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Roguelike动作游戏
角色扮演游戏
安利墙
TapTap

强烈建议不要玩😁,这游戏太杀时间了,勾人程度堪比文明的再玩一回合,有图为证
玩笑开完,先说优点:
好玩,广告少。只有最后通关或者失败时才有可选广告奖励加倍或复活。
再说缺点:
1.流程较短,一周搞完,后期强化升完配置摸熟就没啥挑战性了,建议出无尽模式,或者先开放20阶30阶,按现有难度提升程度递推,没有等级限制的话完全能通过的。
2.装备平衡性有待提升。有各种Buff手段存在,低费高频武器才是王道,除了几个特用款大部分高费武器完全没有存在感。陨星这把类似杀人书能无限加强的武器太牛逼,让游戏变得单一化,以后流程加长会更强,建议每个杀敌增加的攻击减为1点。
3.部分bug严重影响游戏乐趣,比如玩一段时间后点装备打开详情界面后关不掉,一直悬浮在前端,发射等按键也失效,我甚至怀疑这是另类的防沉迷系统😏
再说说推荐武器配置,几种推荐流派:
1.陨星流,前面说过这把成长武器太牛逼,关键是所需构件极少,两个反向零件来回冲就行。前期拿到无脑过。如果到手较晚,开始几次战斗需其他武器增加伤害并调整配置抢人头。进阶打法是用一把2费暗能撕裂者(大概是这名)将陨星减为1费,再用一个减费的遗物把前者也减为1费,输出几乎加倍。
2.机枪流,就是低费高频武器,各种1费枪,特别是连发机枪,还有个2费发射两次的传说武器也是,核心就是叠buff到武器上,用高射速将效果最大化,伤害强化弱化腐蚀都算。
3.导弹流,不是用四格传说发射器带多个导弹,而是一发传说导弹带多个单发发射器,因为这种发射器首发0费,单个导弹也更容易以其为核心叠buff。最终伤害取决于你能捡到多少单发发射器(图二)
4叠甲反伤流,如题
5电池流,如果有那个吃电池数量每回合自动群伤的传说设备,可以收集电池走电池流,顺便用电磁炮增加伤害
通常根据前期捡到的核心装备确定配船方向
小提示:退出游戏+继续游戏可以重置当前关卡的舰船状态,这在商店买卖错东西或者配船还原时很有用
玩转盘花500金币后就免费,可以堆很多某种装备搞出奇奇怪怪的骚操作,但密恐患者慎入(图三)
顺便说一句,幸运真的没啥用,吃了20个幸运星也没有把把出橙啥的

来自 流浪星舰
TapTap

公测开服玩到现在,大小月卡没断过,全角色,因为本人是个角色党、成就党,只想抽角色,专武命座都不怎么碰,只有雅专和扳机专,一个真的强,一个很截xp,别的随缘。(ps:般岳对唔住,我要放弃全角色了,为了小师姐_(:з」∠)_,哼啊啊啊啊啊啊)
防战危局啥的难度不算高,我手部乘区很低,而且晚上下班回来属实是懒得凹分,但因为配队齐全所以也能简单就拿满奖励了,有无专武命座啥的感觉跟拿满奖励关系不大。当然想要危局打高分那就是别的价格or别的手部乘区了
剧情方面我自己是全程看下来的,没跳过,感觉还行,有感人的时刻,也会有收获快乐的时刻,挺喜欢的就是第一季打最终boss,角色齐上阵一起救场的感觉。绝在角色塑造方面也挺不错,喜欢绝的邀约系统和日常街角能遇到代理人的系统,第一次看到柳和扳机关于红豆包的对话真的给我一种喜感,还有看板娘安比喜欢汉堡的印象也深入我心,小安比在我开荒的时候陪我渡过了太多艰难时刻,大安比刚up也是狠狠入手了,刚开始表现不尽人意但记得那时候打深渊危局啥的对应天气也能拿满奖励,后面加强之后就更是简单了。
玩法方面,动作游戏嘛,大佬打低金高分能收获大佬们的成就感,我这种苦手玩家也能收获作为佛系玩家的乐趣,毕竟六豆链接大脑,左键代替思考阿,能拿满奖励也是挺快乐的。
画面方面,手机端不太行,我是在电脑上玩的,不得不说开服到现在绝的美术风格还是一如既往的不错,角色建模也好看,喜欢,每次出新的女角色就想赶快抽到她,然后跟她约会逛街。(哎,喜新厌旧,哎,三心两意)
运营服务?感觉福利比铁好一点但不多,铁我也开服大小月卡玩到现在,大都只抽本体,但限五角色差七八个,顶不住。绝还是听劝的,三测玩格子的时候我就觉得有点不太行,后面公测改了,也留下了一些走格子的玩法能满足喜欢走格子的人群,不错。
总的来说还是一款不错的游戏,值得一玩。
现在特别期待小师姐,剑仙形态太帅了,所以什么时候加强雅的特效

来自 绝区零
TapTap

音乐都挺好听的(⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️推荐‼️),唯一不喷的就是你游的音乐了。现在蛮喜欢耀斑,如同凡人弑神一般的仇恨。
玩这个游戏不要太在意社区讨论,节奏真的出其不意,很容易被无脑的人攻击。
肝的话我认为比原神(米哈游的另一款游戏)好肝,攻略主播可以看影月月(超细心的一条龙服务🉑)。
老角色惨,数值涨的快,容易跟不上环境,如果自推有强度的就好玩一点(比如我就因为景元入坑,刚好喝上星期日的大汤buff,以至于新手开荒没那么惨)。
实在喜欢一个角色可以补命座来拉强度,大家抽角色记得看自己有啥主c再选择适合的辅助,不要听大家说这个辅助强度高就无脑抽,有些辅助没有适配所有队伍。
现在看翁法洛斯剧情塑造挺对不起两个主推(白厄+昔涟),3.7剧情有点像主线补充集,道理太深奥,像一堆理论堆积一起,导致表达的不够明显。而且有些剧情很割裂,上个版本是白厄的三千万仇恨,下个版本又是爱爱爱,根本承接不住上个版本的角色的塑造啊。策划特别喜欢夹带私货,很没意思😕
翁法洛斯,这个剧情太复杂了,达尔文对我来说是个复杂的天才,你说它会思考但又不在意最底层的生命数据。主线似乎一直在把昔涟和爱莉希雅比作同一个人,在用“哀怜”这个词暗示,我不知道是不是又想吃崩三的情怀饭。
昔涟的服饰解释特别牵强(没有骂角色的意思),说什么弓箭是跟三月七学习的,可以稍微理解,但为什么技能特效是婚纱和戒指啊(?)请问跟翁法洛斯剧情有什么关系吗,你说她也一直默默为帮助翁法洛斯,问:帮助是穿婚纱帮吗,请问这个从啥剧情学习的,还有那个戒指更是演都不演,翁法洛斯有哪个剧情跟戒指有牵连,还有那个大招,根本就没有用心设计,看不出哪里有上心的地方。翁法洛斯其他角色塑造要么扁平要么又过于立体,还有那个一夜永恒地图,为什么万敌要去接受面对他父亲,知不知道你剧情里万敌是弑父的,好诡异。
这个铁幕更是超标的离谱,一下就灭掉几个星球,然后昔涟用爱唤醒了,很震惊知道吗😲这个服务群体你有没有搞错啊,完全更偏向男玩家,我问你女角色服饰少,那男角色布料多的离谱,你能不能平衡一下这些啊。
我也有私心,个人认为白厄剧情还不错,这个勇气可嘉,这个三千多万的恨真的恨啊,耀斑pv最后只个毁灭星神造成一道伤口,但很快就恢复了,突然觉得角色的力量很缥缈。我发现来古士的塑造都比其他人要完美,复杂多样的性格,将人的性格体现的淋漓尽致,要不说你塑造的反面的角色很成功呢。
总体给你2分,剩下是给白厄的😀

来自 崩坏:星穹铁道
TapTap

这个游戏的话还是可以的,一些细节,光影材质,游戏音乐,运营服务,福利发放等一些内容还是比较不错的
🔗网络优化:
其实这个游戏它在很多的设备上帧率还算是不错,呃,玩起来也挺流畅,就是很多次玩的时候它真的会卡出界面,的时候帧率会下降,网络会被迫卡掉,至被迫卡下线,有的时候还会黑屏,我觉得这个网络优化有必要再做的更好
🔖运营服务:
福利还是很多的,只要你用心去玩这款游戏,你一周下来的成就并不会少于别的玩家
🌃画面音乐:
画面精美,音乐的话在各个模式上还是有着较好的提升和很好的氛围,在不同的地图,不同的场景,不同的游戏模式下,他这个音乐还是有着很好的氛围感
✍🏻建议:
赛季的皮肤,一个赛季不如一个赛季,样子做的越来越丑陋,而且感觉在每个赛季上都没有灵感去设计这些皮肤,还有游戏模式了,我感觉官方的创作灵感可以进一步提升,在下一个赛季上,我希望有着更好的体验
🎮可玩性:
许多的巅峰模式,可以使各个喜欢不同模式的玩家去游玩这种类型,如果有人喜欢打斗类的游戏可以选择超燃竞技场,喜欢解谜逃生类的可以玩逃出惊魂夜,欢玩宠物养成系列的可以去玩艾比,然还有我们功不可没的经典模式,巅峰派对!官方在这些游戏模式上的创作是越来越好了还有一个最近的新模式惊魂寻宝夜。
后我还是希望官方够重视这些特点,希望蛋仔派对越做越好

来自 蛋仔派对
TapTap

🧝🏻‍♀️角色人设:
这个游戏真的很用心,剧情和人物塑造都很有代入感,感觉真的像在跟几何少女面对面交流了解一样。每个人物都有自己的特点和性格,看完结局我都泪目了,每个成员都是很好很好的人,又励志又很正能量,作为爱豆和偶像她们都很称职,我要是追星就追她们了。小张和Mr.chu塑造的也很好,感觉小张就是那种很有正义感和正确是非观的普通人,即使丢了工作也要把真相曝光出去,反派则是很形象的无良商人,一切为了利益,只要能获取更多利益,就算其他人会有生命危险也不在乎。
🤔谜题设计:
我脑子其实还好,一般般,观察能力也一般,有些谜题对我来说有点难,有些谜题则是不看提示都没想到会有关联,但是看了提示就会恍然大悟那种哈哈,所以我不过多评价了。
💬叙事:
叙事方面我觉得也还不错,只是我很惊喜,没想到会有仿生人和ai意识觉醒这一块内容,包括意识引入这一个技术我也很惊讶。我觉得挺不错的,剧情和立意都很不错。
总体来说我觉得很好,也很喜欢,这一部是我第一次玩这个工作室的游戏,玩完这一部后让我对前两部有些兴趣,我打算找个时间都玩一遍。对了,还有音乐我觉得也很好听,特别是最后解锁了完整的音源,感觉既骄傲又感动,很有成就感哈哈。

来自 房间的秘密3:女团回归夜
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