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单机模拟游戏
动作游戏佳作
安利墙
TapTap

这游戏最好玩的就是 比起单卡强度 更注重配合的重要性 不管是22还是军八斗地主 都尽量不要无脑选将 就拿22来说 你拿两个t0 未必有对面两个t1但是有配合的武将厉害 就比如吕布和荀彧 这是两个最简单也最常见的组合 荀彧/吕布都是登场率一般 强度也在中游附近的武将(可能荀彧比吕布要好一点),但当队友的话就是毁天灭地的强度 只要吕布拿到了武器 狼子荀彧不断出强命杀就能无限连了 就算你玩春申曹丕什么的照样挡不住
张仪,李斯,西门豹什么的,在官方上次公布的22胜率图里排名很低,不是垫底但是靠后那一批的,但没有人敢说这几个将不行,只是配合太高精尖,很多人玩不明白罢了。蔺相如上限纯看你能不能把握住放技能的时机,能和队友打出多好的联动效果。如果你不会玩,哪里亮了点哪里,那收益就很低了,堪比张郃(有点辱张了)所以胜率就这么背拖下去了
西门豹也是相当好玩的武将,找准机会一波就能把牌差拉爆奠定胜局,给队友刷七八张黑桃都不在话下。但我玩了上百把,可以说,碰到能扭出来的西门豹,不超过两个。
张仪,霍去病平替,但是不像霍去病要鲨人才能封狼居胥偷技能,过牌条件更宽松。
这种的才叫真正的好设计,可惜就是大部分门槛都比较高,你只玩一两把是玩不明白的,导致很多人玩的还不如人机,也是很幽默了

来自 名将杀
TapTap

喜欢梦幻西游回合类型游戏的,喜欢三国的朋友看过来,绝对的良心好玩,游戏内所有资源都是循环可用,培养什么都是无损返还的,对于玩养成游戏的朋友看这一条就知道是什么含金量,作者没有团队只有一个人,所以很听玩家意见,不肝不氪,除了首充月卡和一个只能买一次的基金,花的钱只能抽武将(抽卡道具日常就给),很多大佬想花钱买材料都买不到,卡池三天一换,四个角色按顺序100抽保底(也就是想要第四个角色保底400抽,开局送400抽)全抽到之后100抽保底是四个中随机的一个,这个很多新人容易踩的坑,也不拒绝喜欢肝的朋友,因为副本都是无次数随便打,只是越来越难,没有体力限制,前面有说到无损返还培养资源,所以打不过还可以各种换阵容换角色,麻雀虽小五脏俱全,还有好多好多武将阵容都有待研究,希望多来点大佬尝试一下这个游戏,作者也在尽力的还原历史上的三国布局来做的地图,玩到的就是“真三国”,没有排行奖励,没有pvp压力,甚至可以当成单机游戏,是个很推荐的副游,当然啦缺陷也是有的,没有那么华丽的画风,很多武将特色还没划分出来,毕竟只有一个人做了这个游戏的全部,作者很努力了大家给他一些时间,感兴趣来玩的朋友且玩且珍惜,欢迎大家,记得加群里面有新手指引(还有一些彩蛋之类的),不懂的也可以问群里的大佬们(例如抽什么卡),作者大大是很好的人!游玩的过程中能和游戏作者交流也是相当有趣的一环哦~

来自 三国英雄传奇
TapTap

本人先个叠甲:从2022年6月到现在四舍五入已经玩了四年也可以算老玩家了 亲眼见证你游从低谷到大火再到现在的风气变坏 微微微氪
先除去目前的风气以及圈子内的神人 从玩法来说有多种 除非一次性玩了很多局会觉得腻或无聊 而且游戏策划对那些零氪玩家都很友好的 每次不管是一些活动和联动之类的有时都会免费送皮肤且质量不错手感很好 特别是可以在商场用碎片换高级皮肤(得肝) 至少在这方面很不错了 建模师和以前比有了特别大的进步 建模比以前精致了许多
❗️❗️❗️萌新上手不是很难 官方有新手教程一定要一步一步跟着来 没看懂或没玩明白一定要再重新过一下新手教程 不要因为懒就不过新手教程 不然在对局里队友发的信号你都看不懂 这种情况如果遇到脾气不好的队友就等着被赛后吧
再说说你游的现状 也可以说像烂白菜一样 刚开始的第五人格不像现在一样 当时大多玩家的情绪都相对稳定 被坑到极致了也就顶多吵几句嘴 基本不会骂的太脏 早期的官方也非常好 但是第五人格火起来的方式始终不会这样永久下去 小鬼也都涌入了进来 一系列的逆天发言和猎奇操作一度使第五人格的风评频频下降。。。关于这方面的我就不说了 觉得大家也应该有所耳闻
最重要的是排位的时间段!!!关于这个我想说好久了 打排位的时间段真的是人能想出来的吗?!排位开放时间正好卡在个午饭和晚饭之间!!!
最后呢 我的评价是不要带有色眼镜去看待任何一个游戏 反正第五人格入股不亏

来自 第五人格
TapTap

优点:仅次于原神的二游,配置好的话,建模没的说,剧情听说3.1文案写的非常好(就是有亿点刀),剧情可以提前体验,玩法也非常多,肝度略低于原神(但是也非常肝),不准备玩很久的最后不要入坑,战斗系统可圈可点,这点做的比原神好,原神的每个角色战斗系统基本独立,鸣潮怎么说,只能说非常帅,新角色爱弥斯的机甲帅我一脸,真的特别帅!(可以去哔站看看鸣潮的视频)而且武器池没有小保底(批评原神,池子有很多,开局送五星角色(应该),可以试用角色,前一个月基本不用担心强度(批评原神),剧情可以跳过(批评原神),跑图比原神方便(批评原神),有大世界可以联机(批评崩铁),星声比原石好攒一点,角色有膝盖(批评崩铁),原神的大部分玩法都有(比如深渊),自由度……呃还行,打击感强,前期可能不熟练,玩两天直接起飞,音乐也可以,(特别是卡提希娅那一段)。
缺点:缺点就很明显了,配置要求挺高的,我的128G真的玩不了,画面有点糊,这也是没办法的事。没有专门的云游戏(表扬米哈游),taptap画质一般。如果有条件的话,一定要去玩PC端鸣潮。还有就是前面说了,肝度很高,二游都是这样。还有就是原神崩铁鸣潮的共同缺点,难氪,微氪和不氪没有任何区别,区别就是多了一点结晶侮辱你,一毛钱一个原石/星琼/星声,也就是说,16块钱一抽,最多160抽可以抽出喜欢的角色。😬。
总结:九九成,稀罕物

来自 鸣潮
TapTap

一句话总结,玩法新颖(同类型差不多唯一?),福利很高(国际服)玩起来很上头,推荐入坑
玩法:游戏是类似杀戮尖塔+暗黑地牢的卡牌肉鸽玩法(局内,赛季制,60天左右),很像多年之前的云图计划,但是刷出来的卡组(游戏叫存档)还可以用来刷其他玩法,包括剧情、培养材料、深渊、挑战等,让你辛辛苦苦刷的卡组有用武之地,收获感满满,从而促进玩家刷肉鸽的正向循环。刚开服因为肉鸽随机性太大(闪光歪、复制歪等等),导致游戏肝度爆表,但是目前一些减负,包括多次的闪光刷新、定向复制(局外升级法典),也是让卡组难度大大降低。老玩家吃过的新玩家不用再吃一次了,也是慕了。但是官方生产力有限(也可能是国内太卷),修bug都修好久(说的就是千鹤鬼火,核心机制不生效都3天了),先扣1星解解气。
抽卡:最高5星,类米池,分up和普池(武器池也是一样),单抽160水晶、70小保底、大保底140好像。通常up角色结束会直接进普池,所以都能歪出来(我歪了千鹤),但也会出真限定(不进普池,目前1次)。角色机制都不同,目前没有很成型的体系,有时候一个技能就改变角色强度,所以都有上场机会。专武有强度但不是天上地下,高命座会优化机制和技能强度,但0命无专武也可以玩的爽(点名天使和奈音),还有4星战神米卡、雷伊、百丽儿。
福利:日常给60水晶,家园系统一天有机会出10-30水晶。商店每个月可以兑换5抽up、10抽普池,赛季可以兑换5抽up和5抽普池(第一阶段,后面还有俩阶段没开),再加上剧情和一大堆活动(看的眼花缭乱,抽数和水晶送不少),起步150-200抽数;重点来了,每个赛季商店会给你一个万能命座+1(限定也能用),如果每个赛季都有,一年也是一个满命,不用担心真限定只抽了一个的问题。只要国服不改(估计够呛,毕竟是腾哥),相比国内大部分同卡池类型的二游,绝对是秒杀水平了(说的就是你zmd、xqtd)。

来自 卡厄思梦境
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