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安利墙
TapTap

三测没抽到资格 玩过舟舟 开服到现在浅玩几天 感觉如果真的玩的进去 我自己是玩的西了一样(虽然对比大腿们 我还是玩少了) 每次因为需要上班 想着早睡结果电脑旁边下来 手机又库库偷偷玩到两三点 甚至因为觉得之前电线拉太丑 四号谷地又重新拉电线 搞了四号谷地连六图的滑索 感觉真的神人一个……
算运气比较好的了 至少小保底70+没有歪(常驻+新手 一潜黎风当时真的气笑了) 至少没有亏太多资源给到其他角色 世界等级提升也不急 路上遇到的极小部分怪还不能乱打 好容易把自己搞得全队暴毙(把角色放不同队伍位置 站姿会变 42姐怎么样都美美呜呜呜呜呜呜呜呜)
真的很挑人 新手塔姆真的嚼太碎 慢慢喂你吃这一块 真的不做评价 新手攻略嚼太碎太细 可能确实为没有接触这种类型的人做打算(毕竟三测公测做了宣发 想着拉圈外人入坑)但是我玩着战斗这块真的很下头……基本还是我开图的时候慢慢摸索 感觉这样那样伤害更高 还不是靠你那新手教程看的 这东西不就啪叽一点 字太长太小我不看(战斗真的一坨 手感一坨 闪避一坨)摇头离去……
虽然骂他不好玩但是又能玩进去(哈哈左右脑互搏) 开图结束后 又重新拉电线滑索 真的没事在事做 自己研究基建三四天 全升级满了 蓝图 吧唧一放 OK啊也是摆完挂机(¿ 舟串来的)
评价为挑人且不知道为什么自己能玩进去 但是就是好玩上头(ys开服玩的现在开新地图 也没有这种上头的感觉 火神结束就退了)(mc纯新手 抽了三0+1 但是根本玩不下去)不知道 真的不知道 自己为什么能玩的跟西了一样

来自 明日方舟:终末地
TapTap

直接看图吧,无聊玩我很推荐,但不建议氪金玩。
游戏说的没错,的确是种田,不过种的是“韭菜”
我在看小说时,看到有宣传就上手玩了一会,发现真滴很一般。然后想找官服没找到,先来taptap。
氪金方面:很多
A:首冲分别有,6/30/68/128。四个档位,因为我是零氪体验,并没有充值不晓得后面,买了会不会有新档位。
B:月卡和终身卡,分别是30和198。
就加成收益,比零氪玩家先体验一些东西。
C:各种基金,先是推塔和副本,然后资源类,其次活动类的,全是基金,68及以上价位,有米你就氪吧
C:英雄皮肤
题材和英雄:
我是感觉画风比较Q版,结合修仙题材练气/筑基/结丹等等,但需要修炼丹,当然也可以挂机修炼,英雄人物也是各种各样。
但是,有个非常不好的点,英雄你抽不到本体,
你就算有碎片,合成不了,那就没办法用,只能把本体抽出来。
(这就有个问题,需要氪金和氪金活动的英雄,我有碎片,没有本体,是不是必须要充值,因为我是零氪就是过来问问?)
英雄品质:
神话(超凡)/仙品(超凡)/仙品/天品/地品。
神话不用想,活动时间,做任务,赞招募劵,100玉一张,200张保底,2W玉,期间语气好可能会出。
但是它有升星机制,要不要玩下去,只有肝帝和氪佬了吧?
战力:这个不多说懂得都懂,战力不够卡进度,卡关很正常。
境界:两个方式提升,修炼丹(磕药),挂机修炼
但挂机修炼满了,必须得上线点一下,才能到下个境界。它不能自动。
功德:这个很重要,等级不够17级,关卡不能跳过,要么氪金到VIP3,需要多少不晓得?
还有挺多不想说了装备/升星/等等,taptap上也快测试了,自己感受吧。给的福利也很少。
(发帖时间2026年1月28日)

来自 种田掌门人
TapTap

玩了两三个月,感觉游戏质量还是很好的,福利也不算太差,毕竟还送了个满星奶妈。之前也是玩不来崩三和战双才来玩这个的,但是我感觉这游戏比他们两个都好,因为它的角色养成没那么繁琐,肝度也还可以,平时就是推推剧情,然后打一些其他的东西攒移转之辉抽强势角色和钥从就行,打打资源关卡获取资源来养角色什么的,玩起来还是很舒服的,对我这种喜欢战斗爽的玩家还是很友好的,而且玩这游戏几乎不用氪金,想要的东西基本靠肝就能获得(皮肤除外)。不过缺点也是有的,比如推剧情时有的关卡就得让你强行用剧情角色,但其实这也不算什么,毕竟这样还可以体验自己没有的角色,也算是一个小特点。还有就是游戏的核心玩法问题,玩过大眼的都知道,这游戏战斗的时候是要操控一个主控角色来打,然后其他两个角色由人机来帮你控制辅助你来打,这样的话确实能降低游戏的难度,但是不能切换角色就有点难受。最后要说的缺点也是比较明显的,那就是体力的问题,因为养角色需要资源,打一个资源关卡就得要三十体力,每天的体力顶天也才几百多,用着用着就见底了,而且升武器等级,技能等级,刻印等级这些需要的资源太多了,有时候体力根本就不够用。总的来说大眼这游戏还是没什么太大问题的,是一个很优秀的游戏,连携奥义这个设计是我最喜欢的,因为有了这个我就知道自己应该去抽什么角色,这一点我还是很赞赏的。虽然这类游戏可能比不上开放世界类游戏,但最起码操作没那么难,玩起来没那么繁琐,平民玩家也可以玩的很舒服。最后也希望大眼能越来越好,能有更多的玩家入坑。

来自 深空之眼
TapTap

暂时只过了一个结局,一切流程都很舒畅精简,就是闯关那里因为实在手笨所以总是被猫鬼抓到。出来才看到说可以直接点屏幕的!我还以为是混乱值太高了所以出现的乱走(?打算之后玩的时候再试试看!
确实很符合热评的短小精悍这个评价!
一开始看名字和宣传图还以为是猫咪沙仁的游戏,我还想着是怎么砂的,虽然说里面也确实有出现这类元素作为情节,以至于后面看到那群霸凌者的时候想着能不能走过去挠他们!但是很遗憾动不了哈哈
(停之!难道这只猫咪不是用来官方调查办案的吗!可能从猫咪视角看起来真的很“猫”吧,玩到后面都快忘了是个机器人了来着。猫?还是机器人?罚我回去重刷一遍剧情)
剧透预警?
这游戏只玩了一小会儿后劲就挺大的,前面为了蓝色头发男孩不继续遭受被霸凌的痛苦让三花小猫去引起家人的注意,一开始看到爸爸的言论还以为是那种看着孩子堕入深渊的没良心家长,结果没想到妈妈和哥哥的反应很正常人!但是爸爸消失在这里是消失状态,不过从家里人的话语里可能能看出来只是不知情但还是会选择站在家人这边的?
然后白色小猫说家人无论什么时候都很重要这一点,玩的时候没反应过来哈,没细看《猫界异闻录》的作者。。光看评论吵架了,后面call back了,家人什么时候都很重要,所以我还是要看看会不会变成原来的样子回到妈妈身边。
(歪个题,原来那个问号头像是没有了,还以为是故意的呢,俺寻思这很高级吗?在牛什么?
妈妈的名字喜乐平安,这个地方也有点意思。前面在树下挖到的小纸条是两个,我还以为是没关系的两个人,但是后面发现应该是小抚云和妈妈的对话,妈妈希望她一直平安顺遂。😢心理委员在哪儿?我不得劲,我难受!
令人感动的是猫小队三只的发心都是特别善意的。
游戏开头的声明也很郑重!
猫神这个真的,生前也是个渣滓,有没有挠它的环节。!!

来自 对人类过敏的猫
TapTap

让人又爱又恨的——修仙沙盒游戏
总评一口气说完——
优点有的,总结下来就是:
✔ 修仙题材超高级、超入戏
✔ 自由度高、支线随机事件多
✔ 世界大、内容够分散、每盘体验都不太一样
✔ 手机端也能舒服玩
缺点如下👇
✘ 后期肝度大、刷材料容易疲劳
✘ 如果不查攻略很容易卡关
✘ 部分细节UI/操作不太友好
✘ 单机通关后耐玩性不太够
总体感觉就是:老派修仙+沙盒自由的混合体,很能玩,但也挺考验耐心。
—————— ฅ՞•ﻌ•՞ฅ ——————
《鬼谷八荒》的世界观一开始就把人带进去了,是我最喜欢的一个点啦,基于传统的修仙/《山海经》的乱世架构,会让喜欢东方玄幻的人真的有“这是我想玩的修仙世界”的感觉。
另外人物、妖兽、奇遇、宗门这些设定都很有味道,甚至连一些小随机事件都让人觉得是自己“在经历修仙故事”,比单纯看《山海经》有意思的多了,虽然画风不是那种3A大作精细程度,但水墨风和气氛营造上真挺有感觉,在手机上玩的时候有时还会被这一幕风景吸引住,不过一开始是steam入的就是了,手机上的感觉也还成。
这游戏最大特色之一就是沙盒玩法了,你想当战斗型剑修、法修?没问题的兄弟!!炼丹、炼器、炼妖?也行的兄弟!!宗门经营、收徒甚至管理派系?也能搞哦兄弟!!整个系统自由度感爆棚!!
而且感觉每一局都有可能触发不同的奇遇和故事,比如遇见神兽、卷入门派争斗、遇到奇怪NPC、甚至自己触发世界大事,这设计真的是让人感觉每次游玩都有一部属于自己的修仙小说哈!!
但是总感觉自由度是个双刃剑,因为没有明确引导的新手期就很容易迷路,至少我个人是这样的,而且前期很多机制要靠摸索才能理解,像境界晋升材料、宗门声望搞不清楚的时候,当时真是卡了好久。
战斗上我个人感觉是越玩越有一套感觉的,因为不同修炼流派有各自节奏,火系战斗力爆表、剑修飘逸、法修输出炫...每种玩法都有独特体验的,但是战斗的话,某些机制是真的重复的、BOSS套路也不够丰富、到了某些阶段会感觉像刷材料一样机械化,重复执行任务这种形式,似乎每个游戏都会遇到,也是难以避免的。
但是最吸引玩家的还是那些随机奇遇,有时候你会遇到一个看似没意义的小剧情,但后面却影响整个走向;刚开始那种遇见未知、探索荒地、逃过兽潮,确实是很亮眼的设计,而且也是可持续玩下去的动力。
就是部分随机事件奖励不太行或者剧情略显单调,这个看人的。
游戏也不是十全十美的,手机UI交互有点不够顺手(比如弹窗位置和功能不够直观),有时候想查材料或者进度还得翻攻略,而且卡bug、奇葩设定、优化不到位这种小毛病挺多的,有时候感觉体验还没磨习惯就被这些小事情打断了。
游戏好玩的时候,反正你就会忘了时间;
游戏不顺手的时候,也会骂一句“真是修仙难”;
——总之适合那种:
✔ 想体验深度修仙世界
✔ 喜欢自由沙盒玩法
✔ 不怕一开始摸索难度
✔ 想玩一个能讲故事、有走心事件的游戏
反正玩游戏嘛,少点抱怨,多点耐心,这片八荒其实真的比想象中更奇妙哈哈哈哈哈哈哈

来自 鬼谷八荒
TapTap

差不多3.8h通关纪念
① 入手此游戏的几块钱一张回 90 年代的单程票
② 0分支也就是等于0 选择,却也0尿点
③ 里面一首口琴摇篮曲是全场最佳bgm
④ 1个澡盆是年度最硬载具
⑤ 0个跳过就是官方在逼你听完仨小时父爱的asmr~
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下面开始拆龙舟 之 像素只是滤镜,生活才是渲染给满星★★★★★
美术虽然说 16 色 却把黄昏 竹影 洪水这三幕直接刻进所有观众的眼睛里 脑子里 心里
邮递员自行车铃一响 dna里的1998跟着有一种共振感
像素小人在屏幕里蹦 有很多个瞬间让我想到小时候 午休时间老爸在客厅沙发上打呼噜,真的能沉浸体验感受这个游戏中....
——————————————
玩法,40 M 里塞了 4 个彩蛋,给四颗星★★★★☆
钓鱼,
三连点 QTE,钓上来的是时间
三秒慢放看夕阳
捉迷藏 限时60s 我52s找到第 5 个娃,成就名 眼神好
对啊果然是官方吐槽最致命
潜行,但澡盆版潜龙谍影
草丛匍匐那一下我以为要解锁裸蛇皮肤
音游属于父女rpg的回合 我故意连输三把,这里输比赢难,但老爸甘愿输一辈子。
——————————————
剧情是三幕钝刀子,刀刀放血 很难不给满星啊★★★★★
1. 磨隔阂
“电视关掉去睡觉!”
我替荔荔喊,你倒是把遥控器给我留半格电量啊!
2. 磨遗憾
磁带修好的时候,店里客人说,录像最折磨人
我直接破防 所以原来90后硬盘里2t的学习资料,全是当代忘忧草来的吗
3. 磨洪水:
澡盆推流 8 分钟,无 QTE 无氧气条
只有一句
“方向对吗?”
我手心的汗比河水多
官方在此埋了一个最狠的交互
让你亲手把希望划到没力气再告诉你
坚持不是技能,是父爱的被动 🥺😭
————————————————
短板 官方不让快进,我让它扣0.1给三星★★★☆☆
线性剧情 无分支,合理
无跳过 无快进,坐牢
建议二周目给 1.5× 速,别让二胎老爸再熬一夜好不好
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到结语了
只写38字
澡盆能载动女儿,游戏够得上12,
因为对岸坐着的,是1998年的自己,和26年的老爸
———————————
注意 通关后别急着删
主界面点龙舟图标 5 下,解锁隐藏成就 樚下真龙
鱼不放弃 才变成龙
老爸不放弃 才变成英雄

来自 世上英雄
TapTap

缺点
1.游戏新手上手门槛高,不看攻略根本没法玩,而官方新手教程只教一半,希望后续改进
过完新手教程后每天可以到图德NPC领取奖励
2.大部分协同作用介绍使用机翻,整体上一大坨
例如:超级永恒装甲是霸体?
希望后续完善
3.隐藏通道奖励与投入精力完全不成正比
当你想使用闪避无敌帧逃课时就能发玩游戏在你进隐藏通道时早已把闪避抠掉
新手就不要进隐藏通道了
4.(1)boss无敌莫名其妙十分恶心
常常让新手防不胜防
(2)极品亡语糊脸又臭又长
优点
1.游戏不需要氪金就可以玩得很爽
虽然通行证与商店400+广告令人胆寒
但只需看少量广告就能渡过前期(前提是资源集中在同一角色上)
但不看广告发育前期就十分难受
2.前期渡过后协同成形打boss如喝水
但boss缺点仍有很大问题
3.游戏随机性做得很足
无论是两种方块的随机还是技能与圣器的随机
在ban位这方面做得还算可以(但预设过少)
总结
可玩性还可以不介意用广告发育还可以试一下
缺点多于优点但进步空间很大,希望官方看到后把你那克苏鲁机翻改掉
总感觉这游戏少点剧情,开头片段有点莫名奇妙
入坑小攻略
1.资源先砸在同一角色上(推荐骑士)
2.想长期玩必看广告
3.看大佬的新手攻略(下链接可以用来开荒)
毒骑↓
https://www.taptap.cn/moment/434803225476991936?share_id=163ff2fcfd4d&utm_medium=share&utm_source=copylink
广告↓
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boss文字介绍↓
https://www.taptap.cn/moment/535905050405373873?share_id=b56c179d454d&utm_medium=share&utm_source=copylink
这是我觉得好用的攻略,感谢大佬们的努力🙏🙏

来自 疾风骑士
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