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【苹果酒馆】开发者日志4
修改于10/1828 浏览
欢迎观看苹果酒馆的第四篇日志
这里是被队长临时抓来写日志的策划
经过前几天美术文案和程序的努力以及国庆以来的积累,游戏就快要能跑起来了.png(队长原话)

首先是上篇日志提到的通用素材的进度
进行一些处理后,美术绘制的地下城通用素材已经加入到游戏中

人物通用素材将于近日内加入游戏(图为未处理版本)

然后是完善游戏机制相关
添加了店铺升级页面以拓宽金钱的用途
现在玩家可以在神秘商人处花费金钱升级店铺设施获得永久增益
越高级的设施增益越强,但相对应需要的金钱越多
(为什么高级桌椅能加冒险者成功率?)

预计将于近日再增加一项金钱用途
添加了魔王地下城以提高后期难度
魔王地下城是游戏内第十日固定出现的特殊地下城,本身极难攻克且会增强其他的地下城
相对的,攻克其他地下城可以提高魔王地下城的探索度

最后是近日优化
增加了提前打烊和快手速选
可以在有剩余精力的情况下点击提前打烊进入下一天,点击快手速选则可以立刻为冒险者选择最合适(存疑)的地下城


咳,第四篇开发日志的内容就这些。
请期待不久后的第五篇开发日志。










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