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【开发者日志 02】好热啊!🫠 |从一条街到一个世界
1 小时前
上一篇日志到现在,已经过去了4天,赛程已经过半了,呜呜🥹。
回到游戏,上一版只有一条街。基础的模式是有了,也非常让人激动——但改变不了它只有一条街的事实。
所以,这一版多了什么呢?
一、多了三条街
在新的完整故事线里,至少要挑战三条街。
老巷是教学关,傍晚还有点风;金融街在正午,树荫全撤了,玻璃幕墙的反光会让雪糕化得飞快;工地边上滚烫,热风口是禁行区,得绕着走。要应对的气温也是逐级上升的,嘿嘿。

图|金融街
二、多了一条完整的故事线
主角到底遭遇了什么,一定要在大热天行走在外面,又为什么这么赶着要去到下一个地方呢?这一版游戏多了故事机制,有了开头——关卡——结尾,还分了不同ending,有了更丰富的剧情体验。

图|每一单,都是一通电话
三、失败了也不怕
失败结局设定有8种,可以多多体验一下,还挺有一丝的,顺便还可以收集图鉴。
四、只有三条街怎么够
本版本还新增了无尽模式,故事模式挑战结束,就可以开始无尽模式,攻略城池了,多个城市,不同形态的关卡任你选择。
五、关于「涌现」
游戏的主题依然还是涌现嘛,所以街上这么热,只有主角一个人怎么够!多来些人才是正道,遛狗大爷、快递小哥、巴士、玩水的小孩、邻居大妈、去上班的女士等等这样才行,大家得一起来。看看在这个热浪主题下,怎么行动怎么生存。
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看着游戏一步步生长起来,令人着迷~
By micmic
#发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam全民试玩 #聚光灯gamejam开发者日志
#聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战
看着游戏一步步生长起来,令人着迷~
By micmic
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