《暗面》开发日志06
经过游戏的第一次测试,(指室友的游玩ww)发现了一大堆不足的地方 因此改了很多很多部分 一步步完善了很多操作上的不舒适 游戏变得越来越好了 不过由于是一个人在做 所以比较累 我觉得大家肯定也有不少人在单人做 辛苦啦
如大家所见 游戏最后是一个机制解密游戏,通过一个核心机制 -光照 来进行设计谜题,希望大家能够在解开一个又一个谜题,收集一个又一个成就时,得到满满的成就感w
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