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9月22日大更新。
《猿祖模拟器》版本更新日志
🏕️ 营地全景改版
主界面上半屏升级为营地全景画:5 个纪元(南方古猿→能人→直立人→早期智人→智人)各一张专属手绘营地底图,建筑即入口——点洞窟开科技、点帐篷看族人、点火塘添柴、点瞭望开舆图、智人后解锁图腾(族规)与寨外石碑(墓地)
建筑热区全部透明化对齐画面,只保留极小标签提示,杜绝"素材悬在墙上"的穿帮
新增昼夜系统:营地画面随真实时间流转——清晨染金、正午通透、
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@rocky
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《猿祖模拟器》岗位指南:10 种分工的收益与解锁阶段
人不是越多越好——每个人每天都要吃🍖喝💧。族人不派岗就只会白吃饭, 派错了岗,旱季一夜回到解放前。这篇讲清全部 10 种岗位怎么排。
【岗位总表(→ 表示每日产出)】 🌿 采集|食3.0 水2.2 草0.4|全阶段|新手主力,粮水最稳,旱季略降 🏹 狩猎|食5.5 水1.0 皮0.5 骨0.3|能人解锁|产量王+皮骨唯二来源,偶尔受伤 🔍 探索|灵感1.0 水1.5 木0.6 石0.3|全阶段|科
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9月23日更新。更多的故事线
《猿祖模拟器》更新日志 · 故事链版本
⛓️ 新剧情:血仇闭环
以前邻族的血仇是"倒计时一到上门挨一顿,打完就算完"——现在仇恨有名有姓、有始有终:
仇敌首领被俘:打退复仇队后,他们的首领饿脱了形被拎到你火塘前——枭首挂寨门(血仇变世仇)、放回去拿东西赎(破财了仇)、还是亲手解绑给他让座?
火塘之债:放走的首领会记得那堆火。草原上有人讲信用——三天后可能真的带着三支矛来投
求和的使:守输了也没完。
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@rocky
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《猿祖模拟器》11.8更新日志
本次更新
新玩家体验优化
新增「新手三夜」引导
通过三个小目标带玩家熟悉核心玩法:
让火撑过一夜
喂饱部落
听完第一场火塘夜话
新增目标奖励与完成提示
首局引导完成前,简化目标展示,避免新玩家同时面对过多系统
战斗系统重做与优化
修复围猎巨兽时战斗一闪而过的问题
修复部分巨兽只显示结果、不播放战斗过程的问题
现在可以完整看到:
战前出牌
排兵布阵
回合交手
攻击与受击
血量变化
倒下与胜负
战后分
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《猿祖模拟器》v1.0.128 更新日志
《猿祖模拟器》v1.0.128 更新日志
⚔ 新系统:「一生一敌」——你的草原宿敌上线
从第 9 天起,你会遇到一个注定纠缠一生的对手。他有自己的名字、自己的部落、自己的脾气——从初遇那晚的两堆火开始,直到你死或他死,这个故事才会结束。
十世书:十个章节的故事线贯穿整局游戏——少年盐碱地互殴、血债与界石、他求亲、他丧妻、大旱讨水、替你挡刀或背后放火、白头时摊开的十件旧物。每个章节根据你的选择走不同
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【猿祖模拟器】v1.0.132 更新公告 —— 部落战争,从此有了战场
【猿祖模拟器】v1.0.132 更新公告 —— 部落战争,从此有了战场
这次更新把"打仗"从一行结算文字,变成了一场你亲自指挥的战役。
⚔ 全新自走棋战场
突袭、灭族决战、围猎巨兽、兽潮/鬣狗来袭、人类入侵——所有像样的战斗都有手绘战场了
你的族人按进化阶段换外形(南方古猿→能人→直立人→早期智人→智人),拿什么武器就使什么打法:近战扑咬、投矛、弓箭攒射
敌族五形态各不相同,野兽事件战有恐狼群、鬣
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《猿祖模拟器》v1.0.136 更新日志
《猿祖模拟器》v1.0.136 更新日志
🍖 新机制:族人代谢
族人不再"人人吃一样的饭"了——文明等级越高,脑体越贵养:智人族的日常口粮比南方古猿时期明显上涨
练得越壮吃得越多:体魄每 +1,口粮 +5%、饮水 +2.5%。训练出一批满级战士,就意味着部落要腾出更多人手生产粮水
全族实际日耗现在会显示在族人卡片上(🍖吃X份 💧喝X份),鼠标点人即可查看
相应地,储粮科技、霉变安全线会自动跟随你的
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《猿祖模拟器》v1.0.142 更新日志 新玩法:火塘夜话
🔥 新玩法:火塘夜话
部落经历的事,值得被讲成故事。
围火开讲:主界面新增「🔥 夜话」入口。火塘边挑一段本族真实经历——第一次猎杀、第一个加入的族人、送别老人的夜晚、界石边的恩怨——全族分食口粮,听完这段故事
故事有回报:士气回升、全员忠诚加深、EP/CP 进账;被讲到的主角和讲述人额外涨忠诚。故事越多,夜话越燃(士气收益随史诗数成长)
12 类史诗题材:第一簇火 / 添丁进口 / 首猎荣光 /
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🐒 猿祖模拟器 v1.0.128 更新公告
🐒 猿祖模拟器 v1.0.128 更新公告
「一生一敌」——这次更新,草原上多了一个记得你的人。
⚔ 新系统:宿敌·十世书
开局不久,草原上会有一个记住你的对手——不是随机刷新的怪,是一生只有这一个的宿敌
十个章节的故事线会自己长出来:抢火种、界石对峙、互派信使、族人失踪……每一章的走向由你的选择和他/她的性格决定
全新决斗系统:三回合读心博弈——劈、刺、防互相反制,赌的是你猜没猜中他下一刀
宿敌
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新玩法攻略 ——《排兵布阵完全指南》
新玩法攻略 ——《排兵布阵完全指南》
开局一张图:一场战斗的完整流程
选战士出征 → 🗡族长喊话(选牌) → 🐍摆阵 → ⚔看戏(棋盘) → 📜逐幕战报
选牌和摆阵都可以跳过(“不用号令直接开打”/不摆自动成阵),但你越大越不该跳。
一、战前牌:族长能喊什么(8 张全表)
牌 费 解锁条件 效果
🗣 战吼 1 研究「战争涂装」 我方战力×1.28,但阵亡+15%——狂战双刃剑
🛡 结阵 1 「盾牌
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