩家可以额外获得10召唤券(大家努力抢夺吧~)。   --我不但没抢到,甚至我还差点忘了
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11.快速挂机建议每天只打两次(1次免费,1次100红魔石)。
12.唤魔之旅:没有红点提示,容易忘记打(有人不知道这个能扫荡,我不说是谁~)。
四、活动攻略
1.开服11天庆典活动(蚊子腿):持续两周时间,完成任务获得积分,按前面攻略提前准备了的,努努力可以一万七千分,优先换元素精华和极地黯玉,其他的性价比没这么高(活动不会复刻,积分记得用完)。
2.法则烟花活动(氪金性价比最高活动,提升战力最多,金钻给它准没错~):持续时间一周,可以用红钻刷新奖池奖励(差不多就行,太费红魔石[表情_捂脸哭]),刚玩没有不朽法则的时候,奖池中间要洗出不朽随机法则(如果有的话),后续都洗出元素精华,有升阶需求的也可以洗出元素之力,洗出满意的奖池再抽奖(抽奖道具和兑换币可以存到下次)。
3.限时大奖黯灭升阶石活动(装备活动,白嫖福利最好的活动):持续时间1周,建议白嫖,每天500红魔石可以购买300元素精华(抽奖道具和兑换币不可以存到下次)。
4.幸运转盘活动(自选不朽天穹和自选不朽法则主要来源):
攒满200抽再抽奖(运气不好容易触发200抽保底),大奖建议选择自选不朽法则*2,不朽天穹可在商店兑换,神法的法则齐了之后,后续可选择元素精华或元素之力(抽奖道具和兑换币可以存到下次)。
5.环游活动(最全面的活动,你想要的它都有):活动性价比一般,累充福利还行,看个人实力啦~(抽奖道具和兑换币可以存到下次)。
6.燃魂争锋(跨服竞技场):只能打积分比自己高的,有机会刷出高分人机选手,获得的烽火徽记不要乱用,后续可用于解锁特定角色的命格(目前有神盾,魔刺,戴莉,帕梅拉)。
7.永恒之塔(限时爬塔):全看实力,萌新爬不动,奖励我忘了。
8.限时远征(字如其名):推图活动,每关都有奖励,还有章节通关奖励,全看实力,萌新打不动,给很多升阶石、元素精华和宝珠。
9.魔垒都炼(打boss):不太看实力,但是萌新也打不动,前3个boss打死一次性奖励,可以获得烽火徽记,第4个boss根据伤害排名,把神法法则给千棘可以打很高的分,奖励红魔石和资源自选。
阵容推荐:
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--没有的sp和ss用其他角色替代~抄作业还打不出高伤害,可别说是我教的~
10.限时ss招募活动(活动兑换商店的水晶球看神法进度决定要不要买):开服第8天神射(格瑞娅&佩蕾),开服第28天魔刺(拉姆达),开服第49天天平(希尔达),开服第69天魔射(古拉夏),听说一百多天还有神奶(赫萝伦丝),魔刺和天平必抽。
11.限时sp招募活动(都很强,看个人实力抽取):目前一个月一个sp池子,复刻需要等半年以上(sp招募券不能存,活动结束按1:500自动兑换成红魔石,有点亏)。
--真有人不抽sp,然后等着兑换红魔石吗?原来是我啊,那没事了~
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12.常驻活动签到送英雄只有60天奖励,不会刷新。  --1人血书增加蚊子腿
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13.特惠基金(980金钻):神法钻5前可以买,后面不建议。
五、推图攻略
1.注意阵容克制关系(如:神法不要放在刺客对位):
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2.推图除了神法,其它角色都可以带惊惧魔魂石(越战力推图的关键)。
3.推图注意以下几个英雄(除sp角色最难打的):神盾(阿蜜莉雅),莉莉,埃及妹(乌黛)
(1)打神盾时,神法不能放助战位,技能带禁止光环和飞翔助阵/热力魔灵/奇妙鼓舞。
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(2)打莉莉和埃及妹时,神法放助战位,技能带能量之源和奇妙鼓舞/飞翔助阵/热力魔灵。
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(3)另外对方阵容有艾可时,不要把神法放在离艾可最远的位置。
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(4)特殊情况:在对方前排为肉盾,后排没有刺客时,神法可以放前排,对位肉盾,神法后面放一个近战角色,这样神法不会被秒杀就能更快开出大招(打埃及妹和神盾也可以用这种方式,伤害不够时也可以依靠这招推图[表情_举手])。
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暂时就这样吧,后面想到什么再修改添加,希望对各位萌新有一些帮助~[表情_举手][表情_举手][表情_举手][表情_举手]
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