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讲个好故事
模拟游戏
安利墙
TapTap

玩原神的分两种,一种是不会在意打不过深渊和挑战的,这种一般玩的很佛系;另一种是很在乎深渊的,这类型的也分两种,一种是抽的角色对的,基本上都是抽了对策角色,对游戏也有理解,一种是玩的不久,抽不到角色的,打深渊真的很动脑的打那种,能凹几百次啊,手法拉满了还是打不过,就有点想卸游戏的冲动。
特别是到后面,你养了好几个角色就会没有摩拉和升级的经验书,这真的很难受的,体力一天就200,虽然能一下子刷了,但是恨不得能刷一天啊,想养好一个角色是很漫长的(后期需求量很大)圣遗物就不多平价了,都吃过这一坨翔。
自己想怎么玩就可以怎么玩,交友支持,恋爱支持,都凭自己心情玩就好了,深渊不一定要一定打满,为了那200原石抽一个角色很亏,留着抽自己想抽的才是最好的。
原神剧情很好,代入感很强(除了须弥)。操作方面也很流畅丝滑,画质方面虽然不是现在的3a画质,但是看着很舒服,有山有水有河流,bug不多,但是也不少,你不去特意找bug是几乎没有bug的。
抽角色池啊,有时欧有时非酋,歪了难受都知道的,不歪就是欧了,保底都是正常的,这只能认了,,氪金方面就比较氪了,一个双倍648就是80抽,也就是一个小保底,正常情况下你只要屯原石就能抽到你喜欢的角色,现在地图资源还是很多了,想玩的久的还是推荐氪小月卡,慢慢屯就好了,一个月的角色池就四个角色,不要担心抽不到。
任务方面就没什么好说的,没有跳过,只能点点点,想看就看,全看自己心情来,但是有些任务很阴间,第一次做完全可以说是不知道怎么做,甚至第二次做也感到很迷,可以说是完全没有人性。
原神还是很好玩的,第一次玩的时候记得把联机开着,卡着联机的任务就快点做了,不然真就玩的很迷。

来自 原神
TapTap

挺好的啊,多样性也挺好的,反正游戏多了有得选嘛,别看我,我就纯图好看来的,一直是电脑在玩,实话实说电脑就是感觉上比手机端好玩(我就图好看来的,当然是电脑玩豪玩啊),我其实对二游方方面面都没啥意见,我就图一个精致好看又不太花哨的角色。
二游除了幻塔(还有那个二重螺旋也没玩,当时看着就不太想玩)都玩过很长一段时间,基本都是开服(原神是国庆反正差不多)玩的,后面竞品和米游啥的都有玩过很长一段时间。退其他游戏不是因为不好玩,大部分还是因为抽卡规划问题,以及想要的角色抽不到的问题。
入坑终末地的原因嘛,主要就是他刚开服,对,就是刚开服,可以规划资源,其他主游也差不多退了,又重新试试看,就是首当其冲买月卡(看到佩丽卡我就想买了,建模上至少是可以期待的),然后就是开攒,第一个大版本忍着,(崩铁,鸣潮,绝区零开服老登我是当够了,那啥希儿,牢景都不用多说),规划资源抽想要的角色,第一个大版本角色我也挺想要的,好看嘛,但还是忍住了,得手上有资源才放心,当时鸣潮想抽忘归人,相里要3个10连垫一下3个连金相里要,一整个人死掉了,然后就退了。
至于卡池怎么样嘛,我是没感觉,我都囤囤鼠了,我也不是明日方舟引过来的(明日方舟有考虑玩,但我接触得太晚了,而且已经有副游了,玩了一段时间就弃了,就是前面所谓的是不是开服来考虑的),我一般都是1主游+1副游+若干竞技游戏了,我目前副游是碧蓝档案,200抽的井池(保底不继承)我都在玩,(坚持下来的动力很大一部分是因为我是国服的开服老登),所以说卡池我的观点没有参考价值。
基建玩法嘛,以及箱庭嘛,没啥看法,不影响我玩游戏,我对游戏的包容性还是挺大的,玩呗,出啥我玩啥,基建思考思考也不算没意思(我是觉得挺好玩的,当时开服都说要死掉了,我还慌了一下),空间不够我拉满产率的时候,我就会copy蓝图了。
最后嘛,分享一些我的心得吧,这种游戏要是不“连网”玩最好了(对没有接触过二游的新人来说),不“连网”嘛,就是不查攻略,不看社区,不刷视频,二游嘛,其实我第一个接触是原神,当时就想找个二次元游戏玩玩,刚好去taptap上看到原神的预约,当时还没电脑也没玩过3a,当时的感觉吧,就是不跟主线,到处去探索,东摸一个果子,西碰一个牌子,有时候牌子还会崩出宝箱,遇到一个野生的精英怪会觉得是隐藏boss,或者是以后要打的boss,当时发现一个纯水精灵(没有地图BOSS标当时),就去别人世界说要一起去看隐藏boss,不知道圣遗物怎么搭配,也不用知道圣遗物怎么搭配,甚至完全不清体力,用的时候不够还拿原石买,卡池怎么样完全随缘(完全不清楚),就随便玩,如果说互联网上没人发这些有关的东西,没有对比,基本想怎么玩就怎么玩,也没人说这游戏该怎么玩,打不过就打不过呗,你也不用预测卡池更别说规划,你也不知道别人玩得怎么样,不过以上都是不可能的,我现在也已经做不到不“连网”玩了(也不是新人了,要规划,要赶进度,要及时更新),体系就是这样,而且人家也要宣发,不现实,只能说,只是说你想获得纯粹一点的二游初体验的话,可以主动规避尝试一下。
最后的最后,希望大家都能知道自己喜欢的游戏,ps:电脑和手机端,就单基建和美术真不是一个体验,有条件可以换电脑尝尝咸淡

来自 明日方舟:终末地
TapTap

#游戏攻略 一、新手必领福利:开局直接领先
1. 兑换码速领(实测有效):
● vip666
● ‌vip777
● ‌vip888
● ‌vip999
● ‌bzqb888
● ‌bzqb999
● ‌bzqb2025
- 兑换路径:主界面→左侧【设置】→【兑换码】,输入秒到账,钻石优先买折扣罐头,金币留着解锁宠物栏位。
2. 活动白嫖核心宠:第二天“逗猫活动”领嘻哈黑豹(刺客爆发),第七天“星鸣活动”领消防员大象(前排坦度),这两只零氪必拿!
二、开局关键:宠物选择+阵容搭配
1. 优先级排序(易获取>强度)
- 前排坦度:消防员大象(活动免费)>卡皮巴拉(卡池易出),优先扛伤不崩线
- 核心输出:火箭兔(商店/换卡币获取)>闪电鸵鸟(蓝卡强势,11级质变)>健美狮子(群体AOE)
- 辅助必备:鸩鸟医生(绿卡,治疗续航)>龟丞相(金卡,10级后容错拉满)
2. 三套新手神阵容(零氪/微氪直接用)
- 万能推图队:大象(坦)+ 火箭兔(输出)+ 黑豹(刺客)+ 鸩鸟医生(治疗)+ 香蕉皮狐狸(扩散伤害),适配主线、资源本,无短板
- 平民刺客流:黑豹+奇艺犬+鸩鸟医生+刺客狼+乌龟,爆发高易成型,PVP/PVE都能打
- 召唤过渡队:帝企鹅(活动/卡池)+ 乌龟+狐狸+医生+凤凰女王(活动),后期潜力大,合作模式强势
三、资源分配:不浪费1分资源
1. 货币用法:
- 金币:优先解锁宠物栏位(栏位不够合成难)→ 升级主力宠物(7级金卡≈9级紫卡,优先拉满核心)→ 商店买3万金币的关键金卡
- 钻石:只买折扣罐头(抽宠),不碰非必要礼包,攒着等定向招募
- 公会奖券:每周换满1万金币+随机金卡,比盲目换碎片划算
2. 升级技巧:蓝紫卡获取容易,技能解锁早,前期用11级蓝卡/9级紫卡过渡,金卡先凑1张本体开图鉴,后续慢慢养
四、实战操作:合成+站位秘籍
1. 合成核心:四级宠物战力≥20可升五级,触发质变(攻击/范围翻倍),首回合可故意存能,第二回合铺满棋盘再合成清场
2. 站位逻辑:前排放大象、乌龟等坦度宠,中间放输出(火箭兔、狮子),后排摆医生、狐狸等辅助,女巫猫向上扩散、黑豹向下扩散,最大化技能收益
3. 避坑提醒:不要分散资源养多只宠物,主力养3-4只即可;卡池需先有宠物本体才能抽到,优先解锁关键宠图鉴
来自TapTap[ID:15296237 落无晔]

来自 军团自走棋
TapTap

资源获取:游戏完美平衡了“机缘”与“耕耘”。天材地宝、功法残卷会随机出现在秘境、拍卖行甚至路边摊,但高级资源获取路径清晰——要么潜心炼丹制器自给自足,要么加入宗门用贡献兑换,非酋玩家也能通过时间积累达成目标,没有“不氪金就卡关”的绝望感。
成长体验:从引气入体到渡劫飞升,每个大境界都有独特的机制突破。炼气期学习五行生克,金丹期孕育本命法宝,大乘期需对抗心魔幻境…修炼不再是单调的挂机进度条,而需要根据自身灵根、奇遇、道心动态调整修行策略,真正诠释“大道三千”。
肝氪度:月卡党舒适,零氪可玩,重氪难逆天。付费点集中在时装、洞府装饰和加速道具,但哪怕充值十万也无法直接买到顶级功体——关键功法的领悟需要满足特定道韵感悟条件,土豪同样要老老实实游历悟道。每日任务15分钟清完,挂机收益设置合理,适合修仙也适合“咸鱼”。
数值合理性:战力系统多维克制。不存在绝对T0流派,剑修爆发被体修血克,阵修团战无敌但单挑弱势。属性膨胀控制极好,开服三个月的玩家仍可通过操作反氪佬,后期PVE关卡更考验功法搭配而非数值碾压。
可玩性:自定义编辑器是灵魂!可修改功法效果、创建新宗门、甚至设计天劫流程,Steam创意工坊级体验。主线剧情分支密度惊人,筑基时选择救下的乞丐可能是百年后的魔尊,每个NPC都有隐藏故事链。每次重开都能走出截然不同的仙途。

来自 自定义修仙模拟器
TapTap

我现在是48级目前来说没有任何让我不满的地方。
1.衣服优化的快,反正我是没有见到别的游戏一个外套开了三种方案。扣子也很听玩家劝,可以优化的地方它都及时改了。
2.攒钻方面。每日任务做完活动领一领,获得钻的途径很多算然都不多但是我真觉得比原神和暖暖攒起来容易多了。虽然说抽满一个套六星要四万钻吧,但是我没有氪月卡潮流一两个星期就四千钻石了。
3.衣服风格多样。扣子没有局限在全是漂亮蓬蓬裙里面,反而活动什么的衣服都很日常多样,甚至有拳击套装。它有大裙摆也有好看的裤子,有古风也有欧式,配饰什么的都可以随便移位置可能性很多。扣子衣服材质上的确有欠缺的地方,但是扣子进步快啊,听说材质又要升级了。
4.福利方面。扣子是我目前玩游戏遇到的除了逆水寒福利最多的了。直接签到送六星,每日宣传,时尚挑战都没天上线点一点攒一下币又可以换五星六星了。夯爆了。
5.关卡方面。一开始挺烦的一直点点点过过过,但是到了后面会让你做套衣服部件(一般要个几天)才能过关,十分巧妙缓解了过关时候点点点的烦心。扣子有心意之期拿免费时装,把色盘全开了跟六星数值一样,有六星过关就不用愁不能完美了。
6.氪金方面。扣子能氪的地方买背景送动作,买潮流,月卡,还有18r,买钻石。扣子最好的地方就是不逼氪吧,衣服什么的你钻石没攒到就等等复刻,一些背景动作也会复刻,它不会像叠纸和逆子出特别多特别急逼氪。即使你不氪也能有好看的衣服(除了氪钻石扣子不卖六星时装)。
扣子给我的感觉就是淡淡的,一份努力一份收获,每天花不了多久,日积月累就能拿到喜欢的六星裙子。

来自 以闪亮之名
TapTap

3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅
(擅长以无处不在的金线,探查、获悉、知晓 全城信息的能力,“天外来客,难道不是严密监 控?不知道前因后果?与操控傀儡的角色暗中 监视,会不知道信息、是谁宣扬全城的?对自 己人宣扬全城信息的罪魁祸首、轻拿轻放,对 无辜“星核精,从来没有宣扬全城信息,仅告诉 一个人,却被移花接木,栽赃陷害、宣扬全城 信息的罪?”的天外来客,重拳出击,黑脸白 脸,审判生死?看到这一幕,真的是可笑至 极,贼喊捉贼的典型范例)、是一个为达目标,卑鄙无耻,不择手段的阴险政治家嘴脸,真的是令人恶心呕吐。(巧合:前脚、强制契约,后脚、路人偷窥泄露信息、宣扬全城,却栽赃陷害星核精背弃诺言、为救人一命,仅告诉一个人,却审判泄露信息,宣扬全城的罪?移花接木,李代桃僵,设局坑害,定生死、黑脸白脸,星核精被刀架脖子、忍气吞声,被迫征战,洗白好人?这一切,都是巧合:如果阿格莱雅的人设,没有任何问题、那老队员单恒推卸问题的不作为,星核精的人设,肯定是有问题的、例如:一添再添的苟“星核精”或者是“被洞悉人心的“傀儡”?)
落地成盒,一切都是巧合,在道德的至高点,命运早已注定:你,星核精、将为我翁法罗斯灭世存亡,压榨到最后一份力,为翁法罗斯,舍生忘死,直至生命的结束。
阿格莱雅:是我第一个如此厌恶的女性角色。
备注:对于刀架脖子,要你的命,这难道不是生死之仇的敌人吗?居然转眼之间就一笑泯恩仇,给敌人阵营当打手,打生打死,还得不到一个公道,请问:大家,星核精是没有底线与原则的天苟吗?三四岁的稚童,被刀架脖子、都知晓超码的善恶,会恐惧害怕远离,星核精犹如、被阿修罗意志附身的傀儡,即使受尽千般委屈、万般辱骂…等身体与精神的摧残,也能转眼就忘、奉行火的意志,无私奉献、燃尽此身,可敬可佩。
4.0版本(评分固定)剧情:爻光,自己戴与别人 戴、哪一个更有利?根据预示,让别人戴站在台 前、螳螂捕蝉黄雀在后,比自己当那个“蝉”更安 全,能统筹全局,克敌制胜,挽救自己“仙舟将军 命殒的结局”,选哪一个“蝉”,纵览开拓者列车组 的丰功伟绩,首先把自己摘出去,大概率必选列 车组成员,谁存在感、意志、最稀薄松动迷茫, 最容易劝导,即使强行被戴上也不太可能被动推 入的反感,引发敌意与恶感?列车组的:谁,最 合适?
备注:爻光,不愧是仙舟将军,坑别人不留情 面,而且让别人心甘情愿、感恩戴德的御下之 道,真的是玩的炉火纯青(移花接木抛“面具”引“星期日”、以退为进退居幕后、合纵连横联 合列车组、一石三鸟计策的一线生机之路?), 与3.0版本阿格莱雅不相上下、第二,我最厌恶的 女性角色。

来自 崩坏:星穹铁道
TapTap

也是玩了很长时间,说实话,被广告骗进来的,那些广告根本就没有,可能以前确实有,但是现在输入绝对是过期,而且以前就算有,顶多一分钟不到,我简单来说一下
💎资源获取:
资源获取这方面,前期福利很多,到后面越来越难打,指望副本就别想了,到了60级以后就只能肝了,但是对于一些不那么爱慕虚荣的玩家,前期送的装扮什么的绝对是够够的
☄️成长体验:
玩了这么长时间,说一下这个游戏,那个霸屏礼物,你是有什么毛病吗?关了还是不行,那你出那个屏蔽的意义是什么呢?还有那个提示什么公告什么的,玩家什么什么抽中了什么什么,你屏蔽的意义在哪?根本就关不了,还有,大厅灵敏度是不是有点太高了?你还不让调,那个有背景音乐的舞蹈,能不能改成只有自己能听到,你知道本来听歌听的好好的,逛着逛着突然插入了别的声音很难受吗,还有你一个炫舞游戏,自带的几个音乐,以前的老音乐全删了,只能听这几年的音乐,这几年有好音乐吗?都是什么史啊?匹配贼慢,双人匹配就别想了,你要是组队玩还行
评价
相信大家最关注的就是这一点,我对这个游戏的评价,不是特别好,也不是特别差,他和QQ炫舞有个共同的点,建模差画质差,还不如隔壁已经停服的游戏,一个已经停服的都比他们画质好,但是他至少比现在的QQ炫舞要好,现在还在玩QQ炫舞的什么感受不用我说了吧,除了打击感,就没什么好的了,对了,现在打击感也不行,因为一卡一卡的,你无论再好的手机,他也一卡一卡的,这个打击感没这么好,但是还是能玩,不像某个QQ炫舞

来自 唱舞全明星
TapTap

牢星一周年快乐
官服玩了一年了,从公测一直到现在
这游戏直接打破了隔壁对国内对gvg手游(那个其实也不算gvg手游)的垄断 ,让我们这些没条件玩本家的也能享受gvg带来的乐趣,所以官方的大胆尝试这点很值得肯定。
说回游戏本身,刚开服那一段时间尤其是去年11月
服务器崩溃那段时间,还是引起不小争议的,尤其是这种PVP类型的对服务器要去都会很高。去年11月过后服务器也就基本没什么问题了[表情_点赞]
然后机体虽然有命座这个东西,但对于对局平衡基本上没什么影响,0命和满命的差距是可以通过熟练度弥补的。
这游戏的可能是因为机体还不是特别多,总体平衡还是比较好控制的,一些弱势机体还是能打的。
福利方面不能算高,但也很不错了,我入坑一年了,就氪了个首充,现在全图鉴,四星全满命(官方四星出太少了[表情_豹哭]),常驻五星差一只没满命,限定机苍炎也嫖到满命辣
氪金这一块,只要打打日常,慢慢来完全是不氪的,官方主要是靠皮肤收入,所以完全不影响你击剑。
说到皮肤我就要吐槽了,你皮肤卖得贵我可以理解,但要给我认真做好呀,100多的皮肤连个特殊语音都没有 有些特效也一般,过年的时候就是因为秋雨那个皮肤没特殊语音就没氪,希望后面出这种皮肤还是要下点功夫呀。
官方这一年来也有在积极听取玩家意见,从终测到现在看得出来一些地方已经很明显在优化了,但还不够,机体的立绘和建模的差距还是很大[表情_捂脸哭],皮肤也一样需要优化。还有官方做一些调整要还是需要多考虑国内玩家呀,gvg在国内虽然算小众,但喜欢的人还是不少的呀,目前一些不足的地方还是有的,我这里也就不一一列举了(
最后,还是希望咱们牢星能越来越好吧,周年庆快乐

来自 星之翼
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