下载 App


【开发者日志07】前后辈的深夜电台?!
3 小时前综合
历史总是如同车轮一般循环往复,当你如同一位真正的长者一样向充满激情的后辈讲述人生道理。你会不会记得,有一天你的眼睛也亮闪闪?
——
关于本周的开发计划!
程序:预计在本周内结束局内系统搭建,并逐步导入资产进行测试!
美术:继续完成场景美术和卡牌美术!还有3-6层NPC立绘
音效:配合程序导入音效并测试!
活动 | 聚光灯游戏创作挑战

开发者日志DAY12
序章基本完成,接下来是第一章的关卡设计
进行一些地图的搭建()
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
@airswing
1 赞

“花签大陆”开发者日志:03
本期进展:依旧是ui的改改改,主要是背景色、花朵和种植位大小,还有签到从原来7天改为每月更新,添加了补签方式。然后改了一点pc显示效果。因为群里说可以日志后续修改加上链接,所以终于上线了。
问题与风险:可能因为周一,而且发的时间太晚了,几乎只有我在玩,怀疑这样下去没法满足参与奖的50人要求[表情_豹哭]
下期计划:想大改ui,双端都是,然后目前总感觉缺少游戏性。
#聚光灯gamejam开发者日志
@永睡不朽
1 赞

开发日志04 来帮忙封面2选1!
哈哈哈现在只要UI做完
再把封面做完 继续把菜品做完
再把icon做完
继续把场景画完
再继续做人物帧动画
再把音效做完就好了
#聚光灯gamejam开发者日志 #浅评一下 #游戏日常 #每一帧都是壁纸 #每一帧都是壁纸
投票
@张文燕
1 赞

TapTap聚光灯开发日志 #1
想说的都在图里了,挑战一下成为字最少的开发日志
因为感觉看的人应该挺忙的,写的人也挺忙的(要来不及了啊啊啊)
p3是第一天跟ai讨论想法时ai给出的一个小demo
其实目前已经想好了核心玩法,总之敬请期待下一篇日志
#聚光灯gamejam开发者日志
@kotoha
1 赞
00:39

【开发日志3】主场景与玩法无缝化衔接
大家好我是鸭。这里是墨江里的一群鸭,嘎嘎嘎~
今天主要时间用来搭建主场景了,感觉有点浪费时间啊……理论上来说要进入到搜打撤玩法的unity场景搭建了。
不想打字了,大家看看画面表现效果吧~
#TapTap聚光灯独立游戏
@墨江鸭鸭
9 赞
1 回复

开发日志Ⅲ 归灯
简简单单介绍一下我们的游戏
归灯:
归航之灯,这是开始也是结束
这是一个叙事解密游戏,主角万绪在经历了大学的风风雨雨之后回到了家乡,这是一个四面环海的小岛,小岛上有着记忆中的人们:杏姨,梁叔,程伯,他们还是我所了解的样子,勤勤恳恳的幸福的生活在小岛上。
回来那天,接我的是杏姨,仿佛这十几年从未有过,因为她还是那个慈祥的奶奶,大老远看见程伯还在过去又过来的送信,梁叔不断敲打着手上的铁器。
真的,一切
@兰泽
1 赞

《光与影》开发日志#5
小铃灵从教堂中醒来,看着原本庄严的教堂已杂草丛生,空无一人。
不禁回想起往事……
在还是个铃铛时,它在教堂聆听了无数祷告,使得它也慢慢生出些许灵性。
直到有一天,教堂突然被大量奇异植物包围,信徒们以外是神降下的天罚,纷纷四处逃难,就连老神父也收拾行李离开了这座他待了半辈子的地方。
人们这一去也不知多久,直到小铃铛化为小铃灵醒来。
奇怪的是,小铃灵竟然没有影子,也无法穿过其他影子。
小玲灵无奈的站在
@盈烁WinSpark
3 赞

《创史记》开发者(烹石者)日记,美味炖制中
欧克嗷,家人们向我看齐,我要宣布个事——我们的超级无敌的赤石小游戏《创石纪》火热制作中
如你们所见,我与本队唯二的队员所做的一款史,啊呸,游戏,是关于少女,拯救和爱的游戏《治石纪》关于介绍,放在图下(一定要看,否则我会永远视奸你们👁👁)
本次聚光灯的主题是《涌现》对此我有三种不同的狡辩啊呸说辞
1.首先涌现,也就是大量的出现,呈现,为什么我要做一款堵石的游戏呢,首先利用石的涌出,来呈现戏剧性的效果
投票
@商镗
29 赞
13 回复

【开发者日志2】炽热星球回归平静,蓝色面容浮现地表
距离上一次发出开发者日志已经过去了整整6天有余,这段时间嘛,总体上是由摸鱼的、有事的、偶尔干一点调整UI和前进规则的正事组成,总之还是不够饱和,但好消息是底层的规则已经差不多明确了!
继上一版本的无敌草图概念之后,现在已经确定了如回合限制、发展目标、多阶段式结局、抽取步数和选择前进方向,发展参数等内容,让游戏有了明确的阶段区分和数值要求,以及希望还能来得及做完的小分支结局吧!
如果只是不停的投骰子
@华潭梦
1 赞

1#日志发开 | 猪交流
忙了一星期,想起来还没开始展示才艺,不过俺确实也不会写东西啊,随便写点吧~
这次依旧是找不到队友,只能靠自己发力了
今天搓出了对话系统,也许是昨天,我忘了
看到好多团队的顶级美术,我这个感觉拉完了()
另外用合成器加了单字电子音,现在的感觉还不太行,后面再调教下
然后是,重点?
来看看画了两天的美丽主角头像
全游戏最精致的地方说是
饿啊,美术人格发力了!
另外当触发对话时,镜头会聚焦玩家和npc。
@NULL
1 赞


