扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
这就是考古的快乐嘛?
高分射击游戏合集
安利墙
TapTap

4月11日上海飘着蒙蒙细雨,我驱车前往最近的商场,直奔苹果店。这家店位置偏,店里加上工作人员总共不过五人。进店后,我和小哥说要参加异环试玩活动,他略显尴尬地解释:手机还没装这游戏,安装大概需要二十分钟。我索性去星巴克买了杯咖啡,又用打折券给宝宝带了块蛋糕。等回到店里,游戏启动,看到男主出现在屏幕上的那一刻,心情难以言喻的激动,距离2024年首曝PV,我终于第一次亲手触到了这款游戏。
时间有限,一小时里我体验了抢车、蹲监狱、送货、异象战斗和抽卡系统。测试机是iPhone 16。
[表情_开心]画面:整体明亮鲜活,城市沉浸感十足。但不知是着色器优化问题,部分场景偶有卡顿丢帧。
[表情_开心]操作:手感丝滑,打击感扎实,闪避时有清晰的音效提示,反馈非常爽快。作为纯主机党,我向来不习惯搓玻璃,但从连攀爬都费劲到无缝切入BOSS战,只花了二十分钟摸索,上手曲线相当友好。
[表情_翻白眼]玩法:这是我最想吐槽的部分。监狱里偷勺子的环节居然用纯文本选项推进,沉浸感大打折扣,这点真该学学合金装备,用道具引开守卫,再手动窃取,不比看菜单选ABCD强?打扫卫生的环节更是意义不明,完全看不出对越狱有什么实质推进。最离谱的是第一次坐牢,我找不到自己的牢房,问狱警带路,他起初领得挺好,后来我跑到他前面,他居然直接折返回去了……是BUG还是设定?
[表情_大笑]总体而言,瑕不掩瑜。期待公测版本能带来更大惊喜。PS:到时候我会用PS5 Pro玩,手机一小时下来眼睛实在吃不消。

来自 异环
TapTap

五星只是为了让更多人看到这篇评论!并不是游戏多好玩!
先上总结:家园、种田不如逆水寒手游、糊糊,
战斗不如燕云,
大世界探索更是两眼一黑。
这两个月(三月中到现在)一直在当快递员和远征队队员,有点累,看你游要公测了,寻思转换一下心情。
10号开服,没下载,观望一下,看了一天的各个up主直播。
没看出啥来,索性第二天也就是11号下载,勇于试毒。
不得不说“有些东西光看是看不出什么来,自己尝试一下才知道是甜品还是毒药”
玩了几个小时,怎么说呢,令人费解。有那么多开放世界的游戏(不论国内外,不论端游手游,不论单机联机)作为参考,还能做出这样东西来,属实是我的期望过高了。[表情_嫌弃]
我在v区玩的,你说人少吧,社团有好几个都满员了。你说人多吧,世界上说话的也就那么几个。我喊了几遍农场好友滴滴,就4个人加我。
第二,很多玩法、功能到等级后自动解锁了,没有弹窗没有指引,全靠自己摸索。甚至有些是限时的。
第三,键鼠位与手柄位是固定死的,不能更改。
我用手柄玩,在任务时,没有怪,只是单对话或者剧情动画时手柄一直震动。
我用键鼠玩,完美闪避必须要 Shift+鼠标右键同时按,很恶心这个完美闪避。
第四,对手残玩家超级不友好,除去我上面说的完美闪避,他的闪避条精力非常短,基本上大概闪3次,条就空了,怪发红光了怎么办?只能硬生生的死掉。只能摇人来帮忙打。
第五,氪金玩法非常完善,主控的两个服装池,看了视频保底大约2400(真金白银的2400)。虽然不抽但还是被震惊到了。
第六,种田玩法只是种田而已,并没有其他什么奖励,也可能我才十几级的原因,没有解锁玩休闲玩法就能替代pvp或pve(像逆水寒手游那种)。
第七,百家,即身份,默默解锁,没有引导,纯靠自己摸索。
目前就这么多吧。

来自 王者荣耀世界
TapTap

我又来写评啦,依旧先叠甲:仅个人观点,有剧透,不喜勿喷,有错误或者可以改进地方可以指出来。
游戏貌似是有5个结局(两个好结局,两个坏结局,一个真结局)
这部作品不同于之前的改编作品,为作者用心原创出来的作品,但因为最近有事,我急于打完全结局,于是去查看了作者的攻略,不过后面玩了第二遍,把之前没看到的细节看了一遍
首先是剧情,此部分主要讲真结局内容,包含剧透,不想看的可以跳过
游戏真结局主要讲的是一位有幻想症的人(也就是我,以下称为主角),幻想出了一位爱人林诗语,伪人伪装成了她,尽管如此,主角还是通过一些细节发现了“她”并非她,但是主角并没有揭穿,而且并不在意她到底是不是伪人,正常的与她相处,度过了一段还算温馨的日常。过了短暂的一天,在两人的打趣中,临近傍晚,此时,“林诗语”问了几个问题,这使主角意识到时间不多了,于是坦白了自己知道她是伪人的事实,并且甘心被吃,然而她却要求主角杀掉她
“你应该庆幸我是个异类,因为我真有些爱上你了,怎么样?要不要和我表白?”
“我喜欢你”
我自然而然的说,林诗语摇了摇头,不知道从哪拿出一把刀
“来拿吧,杀了我吧。很抱歉我说了谎,我抑制不住那种想要吃你肉的欲望,没办法陪你了”
讲到这,林诗语的声音有些哽咽,她哭了
……
看完这一段我其实很心酸,我以为这个结局与上一作一样,是一个遗憾的结局,不过依旧是作者爱写的反转环节,后面那一段看的我尸体暖暖的,此外,提到了上一作的原版小说,两人还开起了玩笑,平常但又温馨
本游戏的可玩性还是比较可以的,需要选择坦诚的选项才能够达到真结局,我想这可能和文中埋下的一些细节有关:女主曾提到她不喜欢说谎;主角知道他有幻想症,也不愿意治疗,或许他幻想出来的爱人林诗语是他在这个世界唯一的支柱,他所幻想出来的人,真正理解自己,关心自己,陪伴自己(说实话这块有点共情了),让他不想加以隐瞒
至于为什么伪装的林诗语会和主角互相表达心意,这点我是这样想的:主角这块不用多说了,自己所幻想出来的爱人,真正出现在自己眼前,是一件令人欣喜的事情,不是吗?即便她是伪装的,但他切实的体会到了来自她的关心与陪伴,主角内心的空虚被治愈,让他觉得就算被吃掉也是一种很圆满的结局,并且心甘情愿。伪装的林诗语拥有主角幻想出来的林诗语的情感,再加上主角对她的好与不加掩饰的爱意,让她不同于其他同类,拥有真正的人类所拥有的情感,体会到了真正被需要的感觉(文中还提到了林诗语认为自己并不配得上主角的爱),以至于她努力克制住了自己的欲望,并在最后,让男主亲手杀了她。这就是所谓的双向奔赴了吧
可能有人会觉得两人所经历的情感太短了,这就互相表达心意不太合理,其实并非如此。文中提到,男主患有幻想症,这里推测他应该患病多年,所以对幻想出来的林诗语情感非常的深厚,而伪人所感受到的就是男主所幻想的林诗语对男主的情感(说来有点悲伤,林诗语对男主的情感也是男主自己所幻想出来),自然而然,两人的情感都是很深厚,不可分割的,这么写算是比较合理的。
我看完最后面感到温馨,又不禁为现实中的自己感到可悲了……这里就不细讲了。此外,我还是能大致理解两人对彼此的感情感的
对于真结局名称“负负得正”,我个人还有一些理解:第一是两个负,为主角所幻想出来的林诗语和伪人所伪装的林诗语,就像上面我所说的,男主的情感得以具象化,而林诗语也得以明白男主对她的情感,就像结尾作者所写的那段话“不管是幻想还是伪装,从中萌发出来的爱,都是美好的”
文中有一些用词幽默,使人不禁会心一笑,算是为游戏添加了乐趣。但文中对于一些设定还是比较牵强的(比如吃掉同类进化),不过考虑到现版本还是测试版,期待作者后面完善设定,另外,提一些小小的建议,希望能把存档的位数增加一下,这样对于一些玩家会友好一点
总之就是这样了,个人认为这是一部用心制作的优秀作品,非常推荐[表情_开心]

来自 盲心:伪装的幻想
TapTap

我现在玩的号是B服的所以我就没有开游玩时间。然后我是在去年的7、8月的时候入的坑。总共的时间是大约在200小时左右,那么接下来就我自己来点评一下(全是主观,将就看)
1.立绘:为什么先说这个呢还是因为两个字“好看。”先说说我常用赤霄陈(简称)与望。陈呢她这个是符合我自己审美旳,特别是精二(精英二)是极好的。对于望来说我不做点评,鹰角自己知道。有点过于炸裂。皮肤确实好看而且大部分也都不用人民币了。
2.成长与角色养成:先说成长吧,它的这个怎么说呢不知道是不是我自己的问题前期有点卡进度(主要我自己是那种主要体验剧情的类型)角色养成的话说一下我自己的故事。当时看视频听说望的强度行高,主要我自己体验那个棋子确实很好玩就想给他升到精二。他要那个特种双芯芯片嘛所以我就去打那个关卡近两三天后我够了就去升,结果发现我打的是先峰的那个芯片。
3.音乐:太好听了!!!!这一点我直接爆了特别是那个《铁花飞》太太太好听了!!!!
4.策略性:新手玩起来真的有点痛苦,在我看来这却实是个雷点呀!!一个关卡能让我打半个小时,我那两百多个小时就这么来。
总结:非常的好玩,就是新手入坑要看攻略而且入坑时间要好不然就只能借个维什戴尔了。
明霄陈和望多出点皮肤呀!!!!!!!!

来自 明日方舟
TapTap

有幸参加测试 首先是我的第一感觉
很适合当副副副游
先说一说优点
oc的设定集和故事线都很好
我把我的CP做了出来算是圆了自己小时候的梦
可以把CP放在一起养
有家具系统可以自己手搓
小人的衣服也比较精美
oc可以互动说话 能喂食 可放主页 可陪伴(个人没尝试 感觉操作起来有点麻烦)
接下来说一说可以改进的地方
捏脸方面的
可以弄一个上一步 或者新手指导
。我第一次捏的适合就看见头发的选项了 压根没看到后面的妆容什么的 直接点确定了🥲
可以多弄一些选项
。制作的时候考虑一下头发高光连接部分的问题 我在捏头顶和发尾的时候发现大部分只能固定一个地方 如果要更改位置 高光和阴影就会很奇怪(虽然我会自己催眠说这是头发正常纹理)
。还有面部的面纹,目前还是有点少,有点oc并不能完全实现
考虑一下颜色的问题
。不能复制色号是一个很大的槽点,我只能凭借色感,在差不多的位置选颜色,很麻烦
有关于互动方面的
。感觉有的互动太生硬,我设定的是我CP恋爱脑,然后就每句话不离对方,ai味道浓,可以精进一下语言模块
。这个打工模式我真的不喜欢,我设定里俩人不能说特别有钱至少衣食无忧,不需要去打工,但是主线剧情就是要人去,还要我自己手动点(麻烦)如果非要打工的话可以弄一个挂机模式
。互动不能做太复杂的东西,不然会闪退(本人是新机落地没多久)
有关于抽卡
。因为测试福利多,所以一开始手气还行,但自从我出了两个一模一样的男套我就破防了。
我没见过哪个游戏保底99还不能保证两套衣服能全拿,我不想那么氪那么肝(日常任务给的资源很少)改一下保底机制,或者增加日常活动资源
。其次就是这个衣服叠加的问题,我的CP就两个人,但是同样的配饰我抽了十来个,可以加一个一键出售或一键购入,把我不需要的衣服卖出去
。家具的问题,跟上面衣服叠加的东西一样,如果我有不需要的,让我卖出去
家园系统
。会有bug,本来显示的无法放置,但是我卡了一下,没想到就放到那儿了
。选择方面的问题,当我放好家具,想要更改位置的时候,哪怕我的手非常精准的点到我想要更改位置的家具上,也会选靠前的另一个家具
。把一些家具改的稍微日常一点,有的颜色真是太炸了,在二次元都不好看的程度,我的妈耶
主页按键
。感觉目前主页的这个搭配有问题,抽卡界面放在右下角,然后右下角还有其他乱七八糟的互动按键,看着真的非常乱
。放置OC的时候,我觉得可以再多加一些动作,目前的这些还是有点少且生硬了,而且有些动作太娘化了,我OC是男宝,结果做了个翘屁股扭腰的俏皮动作(当时看见的时候雷到我的眼睛了)
bug还是比较多的,不过是在测试阶段,还是可以接受
–我是分割线–
因为最近比较忙,这是目前体验下来的感受,等我想起来了,再继续往上添
2026.04.12

来自 乌托
游戏专题
模拟游戏
策略游戏佳作
单机游戏