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Day9|加入boss战,调整画面,改进玩法数值
修改于4 小时前27 浏览综合
目前差不多算是做出三分之一的进度,音乐在这一版在程序中简单占位运行,但是正式的音乐已经开工进行啦~
今天的主要更新:
团团的手记书页上的便签排布优化
图鉴系统独立出手记,扩展了图鉴内容
实装的卡牌(便签)效果大更新
战斗难度一直在往上调
再剧透一下,会有多结局,第一次体验和后续的对话也会不一样
今天也考虑了给boss娘加入一些衣装破损的体现,但是进行了一些尝试还是暂时搁置,先把手上玩法再垫一垫![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
目前还是要再把内容充实一下,台词优化,剧情填入,再修修游戏体验,把游戏内特殊玩法再测一测,所以目前就再藏一藏喵つ♡⊂
一些伙伴反应的问题我都看了并且反馈了,都在考虑后续的实装,感谢各位gamer的支持,关注selene喵,关注selene谢谢喵![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)









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