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我不是开发者的开发日志第一篇
修改于10 小时前285 浏览
你好呀,我是鹿LwL.(˶˃ ᵕ ˂˶)。好吧如题所示,我不是开发者呀,开发者另有其人呢
@Gove
@Gove 第一次参加游戏果酱,身为运营小白的我还不太懂怎么玩呢 !
然后现在被开发者委以重任,需要于2026年10月1日到10月2日写下我视角里的第一篇游戏开发日志,那我就来写一写这个我不是开发者的开发日志的第一篇吧(没有水字数的意思)。
然后现在被开发者委以重任,需要于2026年10月1日到10月2日写下我视角里的第一篇游戏开发日志,那我就来写一写这个我不是开发者的开发日志的第一篇吧(没有水字数的意思)。想写的有趣点,哎我能成为一个有趣可爱的运营吗?哦之前有看过Gove老师写的几篇日志,感觉真的很可爱(认真.jpg),屏幕前的你要是感兴趣的话也可以去看看呀
(哦扯远了)……
(哦扯远了)……

那回到这个游戏题目吧——涌现。什么涌现?怎么涌现?outpouring?spring up?哎让我们的灵感涌现吧!(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)
简单头脑风暴了一会儿,还聊到了康威生命游戏,生态演化涌现if线叙事,魔卡少女樱的库洛牌什么什么的,不过现在码字的内容部分都pass掉啦,虽然我对魔卡还是挺感兴趣的,等我有时间了我就取代开发者自己成为开发者再coding出来一个游戏吧
(bushi)
(bushi)当然了,我也不是开发者肚子里的蛔虫呀,而且Gove说以我的视角来写的话那可以算作是阶段性保密,看样子是这样的,因为我还没完全get到我们的开发者的神奇的脑回路呢๑ᵔ⤙ᵔ๑












