讲个好故事
安利墙

本人只肝不氪,玩两天萎靡半年,云玩游戏十几分钟,发现不感兴趣就再也不碰,懒得社交(但要加好友因为可以互相赠送),懒得逛论坛,懒得找攻略,喜欢哪个抽哪个,经常带入普通人视角,主控偶尔带入,偶尔不带入。注重剧情但总是懒得去bilibili看,只有真正下载了游戏,才能完全沉浸体验剧情的游戏玩家。目前玩游戏第三天火速来评价。之后会跟进以后的评论。供你们参考,希望能帮助你们。
首先,2026新年入坑,整整2天白天时间,能点哪个点哪个的情况下,就能升到40级,选了自己喜欢的六个角色一路过完主线第四章。所以,难度不大。(也可能我运气好,初始角色就巅峰)第五章的时候本来过不去了,才知道作战的时候可以去点好友作战。于是今天继续无阻碍开第五章。除了那个迷宫第四章的时候过不去,找了b站的攻略。其他没什么要看攻略的。
玩法是保卫萝卜。本以为不感兴趣。但发现偶尔需要动脑子。偶尔要考虑怎么布阵,用什么权能。并且开两倍速还挺刺激。最重要的是这个游戏剧情特别好。别的玩法反正我没看太懂也不在意,总之跟着新手攻略做就好了。最近有两个活动。一个是什么萦萦,还有个是老虎和古代女子。由于到今天为止只玩了三四天,所以我都没有怎么看剧情。一个抽了30多抽到耀,一个70多抽到古代女子。目前努力攒晶石抽老虎中。好帅啊这个老虎。另外好像在tap tap上面签到可以领取兑换码,总之不要忘记领取兑换码,可以再点击头像之后点左下角那个设置图标。再去点击兑换中心就可以。真是让我好找。这种角落里的地方,我也是上网搜才知道的。
角色可能因为我是2026年入坑,所以福利比较好。我有六七个狂级。前期的时候除了两个女儿以及电锯女(忘记名字了,是我前期最爱的)和蔻蔻,就是抽到狂级的一个娜恰和一个沙漠女(肩膀上有蜥蜴的)这六个人陪伴我过完四章。还有目前有的危级角色,我已经集齐了。我得吐槽一下,那个右下角的角色,我以为到20级就可以有结果其实是要买高级命令才能有,好吧好吧。接下来我就只有一个7天送诺克斯(应该叫这个)的这么一个角色要拿了。
剧情上可以媲美节奏紧凑,略智斗,强世界观,群像的网文。开局是危机,接着深入敌方腹地。所有的反转,call back,以及偶尔的打闹都能明白写手的心意与实力。特别是第五章036出来的时候,这剧情终于给我整热泪盈眶了。人设也鲜明的,出场人物很多,故事很大。尤其是局长,各种操作能看出是有勇有谋角色。
就有个问题,因为是主角,所以有探查真相的能力。所以能一次次把自己置于危险之中。可万一失败了呢,谁来兜底?局长偶尔承诺很多其实无法承担的责任。又因为是主角,所以不会失败,就算失败也能曲线救国。我曾想过应该让局长吃一次大亏。后来想想……这个世界黑暗太久,如果有这个希望,那么就应该抓住并且利用,祝福这个希望,最差也不过重新回到黑暗而已。好了,不说了,局长也是我的白月光了。
音乐美术上,是我偶然发现,原来主线剧情最下面点了可以有支线剧情。发现里面有一个狂餍之宴?应该是叫这个名字,反正音乐特别好听,就因为音乐,所以选择了这个支线。你们可以直接去b站搜,听了好久。还有最开始的进入游戏的音乐也很好听。最近做活动的两个音乐也很好听,都买了。本来支线,三个葡萄没了,我以为会死,但发现没有,估计只跟最后的游戏评分有关吧。目前只到 b1 层。卡面的话,反正不会伤眼睛,我没看出啥不好的,就是有时候脖子太长?各种设计也是禁闭者主题。能激发人肾上腺素,总是点开玩游戏。
注意点:叫厉害的女性大哥,前期脏话里有一次能听到你tm,因为不是乙女向所以不会被强烈抵制,但又有女局身份可选择,嘶……有个小石头
最后,我袋子魔在辛迪加。加我好友,我们互相赠送。一开始发现自己体力这么多,很惊讶,后来为了升级扫荡之类的。体力都没了,才想到曾经的富有。加我好友,让我重走复仇之路。另外让许多角色快返场吧。我想要那什么一个金发的女子,穿着金色的衣服,唱着金色的歌的剧情。跟现在有的那个支线什么剧场的夫人差不多,反正亮闪闪的特别好看。玩这个直接用能量,我去查了一下,说是每周一凌晨的时候会刷新。到时候我一定要去玩那个剧场夫人。
希望能帮到你们,玩游戏我总是上午玩完,下午卸载。留下来的游戏除了音游,只有永远的7日之都。不说了,七都白月光。
来自 无期迷途

略有难度的像素赛车小游戏
觉得难的自己去买配件改装车子
改装顺手的车辆也是乐趣的一部分不是吗,打射击游戏都得改一大堆东西,这里改个赛车才只能上三四个配件我觉得还是太少了,建议改成总重不超过700kg,不同车辆有不同基础重量,每个零件也有重量,加、都可以都可以加[狗头斜眼笑]
制作人马头也很活跃,在群里有反馈问题都会回答、帮你解决,版本更新也很勤快。
这里看许多评论都是游戏难度太高,这里给一些自己的理解。
手残党想通关的话优先买以下零件:
雪地胎、运动方向盘、运动尾翼、运动卡钳
重要性:转角速度≈抓地力
增加转弯速度,可以有效减少转弯需要的时间,从而在转弯处给你更充裕的反应时间,抓地力可以减少你漂移时的滑行距离,减少你过弯反应不及时撞墙的可能,然后开始跑圈,优先做到无碰撞不用氮气加速过图,无碰撞过图两次后再加入氮气操作,能无伤一次后,(注意,无氮气无伤的时候,你多半可以一星通关、解锁下一章地图了)再进行改装:
转子引擎、机械涡轮、固态电池
重要性:加速度>氮气强度>速度
从这里开始追求加速度、氮气强度、速度,降低操作性,达到竞速的目的,通常来说建议上机械涡轮,只减少了很少的抓地力,却换来了15的加速度,加速度是竞速最重要的属性,因为赛道设计大部分多弯而少大直线,加速度能减少过弯后重新加速的时间。如果有直线长道,则优先速度然后加速度。
🏎️车辆设计:
不用担心钻石少买不了新车,就会出现过不了图的情况,我就是因为网络原因吞了兑换码给,一直用最初级的小黄车一路跑完的解锁了全部地图。只要适当的改造,完全可以不看广告通关,甚至于小黄车因为其最短的车身,在最后两张地图(雪地、长廊)是最优解之一。
来自 像素拉力赛(TapTap测试版)

游戏总体还是不错的,bug还是挺多的,有的我都不知道怎么触发的,有些知道的我自己玩就会避免触发了,另外有些建议,如下
1、武将升级后加点建议增加选项,是否自动加点(可以放游戏设置里面)加点可以有自动加点最高属性,平均加点,自定义加点
2、现有状况,有的武将从特别远过去讨伐贼寇,不管胜负然后就原路返回到出发点,一般玩的话就先到最近关口/城池停一下再去讨伐。建议战胜/败后可以直接回就近城池/关口(也可以放设置里面,有的人可能还是喜欢原路返回)行军和撤退无法更改目的地什么的也放这一条里面。
3、重新开始和退出游戏不要放一起啊,很容易误点的,不小心点到重新开始没有弹出再次确认选项是否重新开始,只要点到就又重新开始了,落子无悔是吧。
4、有些东西描述不够,比如说国运是什么,玩了一会发现应该是抽奖的幸运度加成,城防耐久多久重置(也就是我把耐久磨干净了,一段时间没打他,他多久回满)等等
5、减负建议
(1)行军速度 虽然速度可以点科技和看广告,看广告冷却12小时才能用2个小时,也就是玩完2个小时后会因为觉得行军太慢,等12小时冷却结束后再去玩2个小时
(2)一键任命
城主:比如说有的城池是兵源城,除去必要属性政治,还需要统帅属性,找太麻烦了,所以需要增加一键任命,系统直接给予最好的
部队:现有部队有五只,虽然不多,但是每次换阵型很麻烦,因为这个游戏每个兵种对将领属性要求会有细微差别,更多人应该就是懒得换来,一两个阵型用到底,从将领池里挑五个组一队就很花时间了,还要组五队,每次抽到厉害的将领进第一队,淘汰的去后面几队,花费时间过多,更加增加玩家的厌恶感
寻宝:这个简单,只需要智慧就行了,所以能够一键任命最好不过了,毕竟这个游戏没条件检索功能,那么多将领找起来还是太麻烦了
(3)条件检索功能(属性/名字/朝代) 你们弄那么多武将,不弄个检索吗,累死玩家算了
(4)战斗回放 先不说观看到后面回合经常卡住,而且最高只能3倍速观看(增加倍速),更多人会看战场关键点吧(某方某支部队被打完了),每次都要从头看,建议就是增加回合回放,从多少回合开始看,虽然有战场记录,但是要吸取战败经验还是需要看的
(5)部队自动战斗 增加实力评估(出兵后系统给个是否能够战胜的建议,这个可以由部队主将告诉你,比如说:此战必胜,此战必败等等类似这种)增加游戏设置:是否连续战斗。你们难道不玩游戏的吗,部队都大残了都不退,死战是吧,无谓的牺牲好吧,纯送人头。
暂时就这么多,有的打字打忘记了,再玩一段时间再补
来自 挂机皇帝:抽卡定中原

我玩过的游戏不多,且风格比较类似,所以可能评价比较片面。
【优点】
1️⃣画风特别可爱,在我玩过的游戏里属于特别鲜明的,互动性也比较强,过剧情的时候也可以按压捏脸什么的
2️⃣上手快,也比较简单
3️⃣福利给的很多,攒抽数什么的也特别容易
4️⃣有一定的可玩性,挂机也很简单,有扫荡我太满意了(我玩的第一款带扫荡的游戏呜呜呜呜),而且扫荡的动画也蛮可爱的,有的时候扫个30层还怪解压的
【缺点】
1️⃣说到缺点就不得不提抽卡了,抽卡无保底,也就是说多少抽出都是可能的,不过三星爆率还可以。(天杀的气死我了,至今应该是700+抽,优米200,薇薇没下,上个池子也200,百日300,一次up都没出过!!!今天凌晨抽了300抽,好像是出了8个还是9个三星,一个up都没有,我寻思着三星概率3%,up0.6%,不就是三星里五分之一出up吗?700+抽一次up都没出,这真的合理吗??心真的死了)
2️⃣经常出bug,我不知道是什么问题,反正我卸载了两次重装两次也是非常经常出现这样的问题orz非常非常非常经常,一天我上线3-4次,就要看到这样的页面10+次,我也没什么好办法,就是退出重进然后祈祷🙏🏻,网络真的没问题,有问题怎么不见我微信/网页/其他游戏出问题啊
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【二编】
1️⃣终于登上了,数了一下,300抽11个三星,但一个埃皮卡都没有,在这个游戏里,连歪11个(实则连歪接近30个)也是有可能的
2️⃣我记错了,不是优米,我抽的是爱丽丝,刚入坑的时候就正好是爱丽丝的池子
3️⃣补充一点,我觉得皮肤有点贵,主要是目前固定50一个皮肤,实则我没看出来有什么值50的地方,不如定价10r,容易上头的(比如我)就很可能花100拿下10个皮肤
来自 嘟嘟脸恶作剧

很喜欢这个游戏,玩了也有不少时间了,加上各个平台也有几百个小时了。
这也是第一次写长评。
🧗自由度:
标准的大世界配置,在2.0与3.0额外配置了滑翔与摩托,自由度很高。
不存在什么过渡卡等级的情况,新号能直接跳到2.0与3.0的地图。
🎣交互丰富度:
大世界的交互很多,能交谈的NPC也很多。
不同的时间所在的人也不同。
有可能也会发现制作组藏的小彩蛋。
🥊打击感:
从库洛的战双就能看出,打击感很棒
动作流畅,新颖。
玩起来很爽
⚖️平衡性:
膨胀算是做的很不错了,
主角都能上,
🎮可玩性:
副游的定位,除了新版本更新会玩几个小时,平常都是5分钟上下线。
基本能当番剧来看。
🌃画面音乐:
不说最好,也是目前一线水准。
画面每个版本都在进化。
音乐也是能进歌单循环播放的那种。
🔖运营服务:
不装死,能听进玩家的声音。
福利也还行,就是运营可能会发癫一下。(虽然距离上次很远了)
但也能知错就改,有补偿。
✍🏻建议:
首当其冲的就是优化,卡顿在近几个版本尤为明显,甚至官方的云游戏都会卡顿。
其次就是米池,虽然改的希望渺茫,即使武器池不歪。
就写这么多,推荐玩玩。
来自 鸣潮

🎮可玩性:很高。
🔫枪械还原度:很高
✍🏻建议:1.目前来看,运营方把米里的多代直升机及BM-12(喀秋莎火箭炮)删除了,影响我个人的体验。
2.有些集击中判定很难评价。
无法实现击中履带使坦克瘫痪。(只会显示未击穿)
部分坦克的实力有所缩水。比如,ISU-152。 1943 年库尔斯克战役中,德军虎式、豹式坦克组成的装甲集群冲来时,缺乏专用反坦克武器的苏军,被迫将 ISU-152 推到前线,却意外发现了它的 “隐藏技能”。它的反坦克逻辑完全跳出常规:不靠穿甲弹的金属射流击穿装甲,而是靠 152 毫米炮弹的巨大动能和爆炸威力 “物理摧毁”。
游戏中的设定只是以穿深(可能还有别的判定条件)判定。现实当中一炮就能震死整个车组,这里不太现实。
来自 装甲纷争(TapTap测试版)

我入坑也有一段时间了。
今天抽出时间来评价一下。
元气骑士前传是一款不错的游戏,个人认为画风、地图的制作在同类型的游戏中都算可以。前期每一关的地图还有指引线,后期就完全消失了,任由玩家自由探索整个关卡。
可玩性这一块,音效其实不算很好,但是,多种武器多种装备多种防具的选择性还是很高的。在开局的选职业环节我在同类型游戏中是第1次见(虽然我也没有玩过很多),当时兴致勃勃选了一个,后期转职的时候也是千挑万选,相当一部分的职业是需要用很长时间才能换到的,当然氪是最快的。只不过我是零氪。
画面的打击感、平衡性我可以给到三星。
入坑其实还是有点收获的,带给我的乐趣也不止一点半点。
小小地推荐一下吧。
来自 元气骑士前传

怎么说呢,总之这款游戏虽然只是一个单机游戏,但是可玩性还是非常好的,游戏模式很多也都很有趣,还有各种枪械,也可以改枪还有各种皮肤,都做的特别好。在摸金模式中的爆率也很高,特别有爽感。在画质上虽然人物的建模不是很好(不过这点也不强求)但是枪械还原度还是不错的。在难度上也比较友好,像我这种射击游戏玩的很差的也不会太难堪。而且这款游戏不要氪金,只需要看广告,并且不是很多。
接下来的话就说一些我个人的建议
首先在枪械上,希望可以增加一些新的枪械,枪械的改装方案更多一些,多做一些皮肤(我个人是希望做一个RPK16的皮肤,并且把驱魔炮英雄的武器也做成皮肤)。
地图的话希望可以多做几个,因为很多地图都玩的有点无聊了,并且希望可以多出一些新模式,这样的话可能会更有意思。
摸金的话希望可以增加一下普通模式中的枪械,并且出一些新的大红,还有就是希望每个玩家都有一些初始资金,不然一开始只能跑刀。
总之也是推荐大家都来玩这款游戏![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
来自 前线模拟战

这游戏最轮椅的玩法只有一个:蝙蝠枪诅咒大帝。本人为端游玩家刚毕业。
角色选黛蒙德
角色被动技能优先级:
倍化>狂怒>不屈意志
生命系四技能:
再生有就拿,巨人×n,暴怒×n,生命力×1
武器选蝙蝠枪
子弹自动追踪吃子弹和召唤两种伤害增益
20级必选选诅咒蝙蝠,命中时50%概率附加诅咒,邪道诅咒能永久提升召唤伤害。
核心技能选取:
诅咒系列4个技能
业力有就拿,厄运或凋零×1,邪道×2达成100%子弹诅咒
子弹增伤系列3个技能
碎片迸发×2,强力射击×1,死亡收割×1(配合业力触发死亡瘟疫)
次要技能选取:
镰刀系列3个技能
镰刀大师和影子之刃有就拿,魔法镰刀×3
加召唤伤害系列3个技能
野兽喂养有就拿,驯化,嗜血×1
加召唤攻速系列1个技能
狂暴×3
其他技能选择:
收集系列3个技能:
磁场有就拿,现学现用和容光焕发看着拿
冰元素系列2个技能:
冰霜附魔×3,冰冷支配看着拿
移速系列2个技能:
跑动射击×2,疾走×1
boss书籍选择:
力量之书有就拿,敏捷之书觉得慢就多拿几本提提移速,活力之书和坚韧之书优先选坚韧之书主要是补足力量和敏捷之书的扣血,召唤之书若没有黛蒙德的狂怒最好别拿。剩余书不做考虑。
20级前若打小boss获得倍化被动则优先提升黛蒙德,则:再生>业力,反之则业力>再生。
次要技能的魔法镰刀到后期才是主要伤害来源,因为各种加成使得镰刀伤害左脚踩右脚上天根本看不懂,60分钟之内镰刀打一次伤害往往能达到百万级别怪碰到就会被秒。游戏内还是有很多变数,凑齐以上这些就等着成帝即可。到后面就只有站在原地啥都不干然后卡的一批。想挂机稳点就拿灵魂之心系列,圣道系列或闪避系列的一些能保护自己的技能。都最后实在没耐心挂不动了就退。祝各位彦祖早日成帝。
来自 黎明前20分钟










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