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逐星魔法屋——开发者日志02 初具雏形
修改于10/2016 浏览综合
两天不见,我是KStarstrider,不过依旧叫我雾雨就好。
自两天前大家确定游戏题材,我们团队明确了分工,已经开始了有条不紊的工作。我被安排设计弹幕文本与界面的ux设计,不得不说实在是一件让人沉浸且充分感到正反馈的工作,目前我已经对游戏的直播页面进行了初步的设计,不过的确还有不少问题值得思考再三或是和其他老师们再进行一些交流讨论。
另一方面,今天一早看到我们的程序老师AA(其实她是程序美术双修来着)在群里发了自己对自己已完成的demo的讲解,我们的主策对此评价是:“我的天这么强”、“感觉基本已经实现完了”,不得不说感觉真是榜上了一群非常靠谱的队友呢。
先写这些吧,继续思考ux去咯











