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【胞涌:原初汤】开发者日志-05
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实机测试结果:
1.电脑版的UI还凑合,但手机版的UI没有进行优化,导致玩家在选择属性卡和进化卡需要滑动屏幕点击“选择”按钮才能操作,体验不好。因此优化了整体的UI显示,将很多无用的信息去除,保留基本信息,玩家现在可以直接点击属性卡进行升级了。

(上图为优化前的UI画面,手机版游玩过程中体验差)

(优化后的显示则更加简洁明了,适配性更好)
2.玩家进行到20关后,即便玩家的属性很高,但Boss出现后也能很快秒杀玩家,确认了出生重叠、旧怪骤增强化夹击及攻击偏高的问题,已修复。顺便进行以下操作:
- 出生点经过边界裁剪后重新检查安全距离,避免直接贴身生成。
- Boss 攻击由 180 降至 60,保留原有技能与预警。
- 第 20 关改为独立 Boss 战:旧怪无奖励退场、清除遗留敌方弹幕,不再刷新小怪。
- 地面养分和玩家弹体保留,第 21 关恢复正常刷怪。
目前taptap制造的积分已经所剩无几了,还想着再用些积分整一个新的游戏,后续没有啥大问题的话,测试的更新差不多就这样咯。














