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《Pong!炸毛》开发日志01。
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策划上选择的方向是:涌现的其中一个定义,某种强大的力量不是凭空降临的,而是一直被隐藏着,通过潜意识的激发,归纳,再加上各种因素的影响,一步步向上生长,最终破土而出呈现在人们的眼前。
游戏体验上选择的模式为:叙事加解谜。
美术视角选择:(关卡内)2D俯视45°视角。
灵感来源:人都有迷茫无力的时刻,潜意识的反应是寻求帮助,当发现世界只剩下自己的时候……。主人公就处于这个阶段,只要一闭眼,那些画面声音,记忆就涌现出来了。在即将承受不住的时候,陪伴多年的猫猫把ta带到了另一个世界,至少可以暂时摆脱那些不想面对的人事物了。
世界观设定:这片大陆因抵抗外来生物的摧毁而产生了大战,战后虽然胜利了,但留下了无尽的创伤,战争残留的破碎记忆与负面能量长久弥漫在天地间。这些负面能量持续侵蚀着大陆的生灵、各个领主受伤导致被侵蚀的太严重,被战争的残留记忆裹挟,产生幻觉攻击曾是子民的生灵,从而变成新的“大麻烦”。
主人公可通过帮助猫猫解锁“炸毛”形态,从而一点点帮助这里的生灵重建家园。看着这块大陆涌现出了新的生机。
主人公可通过帮助猫猫解锁“炸毛”形态,从而一点点帮助这里的生灵重建家园。看着这块大陆涌现出了新的生机。
主人公在救赎这个世界的同时,也在救赎着自己,身体也恢复了能量涌现出了新的生机。















