下载 App
2|The Late Hours:一支爵士乐队
修改于10/1710 浏览
上一篇说到,最早我只是想做一个和爵士乐有关的游戏。所以在正式整理案件之前,我花了不少时间给一支根本不存在的乐队写设定。
这支乐队叫 The Late Hours。
音乐气质上我参考了喜欢的歌,南佳孝-宇宙游泳 和 BBNG 的Confessions。尤其是Confessions里的萨克斯,旋律特别抓耳。所以我希望这支乐队也有一点那样的感觉:不完全是传统的爵士,稍微带点反叛和实验性,演奏听起来又像四个彼此熟悉的人在对话。
我设定了一座虚构城市 North Pier,以及一家叫 Blue Lantern 的小俱乐部。他们常年在那里演出,一共发行过三张唱片,本来还应该有第四张。
乐队的名字也有来历。
1991 年,俱乐部只肯给两个年轻乐手留午夜之后的演出时段,还缺一位钢琴手。驻场的 Ruth 答应过来代班一晚,老板问黑板上写什么名字,她看了一眼时间,就写下了 The Late Hours。
这一待就是十一年。
四个人也慢慢有了各自的性格。
Theo 是鼓手和领队,台上特别自由,不太喜欢规规矩矩地数拍,往往只要敲几下鼓,其他人就知道什么时候进来。台下反而比较沉稳,很爱家,也很爱女儿。
Eli 是电贝斯手,也是 Theo 从十几岁起的搭档。我特意没有给他传统爵士里常见的低音提琴,而是选了一把酒红色电贝斯。他是乐队里偏新派的那一个,有才华、敏感,也有点好面子。Theo 拿他的电贝斯开了十年玩笑,却从来没让他换掉。
Ruth 是钢琴手,四个人里年纪最大,也是唯一学院出身的。她负责订场、记账、催排练,基本上包办了所有没人愿意处理的琐事。她弹琴很准确、很克制,不怎么炫技。
Sol 是最后加入的次中音萨克斯手。1994 年,他在一场午夜即兴演奏中临时上台,Theo 敲了三下鼓,他就跟了进来。Sol 原本是个四处巡演、很少在一个地方停留的人,却在这支乐队待了八年。

我喜欢写这种小故事。它们未必直接出现在游戏里,但人物有了过去之后,画他们的表情、姿势和彼此之间的距离,都会容易很多。
写这些设定的时候,我发现自己很容易给每个人编出一大堆生活细节。比如 Ruth 到底怎么管理乐队的钱,Sol 为什么会留下来,Theo 和 Eli 从年轻时开始合作是什么样子。很多东西可能根本不会出现在游戏正文里,但我还是喜欢先把他们当作真实生活过的人来写。
除了乐队,我也逐渐完善了其他人物。最初我把人物做成一张张老电影式的角色卡,名字、身份、立绘排列得很正式。后来发现这样太像在读设定集,于是把开场改成了动态漫画,原来的角色卡则逐渐变成了档案系统的一部分。


这一阶段,主要人物、乐队历史、三张唱片和几个重要地点基本确定了。
但问题也很明显:设定越写越多,如果全部让玩家阅读,游戏就会变成一本资料册。怎样让这些人物通过行动、对话和物品自然出现,而不是靠一大段背景说明,是接下来要解决的事。
下一步要把这套世界观拆成真正可以调查的内容:影片、新闻、录音、人物证词,以及线索。











