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World's Breathe【开发者日志】05
修改于10/1911 浏览综合
游戏名称:World‘s Breathe
游戏风格:像素风格
游戏玩法:模拟经验+肉鸽
策划:煎蛋
程序:k8、TC
美术:真的寄了
大家好啊,我是《World‘s Breathe》的游戏开发团队的美术,今天又是我来写开发者日志。今天团队加入了新成员“TC”,负责程序岗位。热烈欢迎!今天继续推进游戏的最小原型。完成了植物的组合功能和优化了视觉效果。
一、美术方面进度
1、更新了新的ICON贴图
2、更新了一些ui的贴图
3、规划了一下商店界面的低保真图,设置明天的任务。
二、策划方面进度
1、完善策划案的核心需求。
2、为新成员设置新的需求文稿。
三、程序方面进度
1、完善了商店系统
2、修复时间UI以提供时间显示
3、鼠标悬停在地块上可以显示地块信息
4、推进“组合”功能的设计
5、完善“天灾”系统












