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【Tag×Tag|标签²】开发者日志02:离职了,权限怎么还在?
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大家好,这里是【虫古虫甬工作室】,我们来汇报游戏制作进度啦!
《Tag×Tag|标签²》正在一步步成形,当前已完成:
- 世界观设定 ✔
- 美术风格确定 ✔
- 主角人物设计 ✔
- 第1、2关设计 ✔
【世界观设定】
在这个虚拟世界中,社交媒体的标签被具象化,决定着人和物的性质,行为和关系。世界由一家公司建立并维护,【维护师】作为公司的员工,负责纠正异常标签,让世界按照既定规则运转。
你将扮演一名刚刚离职的【维护师】。离开办公室后,你发现修改标签的权限依然存在。过去用于维护秩序的工具,如今让你有机会改变这个世界。

【核心玩法】
《Tag×Tag|标签²》是一款俯视角 2.5D 沙盒冒险游戏,以欢乐、荒诞和黑色幽默为基调。
核心操作是:敲出已有标签,再贴给其他对象。
标签被取走后,原对象会失去对应特性;转移到不同对象上,也可能产生不同响应。你需要观察场景反馈,利用对象之间的互动达成目标。我们希望目标明确、解法开放,让玩家找到自己的办法。

【美术设计】
主角设计已经完成!人物以利落的漫画线条呈现,保留职场人的疲惫感;整体视觉搭配鲜明色块与标签元素。

【团队介绍】
策划:小树、叶子
程序:橘子、白羊
美术:韵和、渊渊、二猫、璃鸣
文案:方青
音频:Micheal
运营:Flex
目前游戏正在紧锣密鼓的制作之中,期待与大家见面!










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