模拟游戏佳作
安利墙

很棒,真的很棒,这个可以说是一个养成游戏(我只玩摸金模式的),进入对局获取材料,扩充仓库,保险箱,钥匙链等等(不过,铜丝也太少了吧)。
普通难度的爆率我感觉和禁区的差不多,且禁区的强度也更大,我个人是比较喜欢去普通的。
枪械手感也还可以,就是改装空间不大,有些甚至不能改。
地图大小还行,一局下来能把全图物资点摸完几乎不可能(反正我没有,我都是留着免费撤离点那边不去,其他地方全部摸完就只剩下三四分钟的样子。),就是物资获取的方式有些单一(只有开箱子和开保险还有枪械箱)。
再说到物品种类,白色的也就那么几个有用(目前来看),绿色的我好像没有见过有什么有用的,蓝色的(小部分可以存,升级东西用得到),紫色的也只是小部分能用(目前只发现小部分,虽然说是小部分,但是紫色物品好像也就那么几样),金色的目前只发现诅咒金币有用,而且需要的量挺大,而且不值钱,值钱的也就是大红了,带出来就卖,留着没什么意思,占仓库位置。
操作手感还是有些僵硬,但是他能把陀螺仪做出来我是没想到的(本人玩FPS游戏比较喜欢用陀螺仪),还有待优化,希望越来越好。
来自 前线模拟战

游戏制作很用心,至少新手阶段的很多细节能看出来,游戏制作团队,在缺少资金的情况下,确实是用心做游戏的。
说说游戏的缺点:
1:时装属性~这么说吧,这都2026年了,氪金增加时装属性这条路,已经被游戏大厂玩烂了。现在很多大厂游戏的属性都卖不动钱,干脆都良心卖时装赚口碑了。
建议:时装属性风口已经过去,对比时装属性带来的负面影响力,真想赚钱还是想想别的路子吧。
最关键的是,肯花钱买属性的土豪,干嘛不去大厂游戏?大厂的宣传你们运营团队比得过吗?大厂的画面画质,时装特效,各种很活奖励你们争得赢吗?
现在这个年月,手游也好,端游也罢,已经进入良心收费时代,如果你们只想捞一笔就跑,就算了。
如果真心想把游戏运营上去,吃相真的不能太难看,至少不能太直接,明晃晃的把时装属性挂出来卖,做隐蔽点,多少捞点口碑吧。
例如,氪金多的土豪,你们GM直接加好友,加进专属客服QQ群,然后高价售卖各种氪金道具激活码到,但游戏内部始终保持良心收费模式,这些老套路我都懒得说,懂的都懂。你们真指望做个氪金界面,就有土豪自动扫码烧钱?有钱的不去大厂烧,来你们这边干嘛?既然来的大多都说大厂混不下去的穷玩家,图的不就是表面良心收费,暗地里看不到的谁在乎?
来自 代号:地心

三测结束啦啦啦撒花
先叠甲,本人游戏玩或玩过原神崩铁绝区零光遇代号鸢恋与深空食物语时空中的绘旅人等等等
严重剧情党角色党
先说优点
1.每日任务非常方便(做完第一章主线后)目前高中在读每日任务基本五分钟内搞定不过希望派遣能加一键派遣就好了
2.美术风格,过剧情的时候经常有我q画的好diao的感觉,角色立绘也是时不时眼前一亮(大叔啊大叔好多大叔对我没见过这么多大叔😇😋)
3.中文配音在立绘基础上锦上添花,英文没听不知道主要是我英语烂没顾上。背景音乐也可以一起夸夸
4.涩涩嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻反正希望正式上线的时候在不会被ban的基础上加加码啦
平平部分
1.战斗方式,看到有许多宝宝再吐槽战斗方式啊,但是本人感觉还可以不能说好玩吧但不算难(至少我没一个关卡卡我半年对说的某鸢看完攻略猛猛上线然后被一巴掌打死一些神经机制简介不写我上哪知道)好吧跑题了但是如果鸢零氪打关你能接受这个战斗完全简直算友好
2.剧情方面,高光有的,平平有的,有些迷惑剧情也有的(学业原因只过了前三章)不过总体来说是我想继续了解看下去的剧情,像纯正的黑手党复仇pa来的(卡我XP了)总之希望可以圆回来o(这里浅浅表扬原神剧情有大纲就是爽啊)
3.人物塑造,野狼嘿嘿嘿嘿嘿嘿幽灵正太小男孩正太我k正太我k嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿疯批红手套骚包男嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿(我想看自卑大奶男人。)健康的恋爱固然很好但扭曲的关系锦上添花圣人私心恨海情天史密斯夫妇(额以上是我的第二人格)一定要出周边啊🍺Σ😩但某些角色在主线就两三个镜头吧,玩家还没有对人物提起兴趣剧情就过了,完全不知道这人谁,以后是不是可以整个类似邀约任务的了解一下嘞
一些小小⚠️
1.女性向女性向女性向重要的事情说三遍有一点别的苗头就自动领罚去啊啊啊啊
2.玩家意见,意见有好有坏,全听是不可能(原神要是真全听早凉了)但是希望正常玩家的正常诉求可以让玩家看到制作组是有采纳玩家意见的不搞冷战那一套,出事(没乌鸦嘴呸呸呸)别装看不见只要解释合理道歉诚恳没原则性问题我觉得都👌🏻
3.一定要跪着求美工留下啊。(goutou)
总之期待游戏上线!夜幕之下你别走。。。
来自 夜幕之下

游戏性一般,毕竟舰游就是这样的,也不可能像战舰世界之类的真实,那种操作性大一点。
我毕竟也是从三周年左右才开始玩的,这时候的整体设计已经很好了,多数船的立绘原皮都还不错,有的也十分惊艳,很多还没重置的也已经在流程中了。
剧情还是相对比较用心的,虽然也不是主要讲剧情的就是了,本来这个类型的好像也讲不了什么剧情。
角色剧情感觉比主线剧情有意思多了,在经过重置和翻新之后,新旧对比也更能展现出用心,还是比较利好比较忙,不乐意看主线,但对于自己抽到的培养的舰灵稍微用心和喜欢的玩家的。
游戏性比隔壁要好点,3d的战斗、3d的建模之类的比预想中好不少。
希望继续类似舰R当年发展的方向,在返璞归真之余,也同样做一些创新拓展。
隔壁的方向感觉是有点走偏了,虽然我个人不讨厌就是,但果然更倾向于还原和真实考究一点。
来自 拂晓

🌃画面音乐:
先聊聊它做得最出色的部分,也就是所谓的腔调,重返未来1999最难以被复制的优势,在于它对风格化近乎偏执的坚持,界面交互的胶片噪点、角色设计的复古剪裁,证明了它成功营造出了一种既熟悉又疏离的沉浸感,这种美学风格并非简单的堆砌,而是深度融入了叙事内核
🎮可玩性:
但另一个无法回避的事实是,这款游戏正在经历所有内容向游戏都会面临的阵痛,玩法深度与数值体系的瓶颈,随着游戏运营进入第二年,问题开始浮现,核心玩法缺乏迭代,所谓的新模式往往只是给旧的刷取逻辑套上不同的奖励外壳,更让老玩家感到无力的是数值膨胀,开服时期投入大量资源培养的角色逐渐退环境,虽然推出了狂想系统试图为老角色续命,但在高难内容的设计上,新角色的机制与数值优势依然明显,这种新旧交替对于追求强度的玩家来说,意味着需要不断调整抽卡规划,而对更看重陪伴感的玩家来说,看着仓库里吃灰的开服功臣,难免会产生一种投入被辜负的失落感
🔖运营服务:
商业化层面的矛盾同样值得玩味,一方面,深蓝互动确实在试图改善玩家口碑,从早期春节仅30抽的窘迫,到100抽的福利,能看出运营策略的调整,但另一方面,抽卡体验的基础问题并未得到根治,基础概率偏低、小保底容易歪等问题依然是玩家社群的日常话题,这种福利变好但抽卡依旧糟心的撕裂感,让游戏的氪金体验显得比较微妙,对于月卡党或零氪玩家而言,精打细算跳池子、做好规划依然是需要认真对待的事情
最后总结:
整体来看,重返未来1999如今的定位更像是一个高规格的副游,如果你每天只有十几分钟碎片时间,想体验一段制作精良、风格独特的剧情,欣赏高品质的美术与音乐,它依然是同类产品中的佼佼者,但如果你期待的是一个玩法深度不断拓展、可以长期投入精力钻研的主游,或者希望自己钟爱的每个角色都能有持续活跃的舞台,那么它目前的表现可能还不太能完全满足这些期待,它用顶级的视听审美立住了自己的招牌,但在游戏性这一根本命题上,问题仍不小
来自 重返未来:1999

服装还是不错的,但还是偏少了。个人服装一千两百二十多个部件,感觉有些时候找搭配还是找不到合适的。有时候也有一些换装bug。
在娱乐性上,其实可以玩的也不算多,限时活动太少了,可以多增加一点限时活动,并且时间稍微长点。可玩性其实是不算高的,不过在可玩性上,个人觉得无限暖暖和以闪也一样,无线暖暖就是跳各种关卡跑图拍照,以闪就养宠物建房子养女儿,可玩性都不高。
氪度:因为个人之前玩的那个游戏氪度太高了,648砸下去也只是个水花,所以觉得氪度还可以。不过对零氪玩家不算特别友好。玩了一久,活动出的服装不氪金的话很难全收集。没有像是以闪那种免活服装。
四位男主:其实觉得原皮不算特别帅,需要换装一下才好看。但没找到获得服装的渠道。不过这个号子因为是本人收来的,前号主搞了三套,换上以后男主顺眼多了。
其实那个造星楼对于我来说算一个亮点,不过可惜游戏没有把那些剧情写明。那些剧情不过是流行的模板,如果我们作为女主真的能表现出来,那挺不错。但是其实玩着是:今天演戏演得辛苦,还好没遭到同事的为难……(就跳到了换装。)如果能把演戏的内容稍微呈现一下,就挺不错的。
我关于vip等级、四男主好感、部分粉卡红卡已经收集满了,vip最高,四男主好感20级最高,卡升级到40星毕业。因此本人的号现在卡vip等级和粉卡大部分都有
来自 锦绣商铺

能不能提示做的明显有点
图一开车探索我找了半天没找到怎么探索还说我无意间网上划才看见
图二 开车过去还能人探索你这谁知道 阿 正常不都是直接点探索吗
图三我到现在都没找到怎么做饭,这个图有什么意义我也没看懂
第四我房车都21级了 让我还在让我完成手机10级房车
第五音乐有点单调了
第六背包要一个一个放还要对准才能放进去能不能做个一件存放
第七开车有点单调了
我知道你会说你行你上
第8 装备就3?
以下是修改方案建议
1.手机这页回到未末日前,然后把任务直接做到手机的APP里面去,下方那个五大类加一类就把生村,战斗,装备放进去。
2,公路突袭-城区外环 探索
修改成 公路突袭-城区外环 (前往) (探索)
这两按钮
3.图三我是真没找到 我直接建议吧功能已到图三图片上 直接点击做饭
4.让我及时优化一下最后放在手机界面做成APP
5,加点音效
6.加入一件存放功能,然后整理到1.2.3仓库选一个存入,(不奢求整理功能了)
7.开车有点单调无趣了 ,缝呀缝别人的嘛
然后地域探索缝迷你dayz嘛
缝起来剧情也更好做一点。最好做个特色比如说探索到哪里了发现还有BOSS。
然后地域地图做,实在想不出画的地图直接打开地图 然后定位到伊朗米国 按他的建筑画就行马赛克画风就行。
8装备就三个 戒指都能占一个装备位? 缠腰上的戒指?最基本也要 头 衣服 裤子 手套 手指位+2 武器位 7个位置吧
来自 末世:我有一辆房车
已经到底了









,还有各种活动也送,稍微氪了个38战令,玩了一个星期就已经80个将了,还有60多抽没用,就已经快接近全扩了
。创新点真的蛮多的。武器,卡牌,武将大改版,连最受诟病的乐不思蜀和兵粮寸断都修改了,感兴趣可以去游戏中看看。武将不存在太强,太强官方就会修改,并全额返还合成所需的玉猪龙,所以大家不用太担心平衡问题
。至于目前排位碰到的人机问题,是因为目前玩的人还是太少导致的,真正的杀牌游戏我只能说,兄弟们赶快入坑
。以后要是吃香难看了,再跑路不就是了
,目前这么好的福利不入坑,难道等以后要是吃相难看吃大便吗
。









