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![[猫猫岛]开发日志3 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FhOf13ZRUPHuRO_cBJFV3ichF4a0_20261007142842.jpg/_tap_ugc.jpg)

gamejam新手指南#4
⭐本节目录
一、独立游戏运营大揭秘
二、增加账号流量的方法
(哇,好短的目录!可见,这一章的干货真
的很干!)
《gamejam新手全指南》系列将在每晚18:00左右更新,会充分结合资料、参赛者介绍以及个人参赛体验,内容比较详细,[彩虹R]请大家请根据需要按标题查找~
[表情_开心]目前新手指南还剩两期啦~如果大家还有什么想了解的内容,欢迎在评论区提出!!问题比较多的话我会额外出一期Q&A。
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精华
@姜丝
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【开发日志 01】主题理解
大家好,这里是海暝工作室。
这是我第一次参加聚光灯GamJam,今天先谈一谈对主题的理解。
当12点公布主题时,我一脸茫然,可以说是毫无头绪,给人一种写定向主题作文的感觉。
但是,后面慢慢深入,搜集了一些信息,算是对主题有了一定理解,发现主办方真的有一些巧思在主题里。
进入正文,“涌现”指的是当大量简单个体通过局部规则相互作用时,系统整体呈现出单个组分完全不具备且无法从个体属性直接推到预测的全新属
@海暝
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《突围:画线涌兵》开发日志 #1
大家好,我是guest,正在用 TapTap 制造参加这次“涌现”主题的比赛。我正在用 TapTap 制造做一款逆向塔防小游戏,暂定名《突围:画线涌兵》
传统塔防里,你是防守方,造塔等敌人来。这款游戏反过来:你是进攻方。你不需要亲手摆放每一个战斗单位,而是画线规划进攻路线,选择载具,让载具沿着路线推进。推进过程中,战斗单位会不断从载具周围“涌”出来,替你拆塔、开路,最终突破随机生成的防御塔,抵达终
@guest
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【开发者日志#3】千年游戏开发部第六天——努力努力!
#聚光灯gamejam开发者日志
各位大朋友小朋友们大家好啊!这里是千年游戏开发部!距离上一次日志又过去两天了呢,感觉自己还没怎么好好玩,国庆假期就要过去啊,时间真是好快啊,那么这一次的日志我们又会带来什么新东西呢!还请大家接着往下看吧!
本期进展:
上一次的日志中我们已经做出了第一关的场景,在这一次的进展中我们给第一关的场景加入了平台和更多细化的背景,不过因为美术正在赶工,最新的场景就留到
@对王之王对穿肠
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《星空之下 - 残响》开发日记 #2:第一次开火
日期:Day 5
重要事情:游戏名称从《独守》修改为《残响》
今天让塔真正动起来了——虽然它自己依然不能动。
完成的事:
修好了塔的旋转逻辑。昨天用 look_at() 会让贴图瞬间翻转,看起来像塔在抽搐。今天改成手动算坐标,根据控制器的方向来指定左右,顺眼多了。一个细节,但盯着屏幕看十分钟之后,你会明白"顺眼"有多重要。
攻击系统上线。自动或是左键按住连发,用定时器控制射速,不是每帧生成子弹。子
@腐朽的摇钱树
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00:39

【开发日志3】主场景与玩法无缝化衔接
大家好我是鸭。这里是墨江里的一群鸭,嘎嘎嘎~
今天主要时间用来搭建主场景了,感觉有点浪费时间啊……理论上来说要进入到搜打撤玩法的unity场景搭建了。
不想打字了,大家看看画面表现效果吧~
#TapTap聚光灯独立游戏
@墨江鸭鸭
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Day6-7|剧情基本确定,程序搞起
先放俩可能用到的人物立绘和部分剧情动作内容,美术和剧情的成员们非常努力喵。
经过html玩法数值测试,还有剧情适配,我们讨论并且最终决定游戏采用横屏,玩法目前基本是类塔的。
目前要考虑进一步的程序开发,关于ui,立绘等美术的素材放入,还有未来的音频素材,程序结构的设计也需要可扩展,分明一些,现在要考虑节省token和积分。
幸运的是taptap maker那里的积分大致也修复好了,目前也该考虑一下
@Selene
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《星火涌现》开发者日志
《星火涌现》开发者日志三:做小游戏决定采用星露谷样式去做,建模还需要优化,第二张图是ai给的,不知道是生成还是网上找的,整体游戏脉络已经构建
@落镜沉清域
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开发者日志02:水!水!水!
#聚光灯gamejam开发者日志
这几天的开发中心开到了角色的动画和核心动作——浇水上。在与美工交流数天并推翻了几个画作后,角色动画终于完工了。虽说是让她照着模板画的,但好在我再也不用看着方块人和一把会旋转的枪走路了(呜呜呜)。
那么水的问题就来了。从最开始的泼水洒水到水枪;从点按发射,到长按持续发射;从水走直线,到抛物线都经历了无数调试。最初想用粒子效果做水流,但后来并不满意,便换成了最原始的
@爱你不慎走安详
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『开发者日志3』更多动物!以及初步可玩demo
大家好我是《关于我店里的喷泉时不时会喷出连图鉴都查不到的奇怪食材,而我把它们一股脑丢进锅里之后只能做出连自己都叫不出名字的奇怪料理》的小编,不知不觉聚光灯已经过去一个星期了,大家都做的怎么样了呢?小编这里在经过一次短暂的第一周会议总结之后又成功收集到了美术老师的一些作品!到目前位置我们的20只动物已经齐了(或许会有彩蛋)!
同样地,我们的UI老师也提交了很多不错的方案!
也是非常的不错哦
同时我
@Pkat
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