开发者日志Day6——再沉淀!!!

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焦虑,憔悴,累……
我觉得,不论是美术,程序,还是策划,,,总会遇到这么一个情况,那就是“无论怎么样都达不到要求”。这像一个毒药一样,一点一点侵蚀着我们的身心。。。
而现在,我就恰正处于这种漩涡当中……
今天也不写什么东西了,而程序的进度想过几天再发,所以现在就补几个自己重建的模型吧……(PS:我要死磕!!!!!一定要做出风格化的美术出来!!!!)
(本项目不打算用资产,程序和3d美术都是纯手搓,新手开发,请勿嘲笑QAQ)!!!!!
本期进展:将以往的美术全部重推了,死磕风格化。程序稳步进行中……
问题与风险:今天让别人试玩了下,发现没有引导,很难知道游戏怎么玩,所以最后阶段在ui设计和宣传方面也要下点功夫。。。
下期计划:至少做出一个风格化的道具吗,程序进度展示。
开发过程截图:
TapTap
TapTap
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继续学风格化材质了,,,,奥力给!!!!!!
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