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《HUUUAN》开发日志#美术与玩法篇
修改于前天 00:3319 浏览综合
哈喽大家好!我们的浣熊洗衣店小游戏开发继续推进啦✨ 接上一期的游戏概念介绍,依托本次GameJam「涌现」的核心主题,我们完成了第一轮实质性开发落地,把原本的创意构想,一步步变成了可落地、可体验的游戏原型!
本期我们重点攻克了角色动态表现、核心NPC形象、基础玩法框架三大内容,具体开发进度如下:
首先是主角小浣熊的动态效果制作,我们完成了全套Spine骨骼动画设计与调试。针对浣熊制作了流畅的动态动作,让原本静态的角色立绘彻底“活”了起来,后续也会基于现有动画,补充更多互动、情绪向动作,让主角形象更加生动饱满。
其次敲定了关键NPC——鳄鱼房东的完整角色形象。结合游戏核心的房租压力机制,我们细化了鳄鱼房东的外形设定,贴合其精明人物特质,适配游戏整体休闲治愈又暗藏压力的风格,后续将继续完善角色细节、配色与特效适配。
最重要的是,我们完成了核心玩法原型设计。落地了「回收脏衣物→清洗除垢→整理售卖→赚取收益→结算房租」的完整逻辑,同时还原了游戏特色机制:收益越高房租涨幅越高、摆烂经营会导致破产的动态平衡玩法,让「努力经营与生存压力」的涌现乐趣初步显现,保证游戏既有休闲解压的体验,又有持续游玩的挑战性。
除此之外,我们同步搭建完善了游戏商店页面基础框架,整理了项目介绍、核心玩法、角色设定等展示内容。
下一阶段的核心目标将是成功跑通游戏核心循环,统一场景、道具、角色的整体画风,优化画面质感和视觉氛围。
我们会持续迭代优化玩法、打磨画面细节,继续期待这款趣味浣熊洗衣小店游戏的最终成品吧!#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志






















