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Roguelike动作佳作
角色扮演游戏
安利墙
TapTap

游戏可玩性大概50小时差不多,苍翼混沌效应这款游戏强就强在角色动作上,把角色差异化做出来了,不同的角色上手难度和操作难度也有很大的区别,甚至一个角色也能有好多种不同的玩法路线,喜欢操作的人和喜欢↓+A的人都能玩得很开心,大佬各种角色玩操作玩出花,小白也可以选择白面九重牢哥这种简单粗暴的角色爽玩过图。
不过游戏缺点还是有的,玩的多了就会发现,潜能和策略两种玩法太过于割裂,也就是绝大多数玩家常说的动作和肉鸽这两种模式无法兼容。众所周知潜能不仅仅是角色的技能,而且每点一个潜能还可以为角色提供相当多的攻击加成,在这种潜能优先级无限大的情况下大多数策略给人的感觉是可有可无的,超限100的情况下我只希望不要遇见策略房,遇见了也要换成80兑换点,而且这80点兑换点也太抠门了。整场游戏如果是40分钟,那垃圾策略房的时间就有25分钟。高级房更是烂中烂,钱少事儿还多,进去只会让你期待落空顺便还要把无伤搭进去。就这样在策略房没有一点用的情况下,游戏的潜能房分布少又乱。昨天有3把1村都给我暴了5个潜能打监视者,给我爽玩了。今天连着3把1村1潜2潜打挖掘机,2村4潜打沙虫,给我恶心坏了。
如果游戏还是这种模式,应该优化的地方是
1:优化潜能分布和保底,1村至少保底要3个潜能。根据角色本身的潜能数量调整整个关卡的潜能数,40多个潜能的角色和20多个潜能的角色要做的不一致。潜能多的角色,关卡中要多安排潜能房。不然点不出主要技能。
2:优化策略强度和联动效果,提高策略的地位,策略要有他们单独的应对场景和相应的角色适配度。现在的策略我只用过技能寒冷,撕裂和光波。
3:优化角色qte,伤害型qte远不如功能性的qte有效,同样单纯的伤害型qte可有可无,后期不小心按到还容易僵直破无伤,不如开发点功能性的qte。

来自 苍翼:混沌效应
TapTap

呃,我是一位差不多玩了这款游戏前作至少三个月的玩家,这次新品要出了,应该大概还是和前作差不多的玩法,所以我总的总结一下
关于这款游戏主要玩法是养成互动类,我们可以种田或者通过其他方式【我要养狐妖一里面并不是种田】来提升等级,提升等级之后便可以解锁更多区域,从而获取更多狐妖
但是整体玩法比较无聊,适合多天养成【太休闲了,有些时候也比较肝,但是作为消磨时间的是不错选择】
同时,本游戏卡数值卡的比较狠【我在我要养狐妖一和我要养狐妖二中都明显感觉到了这一点,我要养狐妖一中想要升级太过困难,首先就是因为他的成功概率很难提升,我要养狐妖二中升级倒是不怎么困难了,但是很多数值也卡死了(比如解锁前世今生一定需要999的好感度,想要解锁新服装个性,这一方面就得往上提升,但是并不知道个性到多少才能每次都能解锁新服装,更多是需要同时获得一种狐妖很多很多次,一个一个把她们化成人,然后再听天由命看解锁新服装的概率等)】
同时,其实我个人是有点私心的,我要养狐妖二【也有可能是我要养狐妖一】中,如果我没记错的话,似乎是有一个可以单独和一只狐妖活动,增加对方好感度的,我希望这一点能保留下来,很有意思,很可爱
如果可以的话,可以增加狐妖的品种,还有服装,表情,尾巴样子,同时也可以在商城中增加购买狐妖服装的一项功能,这样就满足了一种类换装游戏的感觉,像那种想收集的玩家全部解锁之后,就会有一种非常舒服的感觉,可以将自己喜欢的狐娇打扮成好看的样子,特别舒服,我要养狐妖一中也就只有正常和泳装两种,我要养狐妖二中基本上是每一项也就四个,可搭配性比较少,既然都已经等了这么久了,应该是在这上面有所发展的吧?()
然后就是关于狐妖沐浴这一块,为什么美人不可以呢?(开玩笑的)其实我也是希望有那种类似于让美人沐浴的【可以穿衣服洗那种】因为可以增加灵力,如果无法添加这一块,可以尽量弄点只有美人可以整的东西来补充【比如搞个化妆?】
我要养狐妖二中有美食和闺房,那么我们大胆一点,为什么不可以给狐狸吃美食呢?就是那种没化型的狐狸,为什么不能给她们吃呢?她们不饿吗?天天吃灵草的话也得吃腻的吧?【话说如果可以的话,能不能也让美人吃灵草啊,多个步骤也行,比如说需要把这个灵草打成药材什么的】
其实我这个要求看着挺多,但其实就是换个模型添加一下而已,准确来讲也不算是太过难()
如果不可以的话,也没关系

来自 狐仙美人养成日记
TapTap

测了三天
剧情大纲还不错,细节需要打磨。关键节点的演出和台词都还不错,角色间你来我往的博弈做的有点随便,会有点不符合主角设定。
剧情吐槽很多都写问卷了(懒得再打一遍)
确实是独一份的女本位的爽!既有本心也有灵活的手段。既然是这个意式黑手党的题材,又是首领,主角的原则和特质得立住,既有责任和守护,也要有算计和取舍。千万不要整些天降帮助,既然欠债都能转为投资,那么寻求帮助也应是价值互换的合作。
家族首领复仇记,世界背景是人性和欲望。
画风非常喜欢!!女主又帅又美!其他角色也各有特色非常nice!
成人向剧情,只要女主立住就不会太奇怪,后续不要整出娇妻被压制啥的男凝之类的东西,就按现在这水平写问题不大。反正可以拉扯和你来我往,拒绝突然降智无脑。
配音:英配真的带感,中配略尬和不贴脸。
背景音乐:还行,没啥记忆点
战斗系统:通用行动点很难有什么策略,前后台最好做两套技能设置。战斗开始时怎么也得给点行动点吧,行动点攒够人都只有一半血了。因为卡行动点,角色之间的技能也很难有配合。角色行动点分开,前后台行动点分开,或者后台行动点降低,反正这个一定要改,不然纯是加减乘除的数值,一点配合没有。
哦对了,大招动画很奇怪,幽灵那个大扑棱蛾子怪怪的,明明卡面的头纱很好看啊,还有五星某某人的战斗小人也是蜜汁审美。
细节夸一下,可以关闭大招动画(战斗还可以来点倍速),可以选择是否保留主角配音,有扫荡,没有武器!
命座(sorry不记得游戏内具体叫啥了),你那只是个数字,你还要我一个个点,多费劲啊。藏品标一下四五六星,虽然有颜色区分,但刚玩反应不过来。提示的小红点太不明显了!
养成:天赋和藏品系统。。。崩铁的天赋和原神的圣遗物。。。有意义嘛???减负或者二选一。差不多得了,谁家好人家是为战斗来玩这游戏的啊。多搞搞你那个互动系统,我更愿意给每个角色搞好感度探索背景故事,而不是搁这搞数值。
有个吐槽点,有个等级突破的材料,从第一关话费10点体力涨到我现在打的第七关要25点体力。。
抽卡:180一抽,好像是60抽稳出6星。一共抽了190抽,官方每天送40抽,也就是说三天肝了70抽。一共三个六星。第一个还是新手三十抽必出,后两个基本都是第60抽出的。
官方会通过等级卡关,这类游戏基操。
体力严重不足,如果没有官方送的抽出,前期养卡很容易为了过度或者不了解而浪费资源。体力又给的很少就会玩的很难受。
简而言之,瑕不掩瑜!整体完成度挺高的,打磨下细节吧。你的卖点是剧情,女本位和角色。养成系统减负,战斗系统优化,我还是非常愿意继续体验和付费的。
赶紧给后续剧情写大纲吧,还有后续卡面剧情也是赶紧开始写吧。我是真怕你产能跟不上😂

来自 夜幕之下
TapTap

玩了三四个月,刚入坑资源少的时候遇到了最爱的魔女,可惜兜里没米没给她抽到二觉呜呜呜,跪求马吉拉星仪返场
人物模型大多都很戳我,布料基本没有很少的,但是约书亚,薇尔岚,瑞瓦的画风我不太喜欢,感觉有点乱的亚子…(尤其是瑞瓦,感觉有点是想踩人XP的意思)。真咲宝宝的画风感觉很古早是怎么回事😨
技能特效各有特色,海伦娜的特效布灵布灵的好米!乌刹娜的技能好帅好帅!人物都很可爱的一点都没有傻白甜的样子,喜欢!
经营策略的话…通货膨胀太严重了捏,跑了一天的钱买鱼买家具没多久就用完了,不过要赚回来也很容易,现在处于养老阶段,每天客运一次再经营一下整顿中心,15m美美退休。
抽卡爆率非常非常高,我这种非酋都有很多次十连两金,说是83抽保底,实际上算下来大概只有50抽或者更少。游戏还时不时发些抽卡道具,最近又免费领月卡了捏。
资源的话其实一眼望得到头,不知道是小时候傻现在会算账了还是怎样,现在总觉得要资源枯竭,所以一直猛猛攒等魔女反场!不过资源获取很容易,前期养一个开荒基本没卡过。
不是剧情党所以一眼剧情都没看过(对手指
老了就不怎么运货了,每天想买想卖都随心,经营策略性就被我忽略了,记得刚入坑一天要玩十多个小时,当时真的超爱(当然现在也爱)
玩久了就没什么新鲜感,想退坑但是每天都在惦记新的人物和卡牌,呜呜呜真的太喜欢游戏的卡牌设计了,策略性很强而且很符合人物身份,能感受到真的有在用心设计角色和卡牌!
不过也有一点不足吧,游戏里会卡死,不得不重新进入,还有一直在更新,最近更新很频繁但是改动不多,是想让界面更合理一些吗…?感觉无关紧要吧…有一些bug,比如偶尔会吞掉魔女的牌,打出去没效果…
整体体验很好的,而且不擦边这一点我觉得很难得了,希望官方能安排马吉拉星仪返场,求求了

来自 雷索纳斯
TapTap

结束了来写条评价。(没有写过评价,语言方面可能总结不太到位或者有什么错别字或语法错误望原谅。)
说实在的,获得游戏资格后确实经常上线,但总是因为一些事情匆匆下线,所以游玩时间比较短,但写一些基础评价还是没什么问题。
总体来说可玩性还是很高的,游戏里的人物立绘真的很好看,每个探员的脸都很精致,想要提升个人等级的话也很简单。
玩游戏喜欢过剧情或者喜欢科幻的可以来试试,剧情很好玩,也比较悬疑,男主性格和外貌也比较有特色。我是比较喜欢纯狐九的,毕竟在游戏里这种道士还是很少见的(其实也不算,就是比较“稀有”)(还是狐狸的人设!!)。目前其实还没有把所有人物都解锁了,但我解锁了的两个男主我自我感觉还可以,至少两者之间性格相差挺大的,体验感更强。
另外说说缺点吧,游戏主界面完成事件的各个操作有些麻烦,因为这种东西你一做就要做很多个(虽然可以*10加速),内容弹出的太慢就有些浪费时间了。另外就是主界面,太容易误触点进去给主控换衣服了,可以把给主控换衣服单独做一个按键放在主界面的两边,这样总体来说也会更美观。最后就是给主控换衣服,给主控换衣服可以增加自身的实力,我比较建议把主控实力总值放在换衣服界面里,玩家更加方便查看不同衣服可以增加多少实力。
氪金方面的话,其实0氪感觉不太行,小氪一点比较合适,抽卡抽衣服那些你攒下来差不多就差几抽或者十几抽就能得到,少量氪一点刚刚好。
最后的最后,祝游戏红红火火,祝大家在游戏上线是玩的愉快~

来自 代号:恋人(TapTap测试版)
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