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模拟游戏
编辑推荐的游戏
安利墙
TapTap

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平凡的英雄
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本作在剧情方面进行了深度的挖掘,从整体文本的字里行间能感受出人内心的真善美,像素美学所营造的人物形象和场景环境,都能很好地将生活中的每一个片段都展现得更加真实,给我们展示了上世纪九十年代乡村的生活。
而且在角色设定方面,制作组也进行了用心的思考。完美的塑造出了一位普通的卡车司机在外打工多年,并且无奈将自己的女儿放在老家小镇让亲戚照顾,之后又因为一些特殊的原因,必须回来照顾自己的女儿。在本作中,这里面蕴含了非常丰富的人物情感,像是一开始父女初次见面时候的陌生感,到之后一起生活经历了许多事情,关系的逐渐冰释。个人体验以后感触很深,那一幕幕往事片段的穿插,展现了普通人在困境中爆发出来的勇气与担当。
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像素笔触下的时代
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在体验游戏的过程中,我们会有一种既熟悉又陌生的感觉。看着曾经的那种老式小学,大门一开,两侧都停放着各种香气扑鼻的小吃摊;男生最爱去的地街机游戏厅里,噼里啪啦响着弹珠跳动的声音;街边拐角的那家修车铺总有一位老爷爷坐在门口,手中不停地鼓捣着什么东西。还有那些在大街小巷中穿行的邮差,一生绿色的行头,真的十分怀念。本作也可以当成是怀旧,保存曾经记忆的时间胶囊,每一次重新打开,都能回想起小时候故乡的一草一木。
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轻度休闲,体验最简单的快乐
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作为一款偏剧情向的游戏,游戏的玩法主要是用来推动剧情的发展,以整体的难度都不高,就像是看了一场真人电影,我们通过游戏的方式更好的带入到角色之中。跟小镇的其他街坊邻居交流互动,或者是玩一些小时候的街头游戏,虽然这些互动内容很简单没有复杂的机制,可能并不能带给挑战性玩家那种成就感,但都与剧情进行了紧密的结合,对于大多数玩家来说,这些游戏的胜利所能带来的快乐是无限的。
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总结
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扎实的剧情叙事,再搭配上优美的背景音乐,游戏真正说出了一个精彩的故事,细腻的像素画风运用在过去时代的场景中很有味道,每次主角阿南走在小镇中都有一种在自己故乡的错觉。十分推荐来体验一下这烟火味的人生。
世上没有真正的英雄,因为我们一直都是自己的英雄

来自 世上英雄
TapTap

通过屏幕上双手的操作,感受来自波斯神话的独特魅力。这次体验了手游版本更是让我有种眼前一亮的感觉,首先就是本作在移动端的操作适配,可调整的按键大小位置满足了每一位玩家的需求。其次我也在本次的游玩过程中有了一些全新的感受与发现。
故事发生在一个奇妙的魔法世界,贵霜军团与波斯王国之间正在紧张的对抗之中,随着战线时间不断拉长,贵霜军队在乌维什卡的指挥下一路高歌,波斯的军队显示出了颓败状态,就在这一筹莫展之际,由七位年轻战士组成的精锐波斯小队扭转了战局,它们拥有着不死的身躯,各自拥有着堪称为神技的能力,在战场上所向披靡,被称为“不死战士”,有了这七人小队的加入直接将贵霜军团打了回去。而玩家所要操控的角色就是一位名叫萨尔贡的不死战士,在王国举办庆功晚宴后,他发现有邪恶势力趁着晚宴期间绑架了波斯王子,于是萨尔贡就要前往巨大的戛弗山中解救被绑架的波斯王子。
在本作中延续了波斯王子系列中经典的平台跳跃元素,横版动作游戏在画质上做出巨大提升,角色的人物模型立体感十足。整体的战斗节奏变快了许多,强调战斗时候的观察力与反应力。玩家需要运用闪避与格挡弹反等方法,打出敌人的僵直或者抓住敌人的破绽来进行输出,各种跳跃技巧来应对各种敌人和陷阱。
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战斗是一门学问
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玩家开始使用的武器只有双刀,之后也会解锁新的副手武器弓箭,还有跑图法宝圆环刀。别看武器虽然少,但是这里的花样多着呢。通过穿插其他武器的攻击可以达成无限连招的效果,保证让敌人不落地。搭配上强大的护符系统,让角色获得各种特殊能力和新的招式,像附近有宝藏时会发出声音,或者在战斗的时候使用凌波步伐来到敌人身后,呼吸回血等等,玩家想得到的都在这里实现了。
多种进攻方式,打敌人一个措手不及。像是在奔跑状态下攻击,将惯性和速度化为力量,将前方敌人向后推动。如果敌人在向后移动的途中撞到墙壁,会造成额外的二次伤害。的观察到敌人的攻击间隙,使用上跳打断敌人的招式,紧接着跳跃对腾空的敌人进行连击。通过格挡和闪避规避掉完全的伤害并发动反击,格挡的使用时机一定要准确,如果提早释放,就会将自身的破绽卖给对方,扣除自身大量血量。玩家也可以攻击敌方的远程飞行物,像是敌方弓箭手射出的箭时,就可以直接将其反弹回去。
在战斗中,只要不受到任何伤害,抵挡或者攻击到敌人都可以积攒能量条,攒满即可释放角色专属技能,这个技能能将敌人的大部分攻击直接打断。打击反馈感很强搭配上颜色饱和的攻击特效,刀气划过敌人的身上都有画面抖动和手柄的振动反馈。
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总结
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作为横版冒险动作游戏,本作保留并扩大了其中横版的特点,能很好的观察场景中敌人的动向,玩家能做好相应的准备措施。丰富的探索,让玩家体验异域风情。战斗方面,大部分都是有特色的boss战役,需要不断试探进攻摸清敌人的出招套路或者磕药战术,这对于新手是项比较大的挑战,但不可否认的是这是款值得体验的游戏。

来自 波斯王子:失落的王冠
TapTap

(仅从我有限的视角和体验出发,无恶意)
这是一款能够让人眼前一亮的游戏,也是我玩的第一款二游。
1、剧情(8/10):关联性部分缺失,剧情伴星化,情感渲染到位,超前伏笔。
说真的,刚开始的剧情(1.0上)看得云里雾里,以4条“线索”为线索的故事让我感觉到困惑(感觉关联性不强)。包括一些剧情的衔接也处理的不是很恰当(比如守岸人救漂子,但1.3后面是让人记忆犹新的)。后来的剧情是有了很大的进步,2.2的武斗、2.4的三线叙事、2.5的遗憾文学非常到位,包括3.1的反因果链和转折也是很好的。只是到了2.6~3.0主线剧情的有点“主线伴星化”,在一个人的身上浪费的笔墨过多。 [表情_+1]不得不提一嘴,鸣潮对小人物的描写是十分老练的(大芬哥的自救和英雄王的奋不顾身),让我感受到了来自“反派”的震撼。[表情_+1]鸣潮在剧情的动画上的投入是很大的(一开始的长离主线过场给我惊喜,到漂反手刀硬抗大卡,再到2.5的劈海开路等的波澜壮阔,还有3.1的烧钱动画),很有视觉冲击力。
2、玩法(8/10):抛开联机不谈(联机帮打怪咯,玩法多样性趋近于0)。如果是打全息和深塔、海墟、矩阵可能需要一些手法,上限高下限低的那种。[表情_+1]活动有一些塔防、自走棋、还有钓鱼,有点单一但还是差点意思…[表情_+1]还有就是小游戏不错,溢彩画、智造立方都是很有意思的。
3、大世界(10/10):应该没什么问题(罗伊冰原的怪血有点厚啊),只要有个主c横着走(除红名怪)。现在的探索难度非常小,宝箱现在都集中放在藏宝地,还有奇藏探测仪,2.0以后的很多跟探索度相关的东西可以直接追踪。跑图有翱翔和摩托,总体上0压力。[表情_+1]而且地图上的资源是很多的,一个基准奇藏箱就给1/16抽。[表情_+1]以及大世界的场景风格多样,埃弗拉德金库、阿维纽林、七丘、联运椎骨的建筑我个人比较喜欢。[表情_+1]当然,音乐真的很出彩(当初就是因为音乐入坑的),启动音乐《saving light》《待梦醒启程》《远航星》;穗波市《无人之境的新花》,乘霄山《山霁浮古今》,黎那汐塔《云海乐章》《故风吟游之地》;包括剧情中的《致以无名的抗争者》《愿戴荣光坠入天渊》《持续瞬间的永恒》……好听的太多太多了[表情_微笑]
4、(9/10)抽卡
限定角色80小保底160大保底,限定武器80不歪好评。我是5个限定角色歪了3次,有两个提前金,其他全吃保底,比不上欧皇,应该是比较正常的运气吧。
5、氪
我零氪党+半个囤囤鼠。鸣潮零氪党友好(目前号上还有650抽和能换两个命座的大珊瑚)。氪的话事半功倍,就是商城里的皮肤(除了桃夭灼灼不错)个人感觉性价比不是很高。
6、角色(8/10)
建模一流,动作模组一流,很多的角色特效都很炸裂(卡提,日、月,爱弥斯),“物超所值”=)。强度都还可以,有点数值上涨。角色养成比较容易,就是周本一周只能领3次奖励,以及秘音筒较为稀缺。如果刷声骸红温,当然可以使用神秘的可以重置副词条的频整器,但价格昂贵。
杂谈
[表情_+1]关于福利:获奖送10连,每版本登录送10抽(5常5限),邮箱里会塞挺多的,福利很好。周边不差
[表情_+1]关于boss强度:真是够了,boss会的招比部分角色都多,打深塔全息真是碰两下就清空血条。
[表情_+1]关于成就:鸣潮的成就很有内涵,也有一些比较难做的(下克上,七步,祖传…)
[表情_+1]关于设备:很多手机党的噩梦,内存大不说画质也差pc端一大截,而且很多操作(摩托、散华预输入重击)打起来不舒服。内存手机要80G往上走,电脑要150G。但电脑端除了内存,跟手机端有着云泥之别,电脑端游戏体验顶级(很多大世界特效比如穗波地上的樱花、隐喙深腹的沙尘暴、以及黎那汐塔的吊桥只有pc端上才能完整体验)。但是如果内存按照这个速度膨胀下去,我的电脑也快撑不住了[表情_捂脸哭]
云游戏是个不错的选择,官方的最佳,但很多时候都是90min;taptap、网易云游戏、咪咕也可以,4399就太卡了
[表情_+1]关于优化:很多优化是有用的,比如瑝珑开放翱翔,群落声骸一键吸收,还有C4boss的直接重开…老库还是比较为玩家着想的…
我还是想就现在的游戏体验提几点建议:
1、建议开放账密登录;
2、建议手机端处决键开放调整功能;
3、建议出一个官方的抽卡分析平台;
4、建议提高背包声骸数量上限;
5、皮肤出点亮眼的呗,先有质再要量;
6、建议提高大珊瑚可换取同个角色的命座数;
最后希望鸣潮越做越好,不局限于“及格万岁”。 ^-^

来自 鸣潮
TapTap

感觉有待进步吧,不过毕竟是作者一人完成的,还是鼓励一下作者吧。
说下建议。第一,就是那个手电筒对我的眼睛有点不太友好……而且手电筒的视野受限也让我莫名其妙地略过一些突脸了。在这样的情况下找东钥匙,真的有点眼睛酸痛。
其次,吓人方式有点单一。吓人的点很少,而且突脸的吓人程度也不算很高,如果在玩家刚找完钥匙后一转身就突脸感觉会好点。(当然这也是能理解的)不过如果可以的话,我觉得教室遇到的那个小红帽,可以弄个一二三木头人的模式。感觉在这个游戏很适配这个模式,毕竟有课桌的体积碰撞,有时候会被课桌吓到。或者搞一个鬼怪听声辨位的能力,毕竟地面上有那么多易拉罐(也可以给这些加上体积碰撞),不玩这个可惜了。
第三,剧情…说实话,有点俗套。(其实名字感觉也有点…简洁意骇?)被八十的小女孩死后,诡异的事情开始发生。我不是说这样不行,只不过这类故事看多了也会腻的。玩家便对剧情兴趣不高。
第四…嗯,能不能提前告诉我原来可以存档的…我一开始没发现设置(被小程序按钮挡住了),后面出去查攻略(钥匙没找到)结果回来没了…
第五,bug…这个确实挺影响心情的,前面存档掉了以后我就重开了,结果玩了一会后,被门卡住了…玩的心情也没了,毕竟都重开了两次了。TwT。
不过,作者大大毕竟是一人制作的嘛,可以谅解。也希望作者大大技术力越来越高😁

来自 恐怖学校
TapTap

这版本的符文大乱斗感觉还行,比上个版本好玩。可以攒龙魂,剑修,体修……上个版本是真的很无语,给我胜率差点干50以下了。游戏只记录胜方MVP数量,不记录败方svp数量,上版本一大堆svp,甚至 打出9连败,一半以上自己尽力局和svp。上个版本纯被制裁了,要输的局经常要自己要一个人能打对面三个才能赢,这个赛季胜率才正常了。
这个赛季各个位置都能玩。比如玩肉,虽然这版本有很多丢子不太好靠近对面。但是至少没有薇恩之力这种纯恶心坦克英雄的符文。上赛季看见对面有薇恩之力的射手,就不想玩了。
这赛季更加暴露出有些人是完全看不懂场上形势的,今天就打了一把对面有天胡锻体和一个很恶心的剑修,自己这边团打赢了能一波,有人还在那不推塔甚至发撤退想控局,就我一个人推塔没推掉,结果接下来的情况就是完全被对面虐,纯脑子有问题。这赛季因为想控局,翻盘的局可太多了,而且很多时候我看那些想控局的人选出来的符文也没多无敌。
还有凌晨以后的对手变强我理解,但是队友为什么会变得这么弱?什么开局不做装备就直接锻体,人家刺客当着面进草丛埋伏,队友还直接走进草丛,复活起来永远就直接一个人就冲对面全部,还有经常有挂机的。凌晨全是这种队友,我都打的无语了。

来自 英雄联盟手游
TapTap

先叠个甲:本人现在51级,除伊冯外全角色,剧情全过一.氪度:不是我吹,终末地是真的完全不要求氪
现在唯一能氪的地方其实只有月卡 还有手册,但是他开服资源给的是非常足的,抽数的话只要你最近肝是真的凑个全角色不是问题,除非你是那种追求满潜满精的人,否则不充钱不会影响丝毫游戏体验
二.角色:这个游戏的角色建模是非常顶的,人设什么的也立的比较好,每个角色都有各自的特点,这一块没什么值得诟病的地方(建议官方添加信赖度满了就能触发新剧情)
三.卡池:终末地的爆率我很难评价,因为他卡池写着的数值是不高的,但你要真抽起来的话 你会发现出红其实真的不难,反正我玩五天就除伊冯全角色了
四.玩法:玩法呢 终末地是比较传统的二游,但也有让人耳目的创新,比如基建玩法,谁能看到自己把机器放的井井有序的快感,而且这个基建并不算难,要实在不想自己来也可以去抄蓝图,最爽的话 那肯定是拉电线了[表情_斜眼笑]懂的都懂
五.剧情:首先给了跳过键这个好评,不过剧情我反正是没怎么看(并没有说剧情不好看或者其他意思,只是因为我入坑的时候莱万汀的卡池还剩七天,只能弃车保帅了),但是庄方怡和佩利卡的那个剧情我看了——封神,鹰角真的太懂了,这种句句不提爱却字里行间都透着爱意的剧情 太棒了
总而言之,终末地这款游戏是市面上优秀的二游,那些说什么开服褒姒的,只能说流水说明了一切,不过终末地属于那种玩不进去会厌,但要是真玩进去了 那就彻底疯狂了

来自 明日方舟:终末地
TapTap

其实开发者的话说了不少,我现在又来厚脸皮简单聊几句吧。
关于《开派大祖师》这款游戏,我对她的评价是:现在其实算是蛮粗糙的,在破虚测试开测8个小时以后我来写这个评价,我还是想表达一些想法的。
首先,游戏的核心玩法在建模和UI包括一些引导bug频发的前提下得到了大家的一致认可,我认为这是一件非常值得开心的事情,毕竟外在的美术资源特效都可以升级,内核玩法可不是能简单升级的。
其次,游戏其实氪金嘛?总体而言我的感受是比较克制,团队和我这边都没想靠这个游戏赚多少钱,但是也不能不赚钱,最终就是我们需要钱,但是不能为了钱放弃自己对修仙游戏的未来构想,这绝不是一个一波流的割韭菜游戏,我们真的是有希望以此为跳板,为后续的修仙大世界铺出一道相对平坦的大道。
最后,我再次呼吁下taper,修仙游戏近年好像也有些式微,希望更多喜欢国风和修仙的玩家朋友们来玩一下祖师,真的好玩,不是很上头,但是真的可以让你静心凝神的感受下修仙的韵味,如果你玩腻了数值卡牌的快餐模式,玩腻了对战游戏的随时紧绷模式,想放松一下,轻松当个逍遥祖师爷的话,那祖师你还是值得一玩的。
什么?你没玩腻!如果没玩腻的话,我司旗下也还有一款《九天绘卷》,开局礼包码就近千抽,你不妨也可以体验一把无限抽卡的快乐?

来自 开派大祖师
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