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日志10 | 在游戏里藏彩蛋!

2025/10/2230 浏览综合
大家好!我们是12人组成的【森友会】。看看我们今天都忙了些啥了!!
我在我们游戏里发现了大量的猫猫!
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【今日进度】
程序和策划:
添加了穿模bug控制器,通过各种条件控制模型碰撞体;添加场景伪装bug;填充了4个引导关卡的路线设计。
美术:完成角色的细化;新角色的设计完善;场景的物件拆分;UI的继续补充;增加了一些场景中的平面设计。
文案:更新了场景名与游戏名字
音乐音效:对接了任务并制作中。
TapTap
好看的平面设计又增加了!!
【遇到的新问题】
TapTap
有时候打开unity会遇见报错
部分bug需要修补会占用时间
【接下来要做的】
整合资源后出一个BETA版本,并在明天开会后讨论下一步内容。

最后,请大家关注我们【森友会】并且将【大鸠的游戏】加入心愿单~感谢!

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大鸠的游戏 彩蛋位置
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无伤速通(部分路线更新)截图
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#游戏攻略 #
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日志10 | 每天都在游戏里藏彩蛋!偷偷期待玩家的反应截图
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大家好!我们是12人组成的【森友会】。我在我们游戏里藏了大量的猫猫!请期待! 【今日进度】 程序和策划: 添加了穿模bug控制器,通过各种条件控制模型碰撞体; 添加场景伪装bug和路人吸附bug组件 填充了4个引导关卡的路线设计 美术: 完成角色的细化; 新角色的设计完善; 场景的物件拆分; 新增了部分UI; 新增了平面设计... 文案: 更新了关卡场景名与游戏名字 音乐音效: 对接了任务 制作场
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日志11 | 今天测试了Alpha版本!恭喜!截图
日志11 | 今天测试了Alpha版本!恭喜!
大家好!我们是12人组成的【森友会】。今天我们又聚在一起测试了一个下载后在电脑上游玩的版本!真是辛苦大家周五晚上还要聚在一起开会T T 【今日进度】 程序和策划: 更新正式关卡的敌人配置、敌人路线; 添加通关离开区域判定和相关GM指令; 更新关卡解锁逻辑; 优化敌人巡逻逻辑; 优化选关界面; 更新音乐配置,添加bug空间的实时声音处理; 美术: 完成角色的细化; 完成敌人的细化与上传; 场景的物件
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日志7 | 特大更新!实机画面截图展示!截图
日志7 | 特大更新!实机画面截图展示!
大家好!我们是12人组成的【森友会】。进入第10天!!什么,我们今天又开会了! 今天也是精气神特别充足的一天!本来进行到第10天了想着大家都有点累了,没想到会议上大家都超级热情!开场就听到了劲爆到不行的音乐,This is true music!!!! 不卖关子了先来一波实机画面截图和其他进行中的设计!! 【今日进度】 程序&策划: 开场动画播放功能; 修复角色伪3d shader的动画切换显示问
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日志13 | 在慢慢憋大招!抢先爆料!截图
日志13 | 在慢慢憋大招!抢先爆料!
大家好!我们是12人组成的【森友会】。关卡的搭建已经来到了尾声,我们都在周末努力赶工,和大家在最后阶段共同努力! 请欣赏我们塑造的最新夜晚关卡+音乐大放送 没错我们在游戏里造偶像了!新生双子在舞台上大放光彩! 关于她们的更多信息!将会逐渐推出! 【今日进度】 程序和策划: 更新了最后的关卡并设置了npc和敌人路线; 修补了开始界面的bug; 更新引导关卡; 美术: 修改了加载动画; 添加引导ico
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日志6 | 周六了想放个假但是发现做设计太好玩了!忍不住肝肝肝截图
日志6 | 周六了想放个假但是发现做设计太好玩了!忍不住肝肝肝
大家好!我们是12人组成的【森友会】。进入第9天!! 周末了但是并没有给自己放假,都在猛猛做游戏! 大家进度都如何啦~好奇问问! 【今天在干嘛?】 为明天的节点奋斗 美术上:制作了10个左右的平面设计稿、人物的正式细化背面、场景继续拆分 程序上: 1. 实现了游戏字体动画, 2. 添加新的引导关卡 3. 添加两个角色用伪3D效果shader 4. 包含单独的故障效果版本 5. 添加NPC头顶打字机
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日志9 | 忙碌到没有停下来的一天!截图
日志9 | 忙碌到没有停下来的一天!
大家好!我们是12人组成的【森友会】。开始倒计时了特别紧张! 【今日进度】 关卡上增加了解锁的条件 拾取通关判定 更新新的关卡 新增两个制作中的正式关卡与3个白盒关卡 更新了攻击特效 更新了部分新的美术资源 展示一个有趣的bug的表现 【遇到的新问题】 新增的需求多了一些,时间紧迫 【接下来要做的】 明天会对音乐进行对接 以及美术各部分也在进一步细化了 关卡上一直都很顺利,也是进一步调整 我们将在
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来潮酷都市体验出bug的虚拟世界!游戏宣传PV先行!截图
来潮酷都市体验出bug的虚拟世界!游戏宣传PV先行!
准备好来一场捉迷藏游戏了吗!✨世界的 bug 看似危险,却是可以利用的巧妙机关…… 你将跨越整座虚拟都市——
 从闪影跳跃的Bug空间🔺
 → 传说中被封锁的无人区🔻
 → 霓虹层叠的商业街🔹
 → 直到全岛屏息的电光演唱会现场🟣 跑酷、瞬移、穿墙、螺旋飞升?当然可以!
卡进路障、掉进地底、踩着空气桥上天—— 等等,这……真的不是 Bug 吗? 别想太多,先跑再说! 避开巡逻的执勤机器人,
偏航也
官方
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做都市街溜子,享Bug人生。截图
做都市街溜子,享Bug人生。
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #聚光灯gamejam全民试玩
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日志5 | 今天又是开肝的一天!越来越有信心了!截图
日志5 | 今天又是开肝的一天!越来越有信心了!
大家好!我们是12人组成的【森友会】。进入第8天!!今天又迎来了新的进度!可喜可贺! 【今日进度】[表情_开心] 程序&策划: 1. 测试了程序纹理生成器在unity中集成的效果,开始制作可批量生成贴图的程序纹理生成器; 2. 确认alpha版本美术、关卡、程序需求 3. 优化了游戏架构并上传了 美术:出了一版新的开场剧情分镜 音乐音效:正在进行中!并且还根据我今天提的一些建议,将在游戏ui里加入
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