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《一声之间》开发日志03:位置随便摆了,怎么还是不好玩?
昨天 14:325 次播放综合
这次把小怪物的固定座位放开了。能移动的小怪,可以在自己的草地区域里找空格站,玩家不用照着我预留的几个位置摆。
本来想拿同一关的两种解法展示这个改动,视频也录了。一个把等拍的小怪放在镜子前,一个放在镜子后。
但仔细想想,这两个解法其实都在做同一件事:让两路声音各慢一拍。
位置是换了,玩家想的东西却没怎么变。这就有点尴尬了。我想解决的明明是关卡太重复,结果差点拿“摆法更多了”当成解决办法。
所以这次重新看后面的关卡,先问自己:换一个位置,到底有没有让我换一种想法?
这段视频换了一关。中间的小怪朝右,朋友却在左边。它不能用鼠标转向,每唱一次,会自己转90度。
那就得让它唱三次:第一声往右,第二声往下,第三声才往左。
问题变成了,前两声怎么送回来?
一种摆法,让第一声先绕完一圈,再叫它转身。另一种,把只回应一次的种子怪搬到它旁边,第一声马上送回来,提前让它转身。后面声音再经过这只种子怪时,它已经唱过了,这次会直接穿过去。
同一只种子怪,一种方案守在回路的末端,另一种直接截住第一声。中间的小怪还是按右、下、左唱,但先走哪条路、什么时候转身,是由这次摆放决定的。视频最后把两套摆法放在一起,可以对着看。
这比上一版那个“镜前等还是镜后等”,更接近我想做的东西。不过不能拿这一关就说整个游戏已经有深度了,后面仍有些题目需要继续拆开看。
自由摆放这件事,我现在还是想留。但以后检查多解,会多看一步:是真的有不同的办法,还是同一个办法换了个位置。
可以先停在视频开头想一下:如果是你,会把声音怎么送回来?









