独立者开发游戏日志DAY5👏
修改于2025/10/2028 浏览综合
不是吧?这谁能想到啊这这这!??!
本期进展
来啦
来啦程序大佬们今日开启“精准推进”模式,代码敲得比奶茶吸管戳杯底还利落。前几天还在“代码海洋”里摸索航向,今天直接手握“进度罗盘”,按部就班解锁新功能,连注释都写得像段子——比如给某个优化模块备注“此部分专治玩家吐槽的加载慢,效果堪比咖啡续命”。
emmm好像有点小问题了![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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- 优化某核心玩法时,出现“代码小叛逆”,一处逻辑绕得程序小哥抓了三次头发,目前已“教育”到位,但得警惕这类“小调皮”后续偷偷搞事情。
BUT!下期计划![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
1. 程序组继续“乘胜追击”,把剩余功能模块按“打怪升级”节奏逐个拿下,争取让核心玩法初具雏形。
2. 针对今日发现的“加载拖延症”,发动“优化小分队”集中攻坚,务必让玩家体验丝滑如喝冰阔落。
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。






