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【开发者日志06】严肃打磨游戏
10/1026 浏览综合
封面由美术老师二氯苯酚倾情提供!
《死亡请走OA排队》到了第十天的开发阶段,正是赛程的一半,我们的游戏也终于有了大致的雏形!
程序上,我们继续完善了局内战斗系统,局外的地图与移动界面也正在紧张施工,此外还有战斗演出的功能两位老师也在火热的商讨(并鞭打ds)
负责卡组美术的默默老师也把卡牌的色草几乎搓完了,现在是等待细化的阶段。
负责场景美术的木头盒子老师最近正在和游戏开屏UI对抗,毕竟开始界面也算一个游戏给玩家的初印象,因此也需要好好细化!不过我们也发现原制作的标题和这个画面有一些割裂,所以标题字体方面又要重新施工了!
在剧情文本上,二律背反老师正在继续打磨我们的叙事!争取让玩家都感受到我们想传递的东西!















