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庇护所游戏公社的开发日志【第三篇】
修改于10/2129 次播放综合
这是一期零基础AI游戏开发教程,博主因看到鳌太线徒步相关内容产生灵感,耗时约四五个小时(期间同步处理三国本此参赛作品还有其他事务),全程仅通过和AI对话,在手机上完成了小游戏《我在鳌太线卖烤肠》的开发。

开发过程仅需向AI输入游戏名称需求即可生成内容,遇到报错直接发给AI就能自动修正;游戏角色素材是百度搜索的猫表情包GIF,发给AI即可替换默认素材;提醒ai修改内容前要先告知AI、确认方案后再执行,避免出问题。全程无需手动制作美术资源、修改代码,仅做简单微调,最后也通过和AI对话一键将游戏发布到TapTap平台,目前游戏热度较低。
今天还通过制作游戏记录了开发教程,介绍了TapTap主办的第二届「聚光灯游戏创作挑战2026」活动:报名期为9月1日-9月30日,创作期为10月1日-10月21日,参与者只需描述灵感,AI即可辅助构建游戏,还支持存档、排行榜、商业化等功能,配套有Lua开发指南等开发脚手架。#聚光灯gamejam开发者日志 #taptap制造











